討論串[討論] 冰風之谷1...純的職業比兼職好
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者dreampasture (dreampasture)時間17年前 (2008/11/21 15:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
印象中團隊魅力有很多種說法. 1.創立的第一角色(預設是站第一個). 2.隊伍第一位. 3.隊伍中去跟NPC對話的那位. 4.團隊中魅力最高是多少,就是團隊魅力值,任何人去交涉都沒差. 隊伍移動都是全選,所以2跟3通常是同一個. 不曉得是各遊戲不同. 還是某種說法是正確的?. 像我都是叫魅力最高的站
(還有317個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者weii (迷惑失道)時間17年前 (2008/11/21 08:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
[恕刪]. IWD1 的戰鬥偏 hardcore. 加上資料片的寒冬之心模式 更是可以當兩個遊戲來玩. 一開始的隊伍組成對於之後會有很大的影響. 通常第一個會卡關的地方就是伊蘇里曼. 這裡過的去 然後轉職規劃正確的話 最後魔王應該也不是問題. 推薦兩個隊伍組成. A. 非寒冬之心 六人隊伍. 人類
(還有331個字)

推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者shizuiguo (岬)時間17年前 (2008/11/21 03:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
第一次玩的時候,沒有特意的加點數,想說用均衡的方式玩就好,. 結果升級時血也沒什麼增加,勉強打到伊蘇諾麥,在那邊時死了廿多次,. 覺的角色太廢決定重玩,在網上查些資料發現,除了所創立的第一個角色之外,. 從第二個以後創立的角色,不用加"魅力"沒有關係,因此很多屬性都可以加到18. 不過這次又手賤了一
(還有244個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁