討論串[問題] 關於操作模式
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者monopoliest (中肯無益於中出)時間18年前 (2008/01/30 11:03), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
魔法門六七這系列的回合制有個很好笑的情況,就是在回合時仍然可以「上下. 飛行」……也就是說可以閃龍、惡魔和巨人扔出來的火焰或者魔法飛彈。. 因此,只要學會飛行、 meter shower 和 star burst 這三個法術,四個法師. 的隊伍就可以橫掃最後的三個地圖了。不過印象中巨人有不怕 sta

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者oodh (oodh)時間18年前 (2008/01/23 03:53), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
柏德之門 有回合制可以選. 如果你不想 直接就玩回合制 想逐步挑戰 有幾個建議可以給你. 1. 先玩柏一. 2. 先玩 魔法門 系列(個人推 六代 和 八代 <九代其實也很好 但中文化bug太多>). 因為 柏二 的地圖窄 沒什麼戶外戰 而且交戰內容比較...刺激. 所以會讓剛接觸的人忙不過來. 柏
(還有328個字)

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者rokira時間18年前 (2008/01/22 02:55), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
小弟近日開始接觸美式RPG. 發現自由度之高,劇情之龐大. 實在是以往玩過的RPG所不能比的. 玩了一下柏德之門2 異域鎮魂曲. 還是不太習慣必須同時操控多人. 以及需要用空白鍵暫停的戰鬥方式. 想請問各位前輩沒有類似末日危城 或是WOW 暗黑2的戰鬥方式的遊戲. 當然夥伴的AI越高越好 最好是那種
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁