[情報] ME:A編劇談ME3結局對於遊戲之影響
如提~ 先附上連結:
https://gamerant.com/mass-effect-andromeda-writer-me3-ending/
大家晚安~ ME腦粉參上
今天宅一整天在家裡過完ME2自殺任務之後休息一下晃了晃遊戲情報網站
看到這篇挺有趣的
先說看完之後覺得這篇這樣下標有點標題黨的嫌疑.
因為這篇其實不是在講:
[在ME3的結局做了AAA決定之後在ME:A中就會有BBB結果] 這樣的東西,
而是在講:
[在ME3的結局事件之後,對BioWare在ME:A的故事編寫上有了什麼影響] 這樣的內容
不過仍然跟主線故事的撰寫有關以及裡面有ME:A首席編劇的說法
所以睡前還是粗翻來跟大家分享一下了
<聽說看文一定要配BGM>
https://www.youtube.com/watch?v=u1q2RJQeRa0
& 文章前言是講ME3結局多有爭議性這邊太傷感情了就先略過不提
*****以下訪談內容摘錄*****
在前日洛杉磯舉辦的The Game Award典禮上BioWare社首席編劇Mac Walters對IGN的訪
談發言當中,Walters坦承在編寫製作三部曲式遊戲時,讓玩家的抉擇能在部曲與部曲之間
有意義地繼承下去是件十分具有難度的任務.而這點也讓編寫能夠使所有玩家都能滿意的
質量效應3結局格外地困難.
這也就是為什麼質量效應:仙女座(暫譯)不會是另一新三部曲之首作的部分原因.
而既然質量效應:仙女座不是三部曲作品,BioWare在編寫上自然也就不必被三部曲作品中
綜觀編劇架構的起頭,中場,以及結尾(*註1)這樣的設計框架限制住.
就理論上而言,
如此一來在劇情上玩家將可以把其Ryder指揮官及其他角色的抉擇進度
繼承到之後不定數目的續作故事中,
而Ryder指揮官等人的故事也不會被侷限在於僅僅三部作品的三部曲框架之中完結
"我想經由這個我們瞭解到了玩家對於其遊戲角色投入的程度是多麼地深,以及將其角色
在作品與作品中延續下去是件多麼重要的事.如果說有什麼是真正重要的,那應該就是看
我們(Bio社)如何以令人喜愛的新主角開始質量效應:仙女座的故事,並為本系列展開一個
新的篇章了."
*註1:應指西方傳統編劇中的三幕劇架構,對應於中國文學則是大家耳熟能詳的起承轉合
其完整結構為開始-中段-結尾.
比較詳細的架構則是 說明-情節提升-高潮-情節落下-收尾
Exposision-Rising Action-Climax-Falling Action-Denouement
對這方面有興趣的版眾可以找一下關於well-made play structure的東西
這邊就不多贅述了
*****以上訪談內容摘錄*****
之後剩下一兩段就不細翻了,當中其他值得hightlight的地方有:
A) 在質量效應:仙女座中,
對於 "善" 與 "惡" 之間的抉擇與界線相較於前作將更加地模糊.
B) 本作揚棄了先前系列作一貫使用的 模範/變節(Paragon/Renegade) 系統
C) Bio社在經過ME3三色結局事件之後有改過向上的誠意
(誤 XD 不過這點倒是充斥在本文以及這陣子Bio社的各種表態場合中
目前這幾周Bio社在遊戲的動作性方面,劇情性方面 & Gal game方面(?)上的解說
都慢慢在與各媒體的訪談過程釋出了
接下來就只剩RPG方面會如何呈現還是個謎了~
希望之後趕快發佈這方面的消息呀~!!!
我好期待阿好期待都快要變臍帶血銀行了阿阿阿阿
咳,抱歉.
入社會之後我很久沒有這麼興奮了有點激動請各位見諒
& 激動完之後的小感想就是:
感想A:
其實有沒有照三部曲編制來編寫劇本我覺得還好,
只是主線任務特別橋段(特別是終盤)的情緒堆疊真的要堆出來
堆好 堆滿這樣.
舉例來說就是同為Bio社他們家DAI其實就文本編劇來看其實眞的豐富而且不錯.
但最後任務的節奏整個大亂結局體驗超虛超級可惜.
但DAO最後高潮裡面: 希望. 絕望. 再希望. 一氣呵成
特別是在D城要衝上去fort drakon找arch demon出來決鬥那幕
一卡車人在城門前列隊喊話打氣加油配上蕩氣迴腸神配樂
ME:A能像這樣做出讓人不自主起雞皮疙瘩的時刻的話就真的是太棒惹 <3
感想B:
其實加長版的三色結局對我來說在劇情上是可以接受
(原版結局則是覺得真的有點馬虎有點爛
但在先前主打 "玩家於遊戲中做的抉擇是有意義的"這點上
真的是讓我有點傻眼+心靈創傷這樣
該心靈創傷之嚴重至今我除了看原版ending & 為了看加長版ending 這兩次之外
每次重玩ME三部曲沒有一次劇情是肯推到神堡DLC之後的.
希望這次能改善這點~
感想C:
感覺這次Bio社的野心挺大的想一次做大ME宇宙觀作品. (<=超簡短
啊,晚上比較感性
key著key著就一大串了文長真是抱歉
最後就是遊戲預計明年Q1 發售,
屆時不知道又會帶來什麼樣的遊戲體驗呢?
要上班了,希望大家能有個愉快的週一
& ME2自殺任務弄到全員陣亡其實超級好玩的呀 (欸
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1480873341.A.31A.html
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