討論串[心得] 上古四+DLC的一點小心得part2
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終於把DLC跟資料片玩的差不多了 來分享心得. 劇情上可能會小捏到 不想被捏的請左轉離開. 首先是DLC. DLC的部分 感覺不怎麼實用. Knights of the Nine 我總覺得都在趕路. 最後的魔王也是弱不禁風 中等難度射沒幾箭就趴了. 我不信邪改到最難 雖然射了不少箭. 但是從頭到尾都
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毒我沒用過,推文提到的緩速的毒...用魔法"Burden"之類的就可以達成一樣的效果。. 但是我建議箭上面最好有些屬性傷害,要不然就用銀箭.... 有一些怪物本來就對弓箭抵抗是很高的(穿刺類武器),骷髏跟幽靈就是這類怪物。. 事實上是這些怪物對"物理攻擊"的抗性都很高..... 另外...遊戲到後期
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召喚怪有些蠻機車的,其實很好用...暗精靈好像有一招召喚先祖,出來的怪. 物理免疫。骷髏類的也是對不是鈍物類的武器抗性也很高。其實可以撐一陣子。. 後期的召喚怪更變態,XXX Lord,XXX Queen...召喚一次雖然MP耗很兇,. 但是戰鬥力還蠻驚人的。. 匕首潛行大概是除了法師以外最強的了。
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正好我也是這幾天在回味上古4. 在西洽上看到重製魔獸SFK的影片 忍不住去亞馬遜訂了一套.... 其實上古4 Oblivion剛出售的時候我就入手了. 那時候還在用內建的5600顯卡 玩到一度要崩潰. 最後把特效全關 解析度物件調最小最後才玩得下去. 一開始入手的時候決定走召喚術路線. 最後金錢上
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束刪. 弓箭還是最強的Alpha strike的武器,尤其是箭有屬性的話。. 但是如果要用弓作主力,應該不是不能玩,太辛苦了而已。. 玩起來就跟法師依樣,只是放法術不用耗體力,弓箭手的話要修好體力類,還有. 一些讓身體fatigue不會下降的法術(讓敵人緩速也很重要),才能邊跑邊做出傷害。. 這時候
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