討論串[心得] FO4雜感
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推噓7(7推 0噓 32→)留言39則,0人參與, 最新作者yuriaki (百合秋)時間10年前 (2015/11/17 18:20), 編輯資訊
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→ randy123: 用能否自創角色來評論一款遊戲優不優良根本超主觀啊,你 11/17 01:46→ randy123: 介意的功能我又不一定在乎 11/17 01:46. 沒有錯,用有無主角性別造形選擇來論斷一款遊戲的優劣是絕對主觀且他馬的. 荒唐。我介意這個功能但絕大多數別人不一定在乎。「我」
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推噓44(44推 0噓 47→)留言91則,0人參與, 最新作者MakeAWash (沒可襪洗)時間10年前 (2015/11/17 05:34), 10年前編輯資訊
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之前你在推文回我一堆 說人hater 現在又發這篇. ...搞的我有點相信你是來反串的. 以下有點劇情hihi 我之前在推文說讀取時間過長. 是 進個"小"地窖搜刮10秒 進出讀取也約10秒 覺得這套引擎B社玩這麼久優化很差這樣. 結果你一個讀取15秒的跑出來嗆我SSD是常識...不是這樣的吧. C
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推噓21(21推 0噓 89→)留言110則,0人參與, 最新作者yuriaki (百合秋)時間10年前 (2015/11/16 18:44), 10年前編輯資訊
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首先,對於一款新遊戲如果要追求「公正」的評論,必須要排除. 「預期與現實的差異」所造成的影響。因為這個差異是絕對主觀. 且因人而異,所以必然不客觀且不公正。. 承上,所以「繼承前作優點」不應該無視而不予評價;而「不繼. 承前作優點」同樣不應認定為負面要素,至於玩家對於設計理念. 及風格的預期與實際遊
(還有1498個字)
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