[問題] 如何客觀得知自身操作單一角色的貢獻度?

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (耐心,不與命運追逐)時間7年前 (2018/03/07 10:12), 7年前編輯推噓15(15032)
留言47則, 24人參與, 7年前最新討論串1/1
我是指以長時間來說,而非單一場次 勝率可供參考,但也不是很客觀,因為受隊友影響很大 夠凱瑞的話當然勝率或MVP率可能會比較高 但受限角色定位,各角色的傷害跟承受傷害不能一起比較 KDA?殺人數高不代表貢獻度高,被殺數少也許是因為常放生隊友 被讚次數不具意義 還有什麼數值可以直接表現角色的貢獻度抑或是對該角色的熟練度? -- No great love ever came without great struggle. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.76.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1520388771.A.B25.html

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單排牌位勝率
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勝率就是一切阿 會贏就代表有貢獻
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就算是躺上去的,畢竟這是累積的 沒那麼多場可以躺
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看garena app的六角圖?參團率或帶線?
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也可以看自己跟平均值比起來怎樣XD
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六角圖就很明顯 團戰貢獻輸出帶線高於平均是基本吧?
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這個的確蠻客觀的,也可以看出自身不足的地方

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每個打不上去的都說自己衰遇到豬隊友
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直接拍影片最準啦
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如果要針對單一角色 garena app這個我覺得相對客觀
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各項數據依各路線可以去看,就知道這個角色他玩的如
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看來是很6的堇啊....不過蠻好奇0/0/0卻能推塔最多是怎麼回事XD?

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那場走邊線 結果對面特爾一直跑去打架然後一直死 我
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就變成另類邊緣人 一個人 默默推完三座塔...
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有時當邊緣人也蠻幸福的...

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看每季排位勝率,個人覺得很有參考點,雖然無法得知每
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場貢獻點,但可以確認是在排位賽內有一定貢獻度,沒有
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那麼多躺分的機會的
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6角圖怎看呀
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回樓上,用garena app點自己戰績然後再點角色的頭
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拍影片貼上來
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抱怨隊友的,十個有九個是低端卡排大師
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排位勝率除非是單排,不然沒有參考性
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我是覺得會抱怨甚至開罵的應該都覺得自己很強很有觀念 既然這樣與其花時間打字罵人不如教一下他眼中的低端應該怎麼打,也許別人還聽得進去 用罵的只會導致吵架,一吵架估計有87%機率贏不了 如果用加油鼓勵的還比較有機會逆轉,要是輸了搞不好隊友還給你按個讚

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就是看勝率
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※ 編輯: bidge (211.23.76.146), 03/07/2018 13:43:40

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可是有些真的是很欠嘴 自己打很爛還在那邊指導
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排位的勝率
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我自己的解讀啦,輸出/團戰/承受代表著有效發揮,發育/帶
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線/打野看角色
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如果我輸出能在發育不好的情況,被壓之類,還能打出好的
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輸出及參與團戰跟不要死,那就算很滿意了...
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如果是高發育高輸出我只覺得是正常發揮,畢竟錢多責任大(
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?)
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不過還是看過那種發育帶線超高,輸出低承受也低,標準來
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佔茅坑的...
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王者榮耀有單個英雄的歷史平均分 傳說沒有
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王者榮耀如果你單個英雄的排位平均分>10 基本上算很優
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秀 或者場場金牌(例如分數高於95%的玩家這類的)
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我邊線角常常參團率不高,都在帶線遌W雷XD 只能盡量不
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隨便送頭
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^我超雷
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王者90%就金牌了
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刺客看殺人 輔助看助攻 坦克看承受 比較直接就這樣
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團參率 對英雄傷害
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單牌勝率 沒這麼好運沒場都躺著贏
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我都只能打單排,所以知道自己有多爛都不會上來抱怨。
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單牌勝率絕對具意義 能贏就好
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03/08 09:50, 7年前 , 45F
本帳全單排路過lol
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03/08 14:05, 7年前 , 46F
也要觀察如果幾乎都打三三場的話 六角圖會很漂亮
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03/08 22:32, 7年前 , 47F
就是看勝率阿 你說隊友有影響 但打很多總不可能場場怪隊友
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文章代碼(AID): #1QdqgZib (RealmOfValor)
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