[問題] Skyrim練等和怪物問題消失

看板RealPlaying (美式 RPG)作者時間7年前 (2017/01/24 04:03), 7年前編輯推噓8(8044)
留言52則, 10人參與, 最新討論串1/1
我玩的是重製版 只記的以前的練法是 等級壓越低越好 技能壓縮在戰鬥方面比較好 因為高難度下怪物成長的比玩家還快 玩大師難度 主練潛行+弓箭+單手 略練輕甲 其他完全不動 10級的時候已經打不動怪了 只能靠追隨者磨死或風箏死 只好把難度往下調 想問目前版本到底有沒有必要壓縮技能方向 還是說這版怪物設計有改過? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.35.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1485201828.A.C74.html

01/24 05:01, , 1F
重製版遊戲內容完全沒改, 連bug都完美保留
01/24 05:01, 1F
一直想找怪物的浮動強度公式 只是英文WIKI好像都是寫固定值 在想是不是因為公式有被改過? ※ 編輯: pcs80806 (61.231.35.217), 01/24/2017 05:08:53

01/24 09:21, , 2F
鍛造 附魔 煉金 三神技練高就好 其他不重要 (X
01/24 09:21, 2F

01/24 10:21, , 3F
怪物成長得比玩家快?有嗎?
01/24 10:21, 3F

01/24 11:16, , 4F
按照樓樓上方法,做出0耗魔幻術,狂放隱形和無聲殺怪
01/24 11:16, 4F

01/24 11:16, , 5F
無Mod的狀況下應該還ok,但是如果有去裝某些強化難度的...
01/24 11:16, 5F

01/24 12:28, , 6F
之前敵人的復仇+傳奇難度 不練三神 還是有辦法可以虐
01/24 12:28, 6F

01/24 12:29, , 7F
怪的
01/24 12:29, 7F

01/24 20:57, , 8F
怪物的強度根據等級,至於等級你要查USEP.net的各生物
01/24 20:57, 8F

01/24 20:58, , 9F
資料。(除了NPCs外,大多數都是固定等級,跟著玩家等級
01/24 20:58, 9F

01/24 20:59, , 10F
決定其最高等級,除了某些因任務或地城設定的怪物可能
01/24 20:59, 10F

01/24 21:00, , 11F
無視玩家等級。)
01/24 21:00, 11F

01/24 21:00, , 12F
因為等級是固定(只有NPC因為有PCx倍率設定才有浮動),
01/24 21:00, 12F

01/24 21:01, , 13F
所以能力值基本上也是固定的,不同等級的怪物名稱可能
01/24 21:01, 13F

01/24 21:01, , 14F
也有變化。
01/24 21:01, 14F

01/24 21:02, , 15F
因為資料檔部分 SE版並沒有明顯修改都是沿用舊的,只是
01/24 21:02, 15F

01/24 21:03, , 16F
可能有修正spawn時的引擎bug導致等級跟不上玩家等級的
01/24 21:03, 16F

01/24 21:03, , 17F
問題。
01/24 21:03, 17F

01/24 21:04, , 18F
還有一種就是你遇到的敵人本身最低等級比較高(通常在
01/24 21:04, 18F

01/24 21:04, , 19F
Dragonbron那DLC的區域跟內容比較容易遇到)
01/24 21:04, 19F

01/24 21:05, , 20F
*Dragonborn
01/24 21:05, 20F

01/24 21:08, , 21F
是說我玩都練鍛造,如果要練一下就15級以上了... :3
01/24 21:08, 21F

01/24 21:08, , 22F
(配合其他近戰技能等,升等不慢...難度瞬間飆高orz)
01/24 21:08, 22F

01/24 22:17, , 23F
感謝推
01/24 22:17, 23F

01/25 19:56, , 24F
潛行弓只練潛行和箭術, 不要練單手武和輕甲
01/25 19:56, 24F

01/25 19:59, , 25F
潛行弓應該是連傳奇難度都能適應的搭配
01/25 19:59, 25F

01/25 20:00, , 26F
遊戲前期不要練打鐵/附魔/煉金, 先衝高潛行和箭術的等級
01/25 20:00, 26F

01/25 20:10, , 27F
除非想要快速升級才練鍛造/煉金/附魔...否則等級升太
01/25 20:10, 27F

01/25 20:10, , 28F
快是搞自己而已。
01/25 20:10, 28F

01/25 20:34, , 29F
不建議練三神技是因為不希望破壞遊戲體驗吧...
01/25 20:34, 29F

01/25 21:10, , 30F
如果所謂破壞遊戲體驗是指附魔煉金刷效果值%到爆表的話
01/25 21:10, 30F

01/25 21:10, , 31F
我是無感,因為我用了unofficial patch早已沒那招可用
01/25 21:10, 31F

01/25 21:13, , 32F
如果是指練三神技卻不作裝的話 那的確會滿慘的
01/25 21:13, 32F

01/25 21:17, , 33F
我都還拿MOD的神裝(用Steel做Ebony等級以上的裝),在傳
01/25 21:17, 33F

01/25 21:17, , 34F
奇難度下還是會被虐假的...
01/25 21:17, 34F

01/25 21:17, , 35F
就算AR跟MR已經cap了還是會被特定怪虐殺...*掩面*
01/25 21:17, 35F

01/27 09:17, , 36F
這樣比較好玩啊
01/27 09:17, 36F

01/27 12:13, , 37F
為什麼我都只記得我大部分時間都在虐怪?
01/27 12:13, 37F

01/27 17:03, , 38F
剛開始逃離Helgen的洞窟遇到熊的那裡就可以把Sneak練到
01/27 17:03, 38F

01/27 17:03, , 39F
100,之後就是一路虐怪...
01/27 17:03, 39F

01/27 18:19, , 40F
如果你等級一直練上去的話應該到某個程度就會被虐了...
01/27 18:19, 40F

01/27 18:20, , 41F
但是這個程度是哪裡,還是得看練的技能跟perks而定...
01/27 18:20, 41F

01/28 12:18, , 42F
是養到一定程度開始虐人吧?
01/28 12:18, 42F

01/28 12:22, , 43F
我通關legendary用的是mod出來的魔劍蘿莉,雖然看起來很威
01/28 12:22, 43F

01/28 12:23, , 44F
實際上卻是個要把點數全加在magicka的近戰職
01/28 12:23, 44F

01/28 12:25, , 45F
主戰技能分布在one handed, destruction, alteration和
01/28 12:25, 45F

01/28 12:25, , 46F
conjuration四系。
01/28 12:25, 46F

01/28 12:26, , 47F
怎麼看都是個自虐build
01/28 12:26, 47F

01/28 12:27, , 48F
年輕的時候好像看到troll, spriggan和熊會怕沒錯,但是我記
01/28 12:27, 48F

01/28 12:28, , 49F
得很快就一路順遂了啊
01/28 12:28, 49F

01/28 14:11, , 50F
我的意思應該是說不是被每隻怪虐,應該是特定的強力怪
01/28 14:11, 50F

01/28 14:15, , 51F
但是應該不會常常遇到,所以我前面的說法可能不太對。
01/28 14:15, 51F

02/06 12:29, , 52F
潛行弓 超op 傳奇 都可以輕鬆 改玩戰士 一直死
02/06 12:29, 52F
文章代碼(AID): #1OXc6anq (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1OXc6anq (RealPlaying)