討論串[問題] FO4 關於配點(?)的選擇
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者watwmark (水印)時間10年前 (2015/11/18 12:29), 編輯資訊
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借標題請教. 賜命者的自動回血是在什麼情況下才會發動呢?. 為啥有時會回有時不會回,本以為是戰鬥狀態中不會回血,. 但測試一下發現又不是.... 另外分享一下,獨行俠原來對狗肉是有作用的. 狗狗真是人類的好朋友,可惜目前正在練其他人好感度,. 不嫌麻煩的話可以再打難度較高的據點時把夥伴換狗肉,畢竟3
(還有25個字)

推噓22(22推 0噓 39→)留言61則,0人參與, 最新作者iwcuforever (大路尋騎)時間10年前 (2015/11/17 14:29), 編輯資訊
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說說自己用幸運爆擊流的心得,. 配點除了力量和智慧要3能改裝備外,. 感知4能開鎖(其實可以只點3、很快就能拿到感知娃娃),敏捷5、幸運9是必要的,. 其餘點數看是要搞到智力6能點科學或是加魅力方便以後點地方領導者都行。. 耐力的PERK在普通難度開局基本完全沒用,不過素質提升的加血和增加跑步距離挺
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推噓17(17推 0噓 44→)留言61則,0人參與, 最新作者attacksoil (擊壤)時間10年前 (2015/11/16 23:32), 編輯資訊
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還沒開始玩 紙上談兵階段QQ. 現在google資訊還好少. 想請問一些有趣的配點方式:. 1. 以critical hit為核心 (先把LUCK相關的perk點滿). 2. 以Nerd rage!為核心 (真心覺得這是很有趣的技能 搭配高HP不知道有無搞頭). 有人嘗試這兩種或其他有趣的配點嗎?X
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