[心得] 論英雄特性與選角策略

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (累死囉)時間7年前 (2018/01/15 16:46), 7年前編輯推噓70(71121)
留言93則, 76人參與, 7年前最新討論串1/1
電腦請看PDF好讀版 https://goo.gl/R29Zqb ──────────────────── 1. 前言 一個傳說對決新手最常見的問題,就是不知道要練、買或出哪隻英雄, 故在這邊提出一些選角上需要在意的面向,做為練角或選角的參考。 此外,一些比較少見的陣容,例如職業聯賽中出現的212配置、全物攻陣, 或是一般打單常見的全刺客陣,都是需要高度的操作或默契的配合, 這篇就不多做評論,單以一般常見的41與131打法來做探討。 2. 團隊組成 https://i.imgur.com/jsDdm04.jpg
一個常見的團隊組成有以上幾項,這些特性對於隊伍的組成可以說是缺一不可, 但一隊英雄只有五個,故要如何選角,才可以同時滿足這些條件就是本篇探討的重點。 3. 英雄特性 在討論怎麼選之前,我們先看一下各英雄與上述特性的關聯,依以下方式整理之。 https://i.imgur.com/nDGSJi6.jpg
接下來我們使用表格B的規則,對所有英雄的特性做出整理。 https://i.imgur.com/iW1lkC7.jpg
https://i.imgur.com/VMALaZu.jpg
根據表格C的結果,可以看出具備越多特性的英雄,越值得練,依此總結如下, 全能型:提米、超人、女超人 會戰型:渥瑪爾、馬洛斯、龍馬、薩尼、美娜 分推型:贊尼爾、呂布、祖卡、瑟斐斯 https://i.imgur.com/CRS5zYz.jpg
根據表格D的結果,可以看出刺客角的特性都差不多, 皆具備高機動性、快速清兵的能力與中等的坦度。 故最適合練的英雄為團控係數較高的莫拉及納克。 https://i.imgur.com/LMi8eRD.jpg
根據表格E的結果,可看出除了小丑在前期有些優勢外, 其他射手都需要一段養成期,才可在中後期提供持續傷害, 且由於射手的體質與機動性普遍差,故控制和位移便顯得相對重要, 故最適合練的英雄為有加速、無敵及控制的小丑, 體質相對好的摩恩、兔子,和有位移可以自保的堇、狐狸。 https://i.imgur.com/sv2FWfN.jpg
根據表格F的結果,可以看出法師普遍缺乏機動性與坦度, 所以適合選擇有位移和加速可自保的英雄,如蘿兒、圖倫、拉茲與普雷塔。 4. 選角策略 4.1 一定要有一個分推角 無論是41或是131都需配置至少一個分推的英雄, 否則兵線會永遠受制於人,使得會戰獲勝也無法推塔, 但由於分推的英雄通常由於會戰參與率較低,又常常被包夾,致使數據較難看, 且低端很喜歡質疑「不幫?」,導致許多人一開始練的邊線角, 都是馬洛斯、龍馬等會戰型英雄,或是選了呂布又不分推,母湯喔! 4.2 一定要有一個瞬傷角 根據前一章的表格D、E的結果,可看出推薦的主流輸出英雄多為持續型, 且多會帶回血的奧義或裝備,而控場時間的有限,瞬傷角的存在便是必要的, 故當我方陣容為瞬傷較差的射手打野時,邊線上出瑟斐斯或齊爾便是個可行的選擇。 4.3 團控、位移多多益善 一個英雄不管多肥、經濟多高,只要被控住的當下就是零輸出。 換言之,當你經濟很高或是做為隊伍的主要輸出點, 而對方又非常控時,位移便可以增加自己的存活率。 許多後期的逆轉,都是因為順風方的主要輸出在某波會戰被控制住並收光,導致反打。 所以,當你選了特爾安娜絲,且能順利的撐到後期,那請多感謝你的隊友, 不要自我感覺良好的以為自己carry了一場。 4.4 替代性 從前一章的整理可看出,強勢的戰士坦克只有6-9個,卻佔隊伍中2-3個位置, 而刺客和射手7-8個,只佔1-2個位置,法師更是只佔一個。 可以從目前A排以上ban角和前幾pick都是戰士坦克類看出端倪。 畢竟涵蓋多種特性的英雄多為戰士坦克類, 故可以在前幾pick搶到提米這種多方面都有優勢的角色, 可以讓後選隊友的選角空間更大。 相反的,如果你P1&P2就選了特爾安娜絲,那你就是在雷, 因為其他的隊友必須補足團隊上的其他特性才有辦法讓你有空間輸出, 可以說是一個自私的行為。 5. 結論 統整前幾章的結論如下表, https://i.imgur.com/kRFobL3.jpg
目前的遊戲版本中,英雄的平衡其實是做得非常差的, 有許多角色從遊戲開放到現在都不適合上場, 也有許多曾經的強勢角甚至被改弱到不適合出現在目前的戰場上, 故在實力相近的情況下,一場對戰其實在選角時就已經決定大部分了, 有些英雄或許可以靠著熟練度或是觀念的提升使得勝率上升, 但基本條件是無法改變的, 你可以靠著練習提升三分投籃的準度,卻沒辦法讓進一球變成四分。 就算你玩了五千場特爾安娜絲,他的大招也不會變成全地圖的。 希望這篇可以讓還在徬徨要買、要玩什麼英雄的新手可以有所參考,少走一些冤枉路。 ---- 另外藉此篇順便招生,這邊有個成立已超過一年的傳說對決LINE群,規模約百人。 設有經得起考驗的群規與教學組,並有持續舉辦的內戰、教學場、聚會和抽獎活動, 不限排位、不限性別、不限區域、不限戰隊, 只限定心智年齡需22歲以上,且具有基本智商與人類社交能力, 歡迎有禮貌的你加入,欲加入請填寫申請單,連結如下: https://goo.gl/forms/icT0EqHCv2hMWoip2 謝謝收看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.92.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1516006016.A.721.html

01/15 16:50, 7年前 , 1F
首推 爽
01/15 16:50, 1F

01/15 16:51, 7年前 , 2F
爸爸發文兒子推 天經地義
01/15 16:51, 2F

01/15 16:52, 7年前 , 3F
跪著看
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01/15 16:54, 7年前 , 4F
入群好嚴苛喔 22歲
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是心智年齡喔,少年老成亦可~

01/15 16:54, 7年前 , 5F
瑞絲LOVE
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01/15 16:55, 7年前 , 6F
推推 這篇很棒哦
01/15 16:55, 6F

01/15 16:56, 7年前 , 7F
01/15 16:56, 7F

01/15 16:57, 7年前 , 8F
先跪再看
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01/15 16:59, 7年前 , 9F
我覺得,寫給新手要先解釋212 131是啥XD
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01/15 16:59, 7年前 , 10F
沒關係 進群會教
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報告是!

01/15 17:06, 7年前 , 11F
分推邊線 愛里已經被淘汰了 幫QQ
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01/15 17:08, 7年前 , 12F
未看先跪
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01/15 17:16, 7年前 , 13F
這文真的是看完跪啊
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01/15 17:20, 7年前 , 14F
純推 辛苦整理 以及 這個版本平衡性非常差
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01/15 17:22, 7年前 , 15F
勇94垃圾
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01/15 17:23, 7年前 , 16F
推分享
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01/15 17:31, 7年前 , 17F
凱撒塔拉 輔助哥德爾.大象也蠻常看到的
01/15 17:31, 17F

01/15 17:32, 7年前 , 18F
還有夸克
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謝謝你的分享~

01/15 17:35, 7年前 , 19F
主攻法師 看了一下表格 薇拉跟克里希能穩定發育到後期
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01/15 17:35, 7年前 , 20F
傷害也是很驚人的
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01/15 17:36, 7年前 , 21F
蝴蝶來回可以打脆皮3000多 其他1500-2000
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如果已經是老手的話基本上練哪個英雄都可以~ 畢竟輸出角只要滿裝都很痛wwww 這篇只是整理一些基本參數給新手參考而已, 可以先從強勢英雄下手,熟練之後再往其他角色發展。

01/15 17:37, 7年前 , 22F
納克這版本也不行了
01/15 17:37, 22F
我也覺得野刀這次改動讓魔恩兔子納克都不太行了QQ 不過基本的位移&控場還是擺在那, 所以相對其他沒列的角色應該還是好一點~

01/15 17:38, 7年前 , 23F
請問我可以起來了嗎 跪有點久 膝蓋HEN痛
01/15 17:38, 23F

01/15 17:42, 7年前 , 24F
沒有什麼出彩的分析
01/15 17:42, 24F
你說得沒錯,只是整理而已~謝謝~

01/15 17:46, 7年前 , 25F
論文寫好可以畢業惹
01/15 17:46, 25F
謝謝教授~

01/15 17:49, 7年前 , 26F
好想玩納克跟愛里QQ
01/15 17:49, 26F
愛里還是可以玩....吧

01/15 18:24, 7年前 , 27F
厲害...這篇真詳細
01/15 18:24, 27F

01/15 18:31, 7年前 , 28F
講個笑話贊尼爾分推型
01/15 18:31, 28F
分推還是要支援優~

01/15 18:38, 7年前 , 29F
表單已填,這麼認真的統計讓我佩服
01/15 18:38, 29F

01/15 18:38, 7年前 , 30F
哎唷 這個屌
01/15 18:38, 30F
還有 30 則推文
還有 5 段內文
01/15 22:51, 7年前 , 61F
這表單好像填過也沒消息
01/15 22:51, 61F
可能是問答沒全對、聯絡資料有填錯或沒開放搜尋喔~

01/15 23:05, 7年前 , 62F
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01/15 23:50, 7年前 , 63F
01/15 23:50, 63F

01/16 00:27, 7年前 , 64F
推 整理
01/16 00:27, 64F

01/16 00:57, 7年前 , 65F
本篇可以m
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01/16 01:05, 7年前 , 66F
已跪
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01/16 02:00, 7年前 , 67F
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01/16 02:25, 7年前 , 68F
特爾安納斯不喜歡這篇文章
01/16 02:25, 68F
我...也不喜歡她XD

01/16 03:22, 7年前 , 69F
贊尼爾還是比較適合五排
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01/16 06:45, 7年前 , 70F
英雄系
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01/16 07:58, 7年前 , 71F
寫得很好 有講到重點
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01/16 08:18, 7年前 , 72F
傳說係論文
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01/16 08:30, 7年前 , 73F
212 131 CK的影片也有教,可以去看看
01/16 08:30, 73F

01/16 08:42, 7年前 , 74F
大推,受益良多
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01/16 08:42, 7年前 , 75F
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01/16 09:14, 7年前 , 76F
推一個,有些人一直說駕駛員大於一切,但事實上這遊戲機
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01/16 09:14, 7年前 , 77F
體是非常重要的!選對英雄真的可以大幅提高勝率
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01/16 09:39, 7年前 , 78F
給推 老手就是上手還是要點
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01/16 09:40, 7年前 , 79F
其實愛里 還是很強 不太會死又可以騷擾
01/16 09:40, 79F
我相信對老手來說沒有廢角~

01/16 10:52, 7年前 , 80F
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01/16 12:31, 7年前 , 81F
推分析整理文~
01/16 12:31, 81F

01/16 12:44, 7年前 , 82F
不是妹子加不進去吧
01/16 12:44, 82F
沒這回事喔~

01/16 13:05, 7年前 , 83F
不要叫人練納克,他是沒有玩的超好就是廢角的角色
01/16 13:05, 83F
你說得沒錯~要簡單暴力的話當然可以甲蟲蝙蝠俠阿 但機體上限就在那QQ

01/16 13:06, 7年前 , 84F
駕駛員佔大概六成 機體佔四成 這是團隊遊戲 沒觀念就掰啊
01/16 13:06, 84F
你說的無誤~但這篇是在講駕駛員差不多的情況下優

01/16 13:42, 7年前 , 85F
推平衡度很差。不要再說駕駛員問題了,在駕駛員實力
01/16 13:42, 85F

01/16 13:42, 7年前 , 86F
相同的情況之下,角色的不平衡度就是很高。
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※ 編輯: ReissL (116.241.153.30), 01/16/2018 15:22:32

01/16 18:18, 7年前 , 87F
有神快推
01/16 18:18, 87F

01/16 20:30, 7年前 , 88F
仔細分析還有表格, 推一個
01/16 20:30, 88F

01/16 23:16, 7年前 , 89F
哭哭 D排想加但被扣一分
01/16 23:16, 89F

01/17 01:34, 7年前 , 90F
樓上有試過再填一次嗎?
01/17 01:34, 90F

01/17 17:23, 7年前 , 91F
好文必推
01/17 17:23, 91F

02/03 19:46, 7年前 , 92F
中肯理性 只能給推了
02/03 19:46, 92F

02/05 00:05, 7年前 , 93F
爺爺發文,孫子推應該的
02/05 00:05, 93F
文章代碼(AID): #1QN6g0SX (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1QN6g0SX (RealmOfValor)