[問題] 要怎麼樣才能成為一名"不雷"的刺客?

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (塞啦)時間7年前 (2017/03/28 03:06), 編輯推噓20(20021)
留言41則, 23人參與, 最新討論串1/1
OB時玩一個月左右退坑 今年3月初回鍋,馬上買了一隻據說可以CARRY整隊的納克羅斯 雖然買之前就知道納克羅斯是高技術玩法 但為了衝單排上S,想想也只能多練了 靠著一些高手影片和文章寫的納克羅斯打野、GANK觀念 很快就一路從D3到B2,但就一直卡在B2上上下下 目前我的納克羅斯打法就是 先打野吃紅藍上到4等>骨龍或中路凱薩路GANK>顧魔龍或中路魔龍路GANK、打野 小地圖也是盡量看得很勤,附近有會戰就去幫隊友 GANK打法是2技>1技>大絕>1技跳到對方前面普攻 團戰也是看情況2技進去後排開大後>1技,對方沒死自己已殘血再1技落跑 但B2開始大家警戒心都很重,或是會龜草叢等人路過秒掉 也遇過蠻多次對面2~3個人直接反野進來 一被反野或進草叢吃CC技圍毆死掉,經濟就開始出現差距 這時候就常常被隊友嘴玩很爛 但我也很想玩的不雷一點...只是真的不知道該怎麼改善 看高手文很少看到逆風經濟輸要怎麼玩 只知道盡量分推塔,但團戰不跟又會被嘴,跟了又常常殺不死人+跑不出來 現在半坦戰士又超多,清兵線遇到單挑也幾乎打不贏 有人知道這瓶頸怎麼突破嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.64.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1490641601.A.5C7.html

03/28 07:48, , 1F
雷刺客已經看到無感,只要不一直送頭就阿彌陀佛了
03/28 07:48, 1F

03/28 07:49, , 2F
好的刺客帶你上天堂
03/28 07:49, 2F

03/28 08:28, , 3F
覺得刺客真的很重要 要會帶風向
03/28 08:28, 3F

03/28 09:02, , 4F
死人沒傷害 對方一定人多才敢進來 被反野就果斷放掉
03/28 09:02, 4F

03/28 09:02, , 5F
想辦法拿對面的東西來交換 打起來納克頂多自己跑掉 卻
03/28 09:02, 5F

03/28 09:02, , 6F
很容易賣了來救自己的隊友 前期就被滾雪球後期也沒人
03/28 09:02, 6F

03/28 09:02, , 7F
能救你
03/28 09:02, 7F

03/28 09:02, , 8F
節奏
03/28 09:02, 8F

03/28 10:24, , 9F
反野也不是沒辦法 人來得越多 其他地方沒辦法顧的就
03/28 10:24, 9F

03/28 10:24, , 10F
是隊友發揮的機會你拖越久隊友越好發揮 人來得少 因
03/28 10:24, 10F

03/28 10:24, , 11F
為在你家這邊可以包夾 buff還有機會拿回來
03/28 10:24, 11F

03/28 10:26, , 12F
看玩刺客的實況主,就覺得整場很忙,忙著打野,忙著跑線
03/28 10:26, 12F

03/28 10:26, , 13F
忙著搶頭,忙著吃龍,忙著躲敵人,就算拿了十幾個人頭,
03/28 10:26, 13F

03/28 10:26, , 14F
有可能一個會戰打不好就輸了,真的整場都很忙
03/28 10:26, 14F

03/28 10:44, , 15F
刺客真的很忙 若隊友不給力一直送 他也很無奈
03/28 10:44, 15F

03/28 10:45, , 16F
我看到對面有螺絲 一定是各種看藍buff 骨龍 魔龍
03/28 10:45, 16F

03/28 10:45, , 17F
沒有要跟他打 只是揮兩下騷擾他 打退他
03/28 10:45, 17F

03/28 10:45, , 18F
不然肥起來超煩的
03/28 10:45, 18F

03/28 12:27, , 19F
打野很煩 龍被吃了也要怪 哈 塔都不推 吃個屌龍
03/28 12:27, 19F

03/28 12:28, , 20F
愛里當打野好處多多 移動快又不耗魔
03/28 12:28, 20F

03/28 12:28, , 21F
我都跟隊友說 第二輪後藍去吃掉QQy
03/28 12:28, 21F

03/28 13:07, , 22F
納克強 但要玩到carry真的很難
03/28 13:07, 22F

03/28 14:57, , 23F
不用被吃啦,兩邊都沒吃到也會被罵
03/28 14:57, 23F

03/28 15:32, , 24F
奧義弄對,還有重點放在推塔。調整看看。
03/28 15:32, 24F

03/28 16:07, , 25F
自己也是納克玩家,我覺得最重要的就是帶動全隊的經
03/28 16:07, 25F

03/28 16:07, , 26F
濟。骨龍魔龍推塔就能有效帶動經濟,裝備等級拉出差距
03/28 16:07, 26F

03/28 16:07, , 27F
就是有效帶風向了!
03/28 16:07, 27F

03/28 18:15, , 28F
納克已經過了黃金期了 現在看到甲蟲跟看到鬼一樣
03/28 18:15, 28F

03/28 18:32, , 29F
甲蟲好用,當戰士玩XDDD ,當作入門刺客很適合
03/28 18:32, 29F

03/28 18:46, , 30F
玩打野就是被罵上來的
03/28 18:46, 30F

03/28 20:30, , 31F
刺客本來就比較難上手 很吃隊友的技術
03/28 20:30, 31F

03/28 20:32, , 32F
最近覺得愛里比螺絲好用多了 血多又三段位移
03/28 20:32, 32F

03/28 20:55, , 33F
打野搶龍要看隊友 所以我都走魔龍路幫忙搶龍XD
03/28 20:55, 33F

03/28 21:33, , 34F
這角色看天份 妳還是刪game好了
03/28 21:33, 34F

03/28 23:44, , 35F
納克要玩得好真的很難~ 玩得好的人很少, 別氣餒^^
03/28 23:44, 35F

03/29 23:53, , 36F
改名Brady(不雷的ㄉㄧˊ)
03/29 23:53, 36F

03/30 12:42, , 37F
先關掉遊戲內對話 認真玩不要被別人嘴影響才是正途
03/30 12:42, 37F

03/30 23:46, , 38F
同感
03/30 23:46, 38F

04/06 11:54, , 39F
其實納克打野比起愛里打野強勢不少@@
04/06 11:54, 39F

05/17 16:00, , 40F
其實講再多 都是差不多 玩納克需要經驗累積 哪天說不定
05/17 16:00, 40F

05/17 16:00, , 41F
你就開竅了 打野臨場反應很重要 沒有絕對的套路
05/17 16:00, 41F
文章代碼(AID): #1OsMB1N7 (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1OsMB1N7 (RealmOfValor)