[傳聞] Obsidian即將被微軟收購

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Jon Irenicus)時間6年前 (2018/10/10 08:27), 6年前編輯推噓43(430129)
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先上原文報導 https://kotaku.com/sources-microsoft-is-close-to-buying-obsidian-1829614135 http://www.rpgcodex.net/article.php?id=11019 簡單來說從八月開始業界就有黑曜石要被微軟收購的傳聞 比較正確的說法是黑曜石"尋求"被微軟收購 但考慮到這兩間公司過去的歷史這個收購案挺不可思議的(文底ps) 如今有兩位從黑曜石離職的資深員工, 和一些其他內線證實了這個消息 遽聞整個收購案已經底定, 就只差完成合約 看看黑曜石最近的表現這也不是很意外 從MCA離職, Sawyer卸下PoE製作總監的職位, 資深員工離職等等也都預告 這間一路走來始終風雨飄搖的老牌傳統RPG製作商也終將走入歷史 畢竟時代已經變了, 更多的KS也只是延後他們再度破產的時間吧 傳統RPG的堅持者現在只剩下InXile了(不談那些極小型工作室) 就看他們能撐到什麼時候吧 ps. 黑曜石在2012年承接了Xbox上一個代號Stormland的RPG製作案 最後因兩邊理念不合, 微軟直接取消了整個計畫 因為這個原因當時的黑曜石差點破產 也間接催生了後來退無可退的PoE KS企劃案 -- Evil is evil. Lesser, greater, middling... makes no difference. The degree is arbitrary, the definition's blurred. If I'm to choose between one evil and another, I'd rather not choose at all. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.225.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1539131279.A.7E1.html ※ 編輯: Irenicus (1.172.225.177), 10/10/2018 08:29:39

10/10 08:59, 6年前 , 1F
poe賣得不錯吧 這樣還要賣公司
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10/10 09:29, 6年前 , 2F
Oh no....! Fallout new vegas 2永遠不會有了...
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poe好玩,有回味到
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10/10 11:19, 6年前 , 4F
Obsidian其實除了資金 內部管理問題也很大
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10/10 11:20, 6年前 , 5F
這收購案很有意思 要碼讓Obsidian完全發揮潛力
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10/10 11:21, 6年前 , 6F
要碼就是大爆炸..然後被粉絲噴爆
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10/10 11:24, 6年前 , 7F
之前好幾個team被毀掉,實在不敢抱以期望,看看獅子頭
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10/10 11:29, 6年前 , 8F
微軟關工作室的歷史不下ea只是比較低調而已
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MS的唯一希望應該就是現在頭頭Phil對遊戲很有熱情吧
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以前部門主管從360中期就很不重視遊戲
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10/10 11:45, 6年前 , 11F
當年前三大mmo的ac,ac2就被微軟停掉…
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10/10 12:03, 6年前 , 12F
跟ea一樣第一作給權利成功就開始插手
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要賣更多最後就爆炸工作室重組關門
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10/10 12:21, 6年前 , 14F
POE1真的很不錯(雖然我是後面才入手的)
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2就不曉得為什麼,故事跟角色有點不太吸引我...
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...............天啊
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還不錯阿 微軟最近收了很多工作室
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微軟只給錢而已 他不會干涉遊戲製作
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目的是擴充旗下獨佔陣容
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POE2遊戲品質超差
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我是說最近的微軟不干涉
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Ninja Theory 被收購我是很樂見的
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連Compulsion Games都被微軟收購
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10/10 12:51, 6年前 , 25F
不管如何如果被收購比變成歷史灰燼好多了
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POE2我覺得是世界設定太威以至於感覺劇情內容沒有發
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揮,其實品質一直都是這樣。海盜、原住民、殖民公司
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的大航海時代,這舞台安排得太完美,但遊戲內容力有
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未逮。
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以最近O社管理層傳聞 我寧可希望MS能夠整頓一下O社XD
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當然還是不要動到開發人員最好 但管理層真的乳摸很多
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不見得是壞事,玩家對Phil Spencer評價很不錯,而且O社的
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經營一直都很有問題,當個專心開發的工作室總比倒閉好
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10/10 13:58, 6年前 , 34F
同2F...看樣子是沒機會跟Bethesda再合作了XDD
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10/10 14:44, 6年前 , 35F
黑曜石可以發展自己的fallout阿
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MCA離職後爆了一堆O社內部的掛 如果屬實的話那些鍋真的
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都應該是管理階層要背 微軟收購的目的確實是要加強RPG遊
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系方面的實力跟SONY拚 不過微軟應該是不會讓他們繼續做
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這種傳統RPG了 畢竟時代在變... 希望他們能有新的突破了
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還有 93 則推文
還有 1 段內文
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但當年的細緻度是沒辦法跟現在比
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NWN2的人物模組細緻度大贏POE系列吧
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肖像都可以直接截模組的頭來用就好 poe反而退回nwn1
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10/16 02:00, 6年前 , 136F
澤西爾風暴的貿易系統, 比POE2開船只能搶劫有趣多了
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10/16 02:07, 6年前 , 137F
POE2陣營主線和主城內的任務是還不錯, 問題比較大的是
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追Eothas的主線, 前半段整個目的不明, 後半段知道目的
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了結果什麼也沒淂做, 整串任務感覺就干我屁事
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10/16 02:16, 6年前 , 140F
連帶到陣營主線的推動, 自然也就沒動機沒使命感, 單純
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只是要推主線只好解下去, 不過到底是干我屁事, 結果就
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10/16 02:17, 6年前 , 142F
是整套劇情跑下來感覺就是不知所謂, 所以無聊..
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10/16 09:56, 6年前 , 143F
主線故事的連結問題的確是這款最大的缺陷
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10/16 11:21, 6年前 , 144F
就是因為蠻無聊地所以我只玩1/3 XD
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10/16 17:29, 6年前 , 145F
EA在系列作被玩爛以後關掉製作組,MS則是在系列作高峰時關
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閉作組。
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10/16 19:49, 6年前 , 147F
雖然我只是想吐槽nwn2的邪惡劇情線。
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10/16 23:50, 6年前 , 148F
是說絕冬城其實算是單線劇情而不是開放式世界
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沒玩過邪惡線耶
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10/16 23:51, 6年前 , 150F
比起poe其實我比較喜歡nwn2 主線加資料片充實多了(遮臉
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10/17 23:20, 6年前 , 151F
就是在那個 出城鎮後一個旅店
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10/17 23:21, 6年前 , 152F
會遇到矮子跟你說他想當monk那邊 不是會發生怪物入侵
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10/17 23:22, 6年前 , 153F
然後就有個支線是有鄉民家人被關在二樓 要你去救他
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10/17 23:22, 6年前 , 154F
身為一個壞蛋 我竟然必須先去救人 然後再索取高額報酬..
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我玩的是壞蛋 壞蛋耶 為什麼不能直接搶了錢 甚至殺人搶錢
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管你家人在二樓去死
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10/17 23:25, 6年前 , 157F
玩到這邊我凍未條了 所以邪惡角色紀錄就永遠停在這邊
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10/17 23:29, 6年前 , 158F
我在這邊了解到 看似有選項 其實都假的 因為都是預設好的
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就此無敵了
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10/17 23:47, 6年前 , 160F
所以是混沌(Chaos)而不是邪惡(Evil)?
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其實就是遊戲沒辦法負擔兩條故事線的成本
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10/18 00:08, 6年前 , 162F
就跟TES系列破關後,很多NPC還是在講破關前的事情一樣
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10/18 00:08, 6年前 , 163F
,就是沒有辦法做完所有的東西。
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10/18 00:08, 6年前 , 164F
多條故事線也是這樣~做不完就會各種「怪異」...
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10/18 00:12, 6年前 , 165F
nwn 2好像也是趕工所以只有矮子的支線比較完整
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10/18 00:13, 6年前 , 166F
希望哪天能跟原罪起源一樣良心發現補完全部
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10/18 16:23, 6年前 , 167F
都算evil啊 只是殺人搶錢比較偏chaos就是..
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10/18 16:27, 6年前 , 168F
趕工吧 bishop本來可以romance就是被拿掉了
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10/19 20:20, 6年前 , 169F
POE2的bug實在太多太多 每個patch都會出現新bug
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10/19 20:20, 6年前 , 170F
希望微軟派幾個資深軟體工程師去支援吧...
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10/19 23:19, 6年前 , 171F
玩過PK之後,就會覺得POE2根本BUG超少....
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10/19 23:21, 6年前 , 172F
這年頭遊戲的品管程度之低真的是一個比一個還誇張
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文章代碼(AID): #1RlKUFVX (RealPlaying)
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