Fw: [請益] 試著努力成為一個RPG遊戲頻道

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (F.H)時間4年前 (2020/11/22 23:02), 4年前編輯推噓9(9043)
留言52則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 youtuber 看板 #1Vkdrcoc ] 作者: ccps1024 (F.H) 看板: youtuber 標題: [討論] 試著努力成為一個RPG遊戲頻道 時間: Sun Nov 22 23:01:53 2020 Hello! 各位弟兄妹 大家早上好、中午好、晚上好,我是魔哩煞 是一個熱愛RPG遊戲的玩家 相信大家都知道RPG遊戲是什麼 Role-playing games 角色扮演遊戲 美式RPG起源是來自於D&D之類龍與地下城的桌遊 RPG是一個比較古老也是廣受玩家歡迎的遊戲類型 玩家扮演遊戲中的角色,在一個虛擬寫實的世界觀中進行活動 由於在華語圈RPG專門的Youtube頻道幾乎是沒有的 (或許是失敗放棄了、或許是規模太小沒被發現) 想問問大家,怎麼樣的RPG頻道會吸引你觀看呢? (直播? 評論? 教學?) 目前我在做的是遊玩各種RPG遊戲 並將迷路卡關/雜魚戰鬥的部分剪輯掉。 希望能做到類似於和我一起遊玩/觀賞電影/劇情的感覺。 目前也有拍攝一些mod教學/或是一些簡單的攻略。 等到累積足夠多的影片/遊戲的時候,會考慮拍攝回顧心得 如果有想法歡迎分享,謝謝各位。 -- 《魔哩煞》每周四.六.日更新Youtube影片 是一個熱愛RPG與獨立遊戲的玩家 實況直播會在FB與Discord通知 Youtube: https://www.youtube.com/c/FHMolissa Facebook粉絲專頁: https://www.facebook.com/FHMolissa/ Discordhttps://discordapp.com/invite/4UZ45yr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.128.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/youtuber/M.1606057318.A.CA6.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ccps1024 (123.194.128.235 臺灣), 11/22/2020 23:02:14

11/22 23:28, 4年前 , 1F
結果整個頻道都沒有Trpg,也能發到這邊
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11/22 23:38, 4年前 , 2F
基本上這邊也不是TRPG板吧
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11/22 23:38, 4年前 , 3F
而且我也都有買,博德之門、神諭、冰風谷
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11/22 23:38, 4年前 , 4F
絕冬城之夜、異域鎮魂曲、上古卷軸、Fallout
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11/22 23:38, 4年前 , 5F
之前也實況過天外世界、直播紀錄我放不公開而已。另外
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11/22 23:38, 4年前 , 6F
巫師三在這邊也有討論
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11/22 23:45, 4年前 , 7F
嚴格說起來,巫師根本不是美式,而是日式。
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11/22 23:45, 4年前 , 8F
當然大家現在都稱為波蘭式。
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11/23 04:00, 4年前 , 9F
巫師是日式這是什麼新說法?有根據嗎?
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11/23 06:11, 4年前 , 10F
第一次看到巫師是日式,更沒有人說波蘭式吧-_-
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11/23 07:52, 4年前 , 11F
不能對npc施法、不能偷竊、不能砍殺重要npc。
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11/23 07:52, 4年前 , 12F
沒有陣營友好度。
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11/23 07:52, 4年前 , 13F
任務大多就兩害取其輕。
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11/23 07:52, 4年前 , 14F
亞克席法印迷惑差異不大。
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11/23 07:52, 4年前 , 15F
與fallout之類用嘴、駭客檢定過關的差很多。
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11/23 07:52, 4年前 , 16F
記得以前板上也有爭論過類似的問題。
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11/23 08:44, 4年前 , 17F
總之沒有要爭論什麼,就像對一樓來說。
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11/23 08:44, 4年前 , 18F
非TRPG對他來說可能都不算是RPG。
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11/23 08:44, 4年前 , 19F
還是希望各位分享一些意見。
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11/23 09:51, 4年前 , 20F
我說是就是, 你們只要來給我流量就好
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11/23 11:55, 4年前 , 21F
覺得不對,所以不給流量。
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11/23 12:12, 4年前 , 22F
巫師是JRPG???
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11/23 13:00, 4年前 , 23F
好喔
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11/23 13:16, 4年前 , 24F
巫師的確可在Reddit JRPG板討論沒問題
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11/23 13:16, 4年前 , 25F
11/23 13:16, 25F

11/23 14:31, 4年前 , 26F
你可以把美日RPG的屬性特徵羅列出來並且說明你是怎麼歸
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11/23 14:31, 4年前 , 27F
納witcher3是日式RPG的嗎?我蠻好奇的
11/23 14:31, 27F

11/23 16:09, 4年前 , 28F
想到多年前的美式RPG定義之爭XDDDD
11/23 16:09, 28F

11/23 16:09, 4年前 , 29F
又一個要來定義美式rpg是甚麼東西的人了嗎
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11/23 16:15, 4年前 , 30F
看起來是想當yter?看這整篇推文就知道你欠啥了吧?面對質
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11/23 16:15, 4年前 , 31F
疑的回應方式就是你的問題r 就只是貪個回嗆整篇文都失焦
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11/23 16:16, 4年前 , 32F
了 笑死 我也一直都在找機會酸巫師3不是開放世界 模仿不
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11/23 16:17, 4年前 , 33F
夠到家啦 但你直接歸類想嗆人就是拉人家陪你互嗆而已
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11/23 16:18, 4年前 , 34F
欸不過插旗一下如果說巫師12是走jrpg風有多少人反對啊
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11/23 16:38, 4年前 , 35F
我誠心請教RRR,作者的歐美日RPG分類依據為何?要能夠
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11/23 16:38, 4年前 , 36F
說服人的,而不是道聽塗說轉載一些農場文章。倘若言之
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11/23 16:38, 4年前 , 37F
成理還能幫作者推廣頻道,何樂而不為。
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其實有說是"嚴格"上來說。現在的確是越來越模糊,爭不完的 不過還是分享一下自己的看法,若有不能接受的聲音也是合理的。 1. 任務事件的處理,WRPG任務通常能有2種以上選項,或是隱藏選項(把人直接殺了) 2. 隨機性,美式RPG就算玩一輪幾乎相同的選擇,可能也會有不一樣的角色構成 (比如: The Outer World 冒險途中長出的隨機特性。) 美式RPG就是像人生一樣隨機多變化,沒辦法完全預測的,這也是其魅力。 3. 角色的可塑造性: 從一片空白中創建一個屬於你的角色: 種族、能力、職業等 以上三點最重要的是"隨機性",如同人生一樣多變化。 同樣當公務員的人生,不同人玩就是不一樣。 如果要說多結局之類的,其實超時空之鑰也是一樣的,但它是JRPG。 如果要說產地,俠客遊可是日本ARTDINK製作 ※ 編輯: ccps1024 (123.194.128.235 臺灣), 11/23/2020 19:34:50

11/23 23:42, 4年前 , 38F
巫師算日式沒啥問題吧,多結局拿超時空非常合理
11/23 23:42, 38F

11/25 00:17, 4年前 , 39F
巫師3JRPG,呵呵,難怪頻道沒人看
11/25 00:17, 39F
還好啦,跟遊戲發行商的合作影片都還有個千次點閱附近。RPG就少一點,但我喜歡RPG。

11/25 01:56, 4年前 , 40F
先不論巫師3,多結局跟日式怎麼會串連在一起?
11/25 01:56, 40F

11/25 01:57, 4年前 , 41F
其實我覺得現在日式RPG這個分類不太有意義就是了
11/25 01:57, 41F
分界的確模糊,無論是JRPG還是WRPG都可以有多結局的意思

11/25 03:10, 4年前 , 42F
巫師是開放世界 日式有這類型的應該是莎木吧
11/25 03:10, 42F
開放世界只是一種方式,薩爾達荒野之息、UBI刺客教條、Sony蜘蛛人 甚至麥塊也是開放世界,但大家不會認為他們是美式RPG吧?

11/25 09:21, 4年前 , 43F
我以為是美式rpg
11/25 09:21, 43F
※ 編輯: ccps1024 (210.242.50.91 臺灣), 11/25/2020 09:51:45 ※ 編輯: ccps1024 (210.242.50.91 臺灣), 11/25/2020 11:08:26

11/25 11:37, 4年前 , 44F
但也沒人會認為是JRPG阿 ...
11/25 11:37, 44F
所以說是波蘭式嘛,巫師就是這麼好玩的RPG 無論美式日式的RPG討論區都有人想將其歸納到自己板塊討論 ※ 編輯: ccps1024 (59.124.231.64 臺灣), 11/25/2020 12:15:46

11/25 13:27, 4年前 , 45F
可憐 你沒人看的原因很清楚了
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11/25 14:43, 4年前 , 46F
回歸討論你提到的三點:非線性流程、隨機性和腳色多元
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11/25 14:43, 4年前 , 47F
,都不是美式RPG獨有的,不少傳統上會被認為是JRPG的作
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11/25 14:43, 4年前 , 48F
品都有(復活邪神、異度神劍)。甚至不少經典的美式RPG、
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11/25 14:43, 4年前 , 49F
CRPG都不符合或者僅能表面符合你說的那三點。我覺得你
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11/25 14:43, 4年前 , 50F
使用這些概念來區分RPG並不充分。
11/25 14:43, 50F

11/25 19:00, 4年前 , 51F
感覺不用堅持要做出完美的區分,只要提到一些元素就好了
11/25 19:00, 51F

11/25 19:01, 4年前 , 52F
現在區分界線真的很模糊
11/25 19:01, 52F
文章代碼(AID): #1VkdrtFU (RealPlaying)
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