[閒聊] 為什麼b社遊戲物件的數量上限都不高

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (小忍)時間6年前 (2018/08/03 03:52), 6年前編輯推噓12(12033)
留言45則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
其實好奇很久了,尤其上古mod裝久了,那上限都不太高 fallout4也是 怎麼說呢?其他3a遊戲物件的數量多超級多的,還是無接縫地圖 可是fallout4感覺就是很少 像天國降臨是無接縫而且物件數量整體給人就是蠻自然的 b社遊戲引擎是不是不太好阿 可是一二三代的上古遊戲地圖很大啊 b社上古六代有打算搞大一點嗎? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.246.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1533239559.A.EA6.html

08/03 07:16, 6年前 , 1F
因為可動阿 其他的物件數量都不可動
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08/03 08:22, 6年前 , 2F
現在地圖大還要怕跑不動呢...
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08/03 08:23, 6年前 , 3F
witcher3也幹過畫面降規這種事 就是怕大多數人跑不動
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08/03 09:19, 6年前 , 4F
只能說 看到的不一定是真的
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08/03 09:57, 6年前 , 5F
大概像一樓說的吧,可互動物件跟背景物件是兩回事
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08/03 11:35, 6年前 , 6F
再等20年
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08/03 12:53, 6年前 , 7F
波士頓一堆霧氣就是因為不讓遠景物件降低效能
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08/03 13:08, 6年前 , 8F
引擎限制
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08/03 13:08, 6年前 , 9F
我沒看過有遊戲物件數量比BGS遊戲多的
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08/03 13:09, 6年前 , 10F
垃圾丟地板是會存檔的
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六代不用更大吧,跟五代一樣就好,POI密度和垂直探索增
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08/03 13:10, 6年前 , 12F
多比較好
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08/03 16:04, 6年前 , 13F
還要考量家機效能
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......b社家機版,因為存在感太低,都忘了有家機版 ※ 編輯: ak47123121 (42.73.2.119), 08/03/2018 16:48:26

08/03 17:31, 6年前 , 14F
可是原po提的每個都有上家機
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因為上古家機沒有非官方修正,感覺很容易出bug ※ 編輯: ak47123121 (42.73.2.119), 08/03/2018 17:38:01

08/03 17:57, 6年前 , 15F
其實ps4版的上古是特別調整過的,像是上面提到的垃圾位
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08/03 17:59, 6年前 , 16F
B下的遊戲很多工作室在攤 應該是看誰帶頭設計的
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08/03 18:00, 6年前 , 17F
置ps4版一讀取就自動歸位或消失了,個人的遊玩經驗是還
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08/03 18:00, 6年前 , 18F
算能接受
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08/03 18:01, 6年前 , 19F
ESO跟上古的工作室不同 以銷量看 PC還是最好的
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08/03 18:51, 6年前 , 20F
B社的遊戲MOD才是本體,銷量好正常
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08/03 21:25, 6年前 , 21F
fo4我玩家機版,不能作弊反而很融入氛圍
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08/05 00:03, 6年前 , 22F
PC版MOD目的也不是作弊啊 是要開奴隸工廠而已(X
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08/05 10:23, 6年前 , 23F
非官方修正也不是必裝..
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08/05 10:23, 6年前 , 24F
家機版當然也提供了作弊用的mod,不管是XB1還是PS4...
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08/05 13:13, 6年前 , 25F
FO4 PS4+XBO至少賣了一千兩百萬以上...
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08/05 15:01, 6年前 , 26F
非官方修正基本上大多數還是會建議裝,只有少部分不喜
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08/05 15:02, 6年前 , 27F
歡特定修改或是另有方法自己改(wdcr)的才會不推。
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08/05 15:02, 6年前 , 28F
就算不管硬體效能限制,引擎本身的xxFFFFFF formID上限
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還是在那邊,不然也不會出現ESL這格式,但這也不是萬能
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08/05 15:03, 6年前 , 30F
畢竟ESL每次建立都會重新整理一次formID順序。不適合
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一般modder使用。
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08/05 15:04, 6年前 , 32F
另外存檔用的是FF,一樣還是有xxFFFFFF上限(上古4某個
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資料片曾經弄出一個bug會撞到此上限導致存檔沒有存到
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後來新增的物件)
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08/05 15:06, 6年前 , 35F
然後可動不可動物件還是都會占用formID,不過即使是目
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08/05 15:07, 6年前 , 36F
前的限制(畢竟已經有回收不用ID的方式),就算增加ID上
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限了,最後還是會被硬體限制卡到...
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08/20 15:24, 6年前 , 38F
請問PS4的FO4有什麼MOD?
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11/01 12:57, 6年前 , 39F
Bethesda 的引擎真的很爛,到現在 Fallout 76 還有 60 F
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11/01 12:57, 6年前 , 40F
PS 上限跟 80 FoV 的限制,真的很誇張
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11/15 21:57, 6年前 , 41F
FOV單純他們不想給玩家選項改而已。
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11/15 21:58, 6年前 , 42F
FPS上限是物理引擎的限制(雖然早就應該要記得改了)。
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11/15 21:58, 6年前 , 43F
用這兩點說引擎很爛倒不如是他們懶得去改而已。
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11/15 21:59, 6年前 , 44F
PS4能搞什麼MOD,$ony不給放寬限制一堆有自訂材質的mod
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11/15 21:59, 6年前 , 45F
都只能捨棄自訂材質部分,還不如去玩XBOX...
11/15 21:59, 45F
文章代碼(AID): #1ROs47wc (RealPlaying)
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