[閒聊] 博德之門2,一個缺點
從一代玩上來,可以體驗到各種缺點改進跟優化,優點很多文章都有講就不復述了
有一個我個人認為很「煩」的缺點
就是這一代的NPC會自己「撞」上來丟任務
而且都是「十萬火急」
舉例來說,玩一代的時候有些隊友任務有時間限制,我會優先解,整條線解完體驗也會比較好。
到了二代比如說我要先跟隊友趕到某城堡,一路走過去會觸發十幾個npc丟任務跟對話(還有其他隊友跑出來,在不看攻略的情況下,隨便拒絕怕消失)
還有睡覺各種觸法夢境的劇情,路上對話等等,全部讀完趕到目的地之後,會很阻礙帶入感,有一種一直被「打斷」的感覺,然後路上其他任務的情節早就忘了。
我覺得很急的事件npc衝出來偶爾可以,但是到處都是npc撞上來丟任務蠻糟糕的(內心很焦急要解決某任務,又要耐心讀衝出來的任務對話)不知道有沒有其他人也這樣覺得?
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