[心得] 冰城傳奇四 Bard's Tale IV: Barrows Deep

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (斷了線的風箏)時間6年前 (2018/09/30 08:00), 6年前編輯推噓3(3010)
留言13則, 5人參與, 6年前最新討論串1/1
花快五十小時全破了 (跳過一些支線) 評價大概是 劇情:7/10 把冰城一到三的故事帶了一遍,對老玩家回顧和新玩家介紹都有意義 (三個Boss也都打了一遍) 這做法會讓人想回去玩一下一到三,也可以推廣重製版 音樂:9/10 真的是從頭到尾不管到哪,都有人在唱歌 而且歌唱得也滿不錯的 美術:6/10 畫面不算多好,有時會看到顯示Bug (戰鬥中居多) 少數地城畫得不錯 (推薦Mangar's Tower) 但太多區域的色調很接近(大量紅色底的區域很多) 會有種很多地方都長很像的感覺 怪物種類不多,打到後面也會覺得看得有點膩 系統:5/10 記錄點系統莫名其妙 而且遊戲有不能回去拿的分歧,但不能保留分歧前那個紀錄 UI有些地方很難用,要前進後退抓距離才會出現操作選項 而且像機關"推"和"拉"做在同一個操作點是怎樣 戰鬥:5/10 改成技能樹可以接受,但失敗點在於戰鬥中能用的技能只有四格 變成招式點多了完全都是浪費,只有強招值得點 加上物理傷害/心靈傷害的平衡完全失敗 有AC 9X這種物理傷害完全不可能過去的敵人 但心靈傷害頂多只要打穿3x的專注 後面戰鬥模式完全一樣,只有作業而已 (盜賊開場全體隱蔽 T1法師冥想集魔 T2法師法術削血 戰士斬首結束) 謎題/迷宮設計:9/10 謎題很用心,到處都有藏東西 幾乎可以說這片根本是益智遊戲的程度 但最大問題是"解謎難度和報酬不成比例" 一個很難找的隱藏開關開一個暗門 一個很難找的隱藏物標記唱歌後開一個箱子 然後拿到三個洋蔥或30G 有種我花了這麼多時間幹嘛的感覺 精靈武器解謎和密碼輪奉獻也是 要花不少資源和時間來解 但精靈武器頂多用到中期,密碼輪裡的東西也大多微妙 總評:6.5/10 還可以玩,但目前的確有明顯的缺點 有興趣的可以等等看之後會不會有Patch修正 對個人來說,從KickStarter開始贊助,結果看到他有完成到這樣 而且還做了一到三的重製,已經覺得結果不差了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.203.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1538265616.A.CB4.html ※ 編輯: zephyr (1.169.203.238), 09/30/2018 08:02:59

09/30 08:57, 6年前 , 1F
原來劇情就很好,美術及音樂是不錯,差的在於引擎及製
09/30 08:57, 1F

09/30 08:57, 6年前 , 2F
作,可惜了,連帶系統做得差…
09/30 08:57, 2F

09/30 10:00, 6年前 , 3F
但這片謎題真的是很用心
09/30 10:00, 3F

09/30 10:00, 6年前 , 4F
從最基本的迷宮隱藏開關密門開始 到精靈武器機關盒
09/30 10:00, 4F

09/30 10:02, 6年前 , 5F
奉獻謎語 密碼輪 齒輪解謎 石頭倉庫番 妖精高爾夫
09/30 10:02, 5F

09/30 10:04, 6年前 , 6F
電路連線 一筆畫 旋轉轉盤...多到噁心 所以也不能說沒用心
09/30 10:04, 6F

09/30 10:04, 6年前 , 7F
就可惜有些缺陷沒處理好
09/30 10:04, 7F

09/30 10:50, 6年前 , 8F
昨天也才剛玩完,推一個謎題真的很用心(也很燒腦XDD)
09/30 10:50, 8F

09/30 17:35, 6年前 , 9F
檢查點紀錄系統這麼OX喔...走到不想走的路線只能重來
09/30 17:35, 9F

09/30 18:32, 6年前 , 10F
可以Load之前的進度 但進度只保留最近二十個
09/30 18:32, 10F

10/03 00:40, 6年前 , 11F
都已經檢查點制了還在限制數量...
10/03 00:40, 11F

10/03 00:41, 6年前 , 12F
如果存太多導致蓋過不就得重打...
10/03 00:41, 12F

10/07 21:16, 6年前 , 13F
從一代開始玩的老人給推~
10/07 21:16, 13F
文章代碼(AID): #1Ri18Goq (RealPlaying)
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