[閒聊] 所謂的勝率跟爬分看的是CARRY力阿
看板RealmOfValor (傳說對決)作者DirkIsBest (小牛加油!!)時間7年前 (2018/01/26 15:32)推噓19(20推 1噓 20→)留言41則, 26人參與討論串1/1
最近常常看到大家抱怨豬隊友
其實這個遊戲的勝率跟分數,
是反映你的CARRY能力,
就是今天你逆風也能逆轉,
或是遇到豬隊友也能扛住,
那才是反應在勝率的東西
所有的moba game都是這樣
有的人會說自己表現的還ok阿,
是被隊友戳輸的,
但是當你carry能力不足,
反應在勝率上的就是大概在50%遊走
看那些高手爬分,
就是各種鬼神數據mvp一波連勝,
你真的以為他都沒遇到豬隊友嗎?
像我的瑟斐斯,
我個人覺得玩的還不錯,
數據通常都很華麗,
我自認操作野在水準之上,
不過勝率就是一般般,
隊友開戳我也是無力回天
直到我看到我的朋友玩,
他瘋狂入野搞爆對面野區,
不管隊友強弱至少住爆兩路,
然後逆風會戰一個收三隻,
七進七出,
整場比賽橫著走
我才知道這就是差異,
這就是carry能力,
這就是為什麼他那隻勝率有快80%
大家應該都一樣,
有觀念的練角也弱不到哪去,
但勝率絕對有別於main角,
因為main角能carry,
練角等carry
我覺得能應對突發狀況,
能carry隊友,
能帶風向或是能逆轉戰局,
才是真實勝率
每個角色性質都不同,
就看你能不能掌握,
像瑟斐斯機體就是那麼強,
白痴來都能中規中矩數據華麗,
但是有些人就是能做到一個人讓對面生活不能自理
我覺得不用一直抱怨,
好好掌握一些能carry的麵角,
才比較實際,
如果真的就是中規中矩,
那就找人多排,
這遊戲算是很好爬分的moba game,
想爬到很少自認被戳的情況的排位不難
推薦幾個低端無腦角,
應該是說無腦也能打出一定效益的,
如果有哪路不擅長,
可以練一下湊合著用,
多是推薦後期也有戰力的角色,
輸出最好要具備強大守塔能力,
因為低端容易拖後期跟逆風
提米(最推):
前期搞爆對面+遊走搞爆其他路,
玩起來簡單療癒紓壓又不吃隊友
勇:
我知道大家看了會7pupu,
但是他算是射手中操作最簡單的,
再怎麼弱也能穩定輸出,
射程極遠,
守塔能力極強,
逆風最強射手
缺點是很怕衝排,
推薦給低端,
因為低端容易進入後期
如果你手上沒有擅長的射手,
可以買一支來練練,
很EZ
齊爾:
五路神,
無腦玩也有很可觀的輸出,
我剛玩的時候一直贏,
連被動都沒看過亂按就很猛
後來看了被動以後,
也是差不多
伊耿士:
一樣是因為操作容易,
然後守塔能力強,
也有控場,
常常招式隨便丟一丟,
突然對面就死翹翹了
我覺得低端守塔能力是很重要的一環
以前我是會推薦卡莉,
守塔能力更強,
輸出可觀,
我出到冰杖以後很少輸,
缺點是前期崩太大會完全無力,
多排會比較好用,
至少另外一路穩住,
但是最近用卡莉覺得大絕有點抓癢,
所以就沒推薦了
堇、蘿兒、小丑的話,
不是覺得他們不強,
是覺得都需要操作不夠無腦,
然後逆風的時候都不容易發揮,
蘿兒是有點吃隊友坦克的基本進場觀念
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.174.242
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1516951923.A.4B4.html
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我會噓抱怨文,
還有某個多排的誤導文
不懂類似在哪裡?
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我推的那些都是不用技術的低端用角,
低端容易走到後期,
而清兵能力可以幫你們走到後期
前期角跟刺客都相對需要技術
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能主導戰局就算是強行carry了,
不可能做到必勝,
但是你可以明顯主導戰局,
薇拉如果可以做到蹲點各種殺,
也不是不能carry
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強弱角很難說,
像是拉茲,
低端沒一個能打的
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我不覺得別往前滾就能主導戰局,
逆風又癢又不能清兵,
至少要做到可以玩弄刺客,
還有攻擊後排,
我不覺得不需要腦
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你可以重新看看文章,
不要自己自定義來反駁我,
又好像我搞錯了什麼
即便如此,
操作不用動腦,
你還是搞錯了什麼,
你以為需要考慮施放時間才叫動腦嗎?
以為需要施放很多技能才叫動腦嗎?
今天你要滾哪,
怎麼滾,
滾的時機,
都是一門學問
的確他順風場很無腦,
但是我還真不知道哪隻角色順風場不無腦的
你可以找一些大家公認的神操作,
然後回一篇文章說很無腦看看,
說操作跟花腦484搞錯了什麼,
我相信會有很多人反駁你
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