[情報] 永恆之柱世界觀新作

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (滷肉飯超人)時間4年前 (2020/08/06 16:21), 4年前編輯推噓29(29047)
留言76則, 31人參與, 4年前最新討論串1/1
https://youtu.be/YS8n-pZQWWc
黑曜石被微軟收購後第一款真正意義上的3A(天外世界再被收購前就開始做了,而且資金算是獨立遊戲級) 可以看到開頭有沃迪卡的破碎王冠,不是完整王冠代表遠古神戰已經結束,那這部應該不是過去篇,可能就要講艾歐拉世界怎麼重建輪迴系統了 而王冠中插著一把劍指的應該是鐵絞鏈騎士團 目前情報來看舞台在盎然之地(Living Land),好像DLC3有說沃迪卡派人去那裡了? 遊戲本身上對標上古的開放世界。劇情的話是反抗暴政,但主角劍上的銘文又是沃迪卡的綽號,可能是騎士團25仔,或是沃迪卡難得要當一回好人了XD 預定於2022年底發售 -- https://youtu.be/BHqZa8X7XZs
MegaCorp:讓銀河系超越銀河系 今時、明日、直至永恆! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.0.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1596702068.A.989.html ※ 編輯: AdwaSgibin (118.163.30.15 臺灣), 08/06/2020 16:25:43

08/06 16:44, 4年前 , 1F
留言狂酸TES6沒進度
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08/06 17:00, 4年前 , 2F
別說TES6了,更早開始開發的Starfield到現在都沒實際畫面
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08/06 17:05, 4年前 , 3F
看來不是crpg了有點可惜 不過還是超期待!!!
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08/06 17:07, 4年前 , 4F
好像說因為poe2銷量不好,黑曜石在徹底搞清楚前不會繼
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08/06 17:07, 4年前 , 5F
續做crpg
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08/06 17:09, 4年前 , 6F
我最關心的其實是維拉的故事會不會繼續下去XD
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08/06 17:20, 4年前 , 7F
這個世界關繼續下去挺開心
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08/06 17:33, 4年前 , 8F
outerworld有賣得很好嗎? 這種篇第一人稱的
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08/06 18:20, 4年前 , 9F
第一人稱........哀哀哀哀我討厭第一人稱視角
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08/06 18:25, 4年前 , 10F
The Outer Worlds賣得還算不錯吧,記得去年底就有新聞說賣
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08/06 18:26, 4年前 , 11F
超過兩百萬套了,發行商說賣得比預期還好
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08/06 19:05, 4年前 , 12F
這遊戲可以轉第三人稱的樣子
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08/06 19:10, 4年前 , 13F
這貝拉斯之環已經毀掉的世界觀嗎?
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08/06 19:11, 4年前 , 14F
PoE2主角應該也不好寫後續了 總不能再被抓去當工具人吧
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08/06 19:13, 4年前 , 15F
二代的貝拉斯之環不是必毀嗎,DLC的劇情也沒成功阻止
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08/06 19:13, 4年前 , 16F
俄薩斯吧
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08/06 19:42, 4年前 , 17F
lore已經全忘光了
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08/06 21:59, 4年前 , 18F
很高興PoE的世界還有新作,滿喜歡這個設定的
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08/06 22:02, 4年前 , 19F
不是CRPG了啊…
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08/06 22:03, 4年前 , 20F
不知道有沒有機會看到老夥伴們
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08/06 22:17, 4年前 , 21F
這看起來不會像二代一樣先提前問你一代選擇決定環境
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08/06 22:17, 4年前 , 22F
所以二代主角群的選擇和後日談應該有默認
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08/06 22:42, 4年前 , 23F
TES6有進度阿 就是一個風景畫面影片
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08/07 00:32, 4年前 , 24F
outer world的問題不是第一人稱..是地圖太小
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08/07 07:52, 4年前 , 25F
一代情節我已經忘得差不多了
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08/07 09:57, 4年前 , 26F
現在談TES6太早,B社肯定還在Starfield的研發中苦戰
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08/07 09:58, 4年前 , 27F
畢竟FO4、76應該讓B社真的知道不是光打造世界、塞小細
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08/07 09:58, 4年前 , 28F
節,基礎系統丟出來,剩下讓玩家用MOD補完就可以了...
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08/07 10:09, 4年前 , 29F
Starfield公佈都幾年了... 幾乎忘記還有這東西了
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08/07 10:26, 4年前 , 30F
TOW地圖太小也只是反應開發資源而已,真正問題是經費太少
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08/07 10:28, 4年前 , 31F
可惜O社沒水晶球,企劃晚個兩年做,就有微軟爸爸幫出錢了
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08/07 11:11, 4年前 , 32F
黑曜石的問題一值是有才華但製作能量不足 FO:V bug沒
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08/07 11:12, 4年前 , 33F
修完 POE2 故事是個半成品... 就算繼續做CRPG 現在
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08/07 11:13, 4年前 , 34F
divinity系列、Pathfinder,還有即將出來的柏德3
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08/07 11:14, 4年前 , 35F
太多競爭了 黑曜石歷年一直拿半成品出來很不妙
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08/07 11:15, 4年前 , 36F
POE2大航海殖民公司的設定那麼棒 結果各陣營故事還有
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08/07 11:15, 4年前 , 37F
主線都縮成這樣 看到這被鞭真的令人不甘心
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08/07 11:17, 4年前 , 38F
當然另個問題是Chris Avellone的醜聞 對POE還有
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Pathfinder這兩個系列都有很大衝擊...這兩個IP中都可
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以看出來他經手的故事真的比其他寫手強很多
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08/07 11:41, 4年前 , 41F
這作會是個指標吧,在不缺錢的情況下能做出多好的作
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08/07 11:43, 4年前 , 43F
隔壁一樣被微軟收購的inXile也是類似的問題
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08/07 11:45, 4年前 , 44F
想到ToN那個做超久的半成品,現在還是很不爽
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08/07 12:40, 4年前 , 45F
廢土三也快出啦
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08/07 13:21, 4年前 , 46F
bg3也快了 還有官方中文
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08/08 14:37, 4年前 , 47F
第一人稱ARPG沒興趣,再說這市場已經很飽和了
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08/08 15:38, 4年前 , 48F
照新出的grounded 第一人稱/第三人稱切換很順暢雖然
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08/08 15:40, 4年前 , 49F
不是rpg但同樣ue4引擎 天外照2k財報賣了280萬套不過
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08/08 15:41, 4年前 , 50F
要等到2代才會歸給微軟
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08/08 19:12, 4年前 , 51F
在啦幹
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08/08 22:03, 4年前 , 52F
正在玩POE2,覺得還是很好玩啊,原來賣不好呀:(
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08/09 02:08, 4年前 , 53F
POE2遊戲性比一代好啊,問題是劇情
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08/09 02:09, 4年前 , 54F
沒了Chris Avellone寫直接劇情掉漆
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08/09 17:13, 4年前 , 55F
我覺得不差啦 斷尾感很重而已
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08/09 18:12, 4年前 , 56F
說真的POE2的戰鬥體驗真的很糟
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08/10 12:49, 4年前 , 57F
starfield不是早就腰斬了嗎 宣布tes6那時就取消了
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08/10 12:49, 4年前 , 58F
我查英文資料是這樣
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08/10 13:16, 4年前 , 59F
現在有回合制 戰鬥速度也可以調整 先攻權的概念加入
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08/10 13:18, 4年前 , 60F
不習慣半即時可以考慮用回合制 海戰都多了甲板戰可選
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08/10 14:31, 4年前 , 61F
poe2劇情太阿鬼,而且海上小副本很拖時間
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08/10 15:33, 4年前 , 62F
Chris Avellone真的是劇本最佳 到現在還沒有人比他好
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08/10 16:50, 4年前 , 63F
POE一代我還會想重開, 二代那劇情走完一輪後空虛感超
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08/10 16:55, 4年前 , 64F
重, 結局反正都輪子被拆, 陣營反正就都狗咬狗沒啥代入
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08/10 16:56, 4年前 , 65F
感管他們去死, 又不像一代有無盡之路可以挑戰...
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08/10 17:29, 4年前 , 66F
Starfield還在開發,前陣子在twitter就有人問Pete Hines,
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08/10 17:30, 4年前 , 67F
問說TES6何時發售,他回答會在Starfield之後
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08/11 04:54, 4年前 , 68F
二代去年底止賣40萬套的樣子..一代還破百萬....
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08/11 09:19, 4年前 , 69F
poe2一入手玩完的感想就 "蛤 就這樣?"
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08/11 16:36, 4年前 , 70F
POE2主線太短了 明明一堆可發揮的設定 沒有無盡之路
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08/11 16:39, 4年前 , 71F
也是個硬傷 還有還我EDER的戀愛線! 
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08/11 17:59, 4年前 , 72F
題外話,Vampire: The Masquerade Bloodlines 2又延期了
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08/11 21:49, 4年前 , 73F
dlc3補齊了費希納個人線最後結局多個揍神這個選項雖然
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08/11 21:50, 4年前 , 74F
結果不變就是
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08/19 09:02, 4年前 , 75F
廣告跟發售日期太趕了吧?社群都沒討論到遊戲就出了
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10/15 20:30, 4年前 , 76F
poe2的船戰太惡意了……如果你solo的話
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文章代碼(AID): #1VAxrqc9 (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1VAxrqc9 (RealPlaying)