[情報] 09/11 正式服戰場優化調整

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (yosh)時間7年前 (2018/09/11 16:47), 編輯推噓38(38040)
留言78則, 35人參與, 7年前最新討論串1/1
一、裝備調整 鐮鼬之戒 唯一主動開視野的範圍:10m → 12m 。 淨化護腕 生效範圍:5m → 7m 。 加速幅度:20% → 30% 。 持續時間:1秒 → 2秒 。 冷卻時間:90秒 → 60秒 。 二、英雄調整 - 沙漠幽魂 阿茲卡 限制解除,是時候掀起更多的沙暴了。 被動:塵縛 印記持續時間:5 秒 → 6 秒。 移除2秒內不能重複作用於同一目標的機制。 - 黃金之王 哥德爾 隨著其他英雄的戰鬥能力不斷攀升,哥德爾承受傷害的能力顯得有點不足。因此在本次調 整中我們強化了普攻觸發護盾的機制,同時調整了護盾的額度,希望能夠讓哥德爾重返戰 場。 被動:點金 現在觸發被動普攻的效果也會獲得護盾。 護盾值:(100+0.6 魔法攻擊)→ 160(每升1級+20)(+0.3 魔法攻擊)。 - 龍影忍者 愛里 愛里現在大多承擔著伺機切入對方後排的職責,而不是持續的與敵人纏鬥的英雄。因此我 們修改了她的職業定位,讓她的設計與實際的玩法更為相符。 角色定位調整:戰士 → 刺客。 英雄基礎屬性 基礎攻擊:159 → 168。 基礎物防:105 → 96。 大絕招:龍 暈眩時間:1.25 秒 → 1 秒。 - 商會惡霸 史蘭茲 飛行長矛命中近距離的敵方英雄時,難度不但低且收益過高,這使得其他英雄突襲史蘭茲 太過困難(更何況史蘭茲的2技能還具有一段位移)。因此我們希望在保持史蘭茲輸出能 力的同時,讓他的生存能力不致太過誇張。 英雄基礎屬性 基礎生命:3389 → 3292 。 生命成長:207.9 → 189 。 一技能:飛行長矛 命中英雄後的加速:60% → 隨距離變化的30%~80%。 近距離命中時的暈眩:0.7秒 → 0.5秒。 - 不死領主 瑟斐斯 瑟菲斯在之前的版本中顯得太過耗魔了,因此我們對此進行了調整,希望他可以在戰場上 更具宰制力。 一技能:疾風突刺 魔力消耗:45/50/55/60/65/70 → 30/35/40/45/50/55。 三技能:地獄雷鳴 魔力消耗:135/150/165 → 100/115/130 。 - 傾國傾城 貂蟬 貂蟬在之前版本的技能施法動作偏長,經常出現自己技能沒命中敵人,還被對方當成活靶 子的情況。因此在本次改版中我們改善了她的操作手感。 一1技能:冰爆術 技能施法僵直時間縮短。 二技能:凝霜術 技能施法僵直時間縮短。 - 獵魔者 凡恩 目前半坦凡恩的強度偏高,兼顧了控制、傷害和生存能力。這次削弱基礎傷害和攻速後, 凡恩需要購買更多的輸出裝備才能保持足夠的輸出能力。 英雄基礎屬性 成長攻速:4% → 3% 。 被動:獵手 被動黃鏢的暈眩時長:1秒 → 0.75秒 。 被動飛鏢的基礎傷害:100(每升1級+12) → 80(每升1級+10) 。 - 夜魅女魔 薇菈 薇菈之前的施法範圍偏短,使得她經常會陷入危險之中,因此這次我們稍微提升了她的施 法範圍。 英雄基礎屬性 基礎跑速:350 → 360 。 二技能:色誘之術 射程:7m → 7.5 m。 三技能:地獄魔靈 射程:7m → 7.5 m。 - 擎天之住 伯頓 伯頓在目前的版本中大招的命中難度太高了,因此我們希望透過這次調整降低命中的難度 。 一技能:狂野奔襲 冷卻時間:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒。 三技能:大地囚牢 大招的預警圈提前了0.5秒。 圖騰之力的行進會造成50%減速,持續1.5秒。 地面塌陷前0.6秒會出現90%的減速。 - 奇異探險家 諾可西 角色定位調整:戰士 → 坦克。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.21.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1536655639.A.E80.html

09/11 16:49, 7年前 , 1F
這樣愛里是改弱還是改強?
09/11 16:49, 1F

09/11 16:53, 7年前 , 2F
回一樓:我認為是nerf,又增加愛理抓後排的難度了
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09/11 16:58, 7年前 , 3F
愛理改版前基礎攻擊真的廢到笑,刺客裡面傷害最低,改
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版後只贏悟空跟龍馬(他們兩個還有被動補正勒...),連
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拉茲閃電俠都比她高。
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09/11 17:02, 7年前 , 6F
好險,剛買金納,逃過EJ
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09/11 17:03, 7年前 , 7F
愛里是改弱吧,暈秒數變少普攻穿插變少
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09/11 17:04, 7年前 , 8F
但我覺得他抓後排能力太狗了,是該改
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09/11 17:12, 7年前 , 9F
哥德爾:終於被想起來了
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09/11 17:29, 7年前 , 10F
這下堇出賽必ban了...哥德爾邊線光榮時刻要來了嗎?
09/11 17:29, 10F

09/11 17:30, 7年前 , 11F
凡恩這刀有很重嗎?
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09/11 17:37, 7年前 , 12F
凡恩感覺還好,就是變弱一些
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09/11 17:44, 7年前 , 13F
哥德爾還是不能出 後期變強 但很難撐到後期 被動僵直太長
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09/11 17:44, 7年前 , 14F
改版前愛里早就抓不到人了= =
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09/11 18:10, 7年前 , 15F
有穿韌性鞋愛里根本控不到一秒 沒踩死後排就換自己難逃
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09/11 18:10, 7年前 , 16F
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09/11 18:13, 7年前 , 17F
凡恩砍得好,應該平衡許多了
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09/11 18:19, 7年前 , 18F
凡恩。哈哈哈哈哈
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09/11 18:22, 7年前 , 19F
凡恩終於嘻嘻
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09/11 18:52, 7年前 , 20F
這樣凡恩還要ban嗎
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09/11 18:52, 7年前 , 21F
諾可西大絕不是要改成不受韌性影響嗎@@?
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09/11 19:22, 7年前 , 22F
我大薇菈女神的時代終於來臨啦~~~
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09/11 19:23, 7年前 , 23F
不過我個人覺得阿茲卡本身已經算有點變態了XDD
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09/11 19:29, 7年前 , 24F
之前不是還說現在的職業選手已經沒有人會被愛里大
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09/11 19:29, 7年前 , 25F
絕抓到了...
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09/11 19:35, 7年前 , 26F
貂蟬可以在正式賽出了嗎?
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09/11 19:39, 7年前 , 27F
有人知道惡魔的微笑之前的bug有修了嗎
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09/11 19:42, 7年前 , 28F
莫托斯:還是沒有想起我嗎......
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09/11 19:56, 7年前 , 29F
真正被遺忘的是歐米伽吧 幾百年沒buff
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09/11 19:58, 7年前 , 30F
蘿兒沒改QQ...
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09/11 20:00, 7年前 , 31F
27樓 有 已經改了
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09/11 20:09, 7年前 , 32F
話說阿茲卡這樣有改到重點嗎XDDD
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09/11 20:13, 7年前 , 33F
貂蟬好用太多了...
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09/11 20:18, 7年前 , 34F
阿茲卡還是廢 單吃小野怪都不行
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09/11 20:44, 7年前 , 35F
阿茲卡單中很猛 其他真的不行XD
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09/11 21:08, 7年前 , 36F
阿茲卡好可憐xD
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09/11 21:46, 7年前 , 37F
伺服器穩定度要不要調整啊?最近隊友都輪流lag,抱怨連連
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09/11 23:31, 7年前 , 38F
莫托斯快改強
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09/11 23:33, 7年前 , 39F
貂蟬之前就很強了~如果要這樣改應該改弱冰凍時間
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09/11 23:34, 7年前 , 40F
他之前動作很慢但冰中後排必死,那現在既然相對好冰
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09/11 23:34, 7年前 , 41F
以前中一技二技還能跑開今天都跑不掉,1技又是瞬發
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09/11 23:35, 7年前 , 42F
那應該調低威力或冰凍時間了吧~哪有又好中又很控的道理
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09/11 23:43, 7年前 , 43F
阿茲卡要打輔助才強
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09/12 00:00, 7年前 , 44F
阿茲卡打輔助....是都只待在魔龍路不走的輔助朋友嗎
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09/12 00:11, 7年前 , 45F
同意W大 貂蟬的冰真的有點太扯 被冰到差不多就準備去倒
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09/12 00:11, 7年前 , 46F
數了
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09/12 00:59, 7年前 , 47F
之前玩阿茲卡中路,存在感低到沒人要抓,默默輸出
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09/12 01:13, 7年前 , 48F
哥爾德還是太弱
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09/12 01:36, 7年前 , 49F
被大改弱的歌德爾真得是弱爆,皮太薄,一點也不坦
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09/12 07:53, 7年前 , 50F
除非遇到凱格 不然貂蟬真的超好玩
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09/12 09:07, 7年前 , 51F
貂蟬好玩歸好玩,但還是偏弱,沒冰到關鍵角就掰了
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09/12 09:08, 7年前 , 52F
但不知為啥,常被貂蟬一技打到就不能動了
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09/12 09:10, 7年前 , 53F
不過一線中路還是吃自保能力
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09/12 09:30, 7年前 , 54F
哥德爾問題在被動僵直時間太長 貂蟬還太弱..對位移角沒轍
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09/12 10:02, 7年前 , 55F
貂蟬團戰中混亂中一般都能中一兩個跑錯位的
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09/12 10:03, 7年前 , 56F
對位移角沒轍可以泛用給所有沒位移的腳色吧
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09/12 10:05, 7年前 , 57F
所以沒位移沒自保的很難上一線阿
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09/12 10:07, 7年前 , 58F
貂蟬冰人很強,冰不到就沒作用,風險高
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加上他本身太容易抓,這都是問題
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09/12 10:08, 7年前 , 60F
還不如選個阿萊保排
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當然我個想法是改版前,改版後我還沒玩過
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09/12 10:10, 7年前 , 62F
我練習場玩了一下貂蟬,就是動作變瞬發放完馬上能移動
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09/12 10:10, 7年前 , 63F
出招速度比克里希1技的動作還小,不過2技出來的速度
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09/12 10:10, 7年前 , 64F
還是一樣,就是動作變小放了馬上能動這樣
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09/12 10:32, 7年前 , 65F
貂蟬就真的差在自保能力很差,不過追求樂趣可以多
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09/12 10:32, 7年前 , 66F
排配合飽排真的會比玩其他法師好玩
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09/12 10:43, 7年前 , 67F
現在這樣改機動性強很多,出招比克里希還快
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09/12 10:44, 7年前 , 68F
1技瞬發降對方速,加上又出招快,老實說比克里希
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09/12 10:45, 7年前 , 69F
用得好的話逃跑率應該比克里希還高一些
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09/12 10:49, 7年前 , 70F
克里希有瞬彈有加速,逃跑率怎樣都贏貂蟬
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09/12 11:09, 7年前 , 71F
貂蟬又想到一個問題,以前因為出招慢,2技動作跟冰出
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09/12 11:09, 7年前 , 72F
速度一致所以不會有連續必中問題,但現在出招極快
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09/12 11:10, 7年前 , 73F
雖然冰還是一樣慢,但是可以以連發的方式讓對手至少
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09/12 11:10, 7年前 , 74F
中一下,這真的蠻OP的
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09/12 13:30, 7年前 , 75F
就算沒有二技 一技刷到人也會加速
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09/12 16:45, 7年前 , 76F
養鴿用哥德爾走凱撒直接秀爆 不過應該是因為他是養鴿
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09/12 18:59, 7年前 , 77F
閃電俠的跑速沒下修呢0.0蘿兒的被動也沒改
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09/13 09:19, 7年前 , 78F
猜測本賽季結束前,還會有一次改版更新吧
09/13 09:19, 78F
文章代碼(AID): #1Rbu4Nw0 (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1Rbu4Nw0 (RealmOfValor)