討論串[問題] nwn專長 =靈巧攻擊 =
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者fsguts (飯)時間19年前 (2007/01/08 20:54), 編輯資訊
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不好意思......又有個類似的問題忘記問了 Orz. 遠程武器應該還有[手裡劍] [飛斧] 這兩種. 可是看武器威力,這兩種還特別低,想買+1的特貴!!. 這兩種武器都算是遠程武器,近距離會有減質嗎?. 難道唯一的用途是雙手投擲?. 飛斧好重........ 這兩種武器感覺上都是形象上很帥很炫的武

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Amos0Berg (Amos)時間19年前 (2007/01/08 20:29), 編輯資訊
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這麼說不太對. 投射武器(Projectile Weapon,泛指以發射彈藥來攻擊的武器)並非全都不計力量調整值所帶來的額外傷害加值. 例如投石索(Sling)就會因高力量而提昇傷害值. 而複合弓(Composite Bow)系列的武器也會因力量調整值而有傷害加值,但其加值有上限. --. 發信

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者TMWSTW (Dazwischen)時間19年前 (2007/01/08 19:42), 編輯資訊
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不,傷害還是由str計算。. 投射武器(十字弓除外)力量太低會有力量減值,但力量. 高也不會有加值。. 不過我不清楚NWN2有沒有適用力量減值的規則就是……許. 多電腦遊戲都直接設定力量不夠的人無法使用,而就不計. 力量減值了。. 這個我不知道是什麼?如果是指防具檢定減值的話,那是. 指像穿全身鎧甲
(還有177個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fsguts (飯)時間19年前 (2007/01/08 19:12), 編輯資訊
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str or dex 取比較高作為命中檢定,一些輕武器使用的時候自動產生效果. 我想問的是,傷害加值也改用dex負責嗎?. 複合弓的力量加值要如何算呢?直接採用力量加值嗎?. 還有裝甲防禦減質是做什麼用的?. 謝謝. ps.希望討個中文的法術網站,想知道法師外的獨特法術.... --. 發信站:
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