討論串[NWN2ex] Mask of the Betrayer 心得
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拖了好久,終於一鼓作氣從第二章後半直接殺到結束,輪到我來. 說話了。. 就遊戲的基本設定來說,如果分為操作和規則設定兩方面來看。. 以操作介面上來討論,就像很多人說的:哪個介面實在很不方便. 。雖然說如果能特效全開的話3D模型細節是很不錯,但是我還是. 希望一般時候能有個固定的、不用太多旋轉、不用常
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不久前結束資料片的官方故事,也來說說感覺吧。. 資料片的故事並不差但有點單薄,感覺上就是「跑地圖」,跑到一個地方達成. 目的後就離開,玩者沒有動機,設計上也不鼓勵大家在世界四處逛,這點對於. 故事本身當然是合理(主角都快完蛋了,那有時間四處逛),但是一個世界的. 豐富經常就是由這種四處悠遊中顯示出來
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這裡小弟這回會玩參與聖戰. 之前那次, 小弟目標放在拿會自己的靈魂+終結詛咒. 所以小弟在遇上拆牆大軍時, 就表明不想參與他們之間的紛爭. 之後就自動變成協助Kelemvor方. 這裡小弟是有點不滿啦, 畢竟小弟是不想介入紛爭, 而非反對聖戰. 況且主角是因為受詛咒而被捲入, 拆牆聖戰本來就跟主角無
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DEX屬性要求25,不是27,. 真正扯的是德魯依的 dragon companion,. 可以招喚一隻不太強的小飛龍,. WIS要求30,. 這裡我覺得作的太過簡略,. 主角帶了大軍千辛萬苦的打到這來拆牆,. 被 Kelemvor 出來摸摸頭就回去了. Obsidian 的每部作品都給我感覺虎頭蛇
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說真的我「很不喜歡」這樣的設計,由於一天只能用一次supress,只能補個. 5 點,最多也不過10來點,吃靈魂一次也只能十點到二十點上下,但一rest就. 超過15點的消耗,更不用說地圖間移動了,基本上我覺得這個遊戲原則上根本. 不能rest,唯一安心的地方只有Death God's Vault可
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