[心得] 關於魔龍與塔

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (riri)時間8年前 (2017/09/10 11:24), 8年前編輯推噓13(13033)
留言46則, 15人參與, 最新討論串1/1
這問題有點深奧 塔 與 魔龍 都會增加全隊經驗值跟錢 那是不是打塔比較實在 但也不一定就是看臨場反應 有時候就是空城計 你硬打最後被敵人圍毆 不然就是沒結果 如果對方執意打了龍可以趁幾會打塔嗎 是我太笨還是隊友太固執 有好幾場就是要吃龍 不照做就是廢物 垃圾 太誇張了吧? 大家覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.129.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1505013841.A.62A.html ※ 編輯: riyan (118.232.129.27), 09/10/2017 11:27:06

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我都看打野有沒有意思要吃龍 沒就放 有就幫
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能推就推 昨天看實況 對面凱撒幫魔龍
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然後凱撒沒人守 用塔換龍 賺
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對阿大家好想都是看狀況打法的 沒有一定的 我是覺得打塔比較實在 效果跟打龍差不多 ※ 編輯: riyan (118.232.129.27), 09/10/2017 11:37:13

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滿多塔換龍之後 凱撒路那隻會變很肥 變成他要推二塔必
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須要派兩個以上才抓的掉
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最近在想一個情況,假設對方執著魔龍情況下
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4個跑來魔龍路,凱薩支援中路待命,但是我方魔龍打野
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三個(或2個)一直拖住對面開魔龍的時間,拖到大家
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都四等後(甚至吃掉對方凱薩一塔以上),會不會這時
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對面就算把魔龍吃掉也沒有意義了?
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5等以後魔龍的重要性就越來越低啦,但5等前不可諱言魔
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龍重要性最高,在不輸頭前提下能選魔龍就選魔龍,如果
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知道搶不贏就吃骨龍再偷對面野區也是不錯
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塔的錢跟經驗大於魔龍,還可以拓展視野,但是魔龍完全放
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掉要小心被集結一波反被推掉魔龍外塔,這樣子會是魔龍野
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區跟著失守,看己方可以交換到多少東西囉
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ptt可以開個line群嗎? 有時候真的受不了不會變通的玩家 和亂罵人的話 ※ 編輯: riyan (118.232.129.27), 09/10/2017 13:11:59

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我覺得熟識的朋友都不見得適合約排 line群ptt還是別X
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出口嗎? 我覺得乖乖單排檢舉隊友比較實際(誤)
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上面被吃掉變得好怪 反正朋友間抓戰犯不如找路人
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板上滿多LINE群和戰隊的
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跟著一起下水餃呀 不一起大家就不打了 開始打字
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魔龍要掉了就先拔凱撒或中路外塔,不虧
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基本上一開始還是魔龍優先,前期塔有人守的狀況你很難
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去硬拆塔,除非集結硬殺對面凱撒路,但這樣會有風險,
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萬一沒抓掉對面凱薩路就什麼都拿不到,還有對方吃完魔
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龍直接集結拔魔龍外塔的可能
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通常是前期碰撞輸或是陣容打龍戰弱勢,就會考量轉去另
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一邊拿骨龍跟凱撒塔,可以看看職業賽常這樣操作,但主
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播有說過官方統計職業賽拿下第一條魔龍的勝率有80%
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5等前第一條魔龍真的很重要啊,沒什麼好質疑的
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相信我 我龍跟塔都不重要。因為就算吃到龍或推掉塔
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你隊友還是不會用等差優勢打出破口,繼續在那耍廢
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所以低端根本就沒有第一條龍該不該吃的假議題
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重點是拿到地圖物件要給對方壓迫,低端沒這概念
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剛打完一場給你參考,我菲尼克打野 整場沒吃任何一條龍,
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團隊到後期也總共才吃1條龍,他們吃龍我推兵推塔,經濟從
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頭到尾都第一,吃龍真的不是絕對 ,隊友的腦袋才是你獲勝
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的主因
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應該說從選角就能大概推測出魔龍路與中路我方跟對方
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的優劣勢,這決定了魔龍戰會不會贏的要素,但是多數
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玩家連自身角色的優勢期在哪都不知道,就貿然去打龍
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但線上兵線的輸的一蹋糊塗,根本沒有搶奪龍戰的本錢
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只有第一條比較重要。 剛剛打了一場 我推掉一座塔還被中
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路嘴第二條龍沒幫忙... 他為了幫龍 中路塔被小兵打到殘血
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大家都已經上七八等了 吃龍是有多重要?
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魔龍控很多,很煩
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文章代碼(AID): #1PjB1HOg (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1PjB1HOg (RealmOfValor)