[問題] 巫師3幾個問題請教

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (傲慢憤怒貪婪)時間9年前 (2016/11/16 01:00), 編輯推噓14(14041)
留言55則, 14人參與, 最新討論串1/1
我現在走法印流,本傳白金,石之心玩到要去盜金庫,血和酒還沒玩 1.孤狗以前的版本好像有四個被動技能,是不是改掉了?現在還有被動技嗎?例如黃色各 流派的技能? 2.如果沒有,那這種黃技應該也要裝吧? 那他的誘發突變物要裝啥?好像只有紅藍綠 3.法印流的亞登第二攻擊形態,地上一個符號會放電的,攻擊力超低欸,感覺超無用,也 不像孤狗說的,能燒的用伊格尼,不能就用亞登,還是我用錯了? 3.鍊金到底強在哪?我看不太出技能說明的強點?是可以喝很多藥,所以很強嗎? 4.之後可能會走純法印,如果亞登沒救,可能阿爾達可以取代? 如果都很爛,可能走劍舞貓吧?,其實不太懂,改版好多資料好像都無法參考了,有推薦 的嗎? 先謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.133.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1479229238.A.DED.html

11/16 01:05, , 1F
很久沒玩了 黃技印象中也是要裝的
11/16 01:05, 1F

11/16 01:07, , 2F
在血與酒初期有一個劇情可以讓傑洛特突變
11/16 01:07, 2F

11/16 01:09, , 3F
突變可以有某些特殊的加成 鍊金強在點高之後可以喝很多
11/16 01:09, 3F

11/16 01:09, , 4F
個人對不能燒的怪物都用亞克席,不能控也能斷招
11/16 01:09, 4F

11/16 01:10, , 5F
藥 同時得到很多加成外 也累積很多毒素在身上
11/16 01:10, 5F

11/16 01:10, , 6F
其中一個突變叫癮頭 可以把累積的毒素變成攻擊力
11/16 01:10, 6F

11/16 01:12, , 7F
個人是覺得阿爾德比伊格尼強 有個突變可以讓阿爾德帶冰
11/16 01:12, 7F

11/16 01:12, , 8F
敵人好像有機率的即死 沒死的受到的傷害也滿高的
11/16 01:12, 8F

11/16 01:17, , 9F
不過還是癮頭劍舞砍人跟紙片一樣 不過只要進入戰鬥就要
11/16 01:17, 9F

11/16 01:17, , 10F
喝藥有點麻煩就是了
11/16 01:17, 10F

11/16 01:23, , 11F
法印到dlc有點虛, 我後來改穿狼套
11/16 01:23, 11F

11/16 01:24, , 12F
煉金要搭配突變的癮頭
11/16 01:24, 12F

11/16 01:40, , 13F
控場就阿爾德冰 癮頭到後來都把敵人當紙片在砍
11/16 01:40, 13F

11/16 01:56, , 14F
煉金就是走坦的 爽腦魔藥回血op dlc更是又坦又痛 做壞啦
11/16 01:56, 14F

11/16 07:20, , 15F
阿爾德瞬噴3下就4爽
11/16 07:20, 15F

11/16 08:22, , 16F
鍊金就是喝滿一排強力藥劑之後跟敵人拼拳
11/16 08:22, 16F

11/16 11:17, , 17F
禁藥拳手ww
11/16 11:17, 17F

11/16 12:13, , 18F
黃技要裝,DLC還給更多不過大都不實用,不能配突變物
11/16 12:13, 18F

11/16 12:15, , 19F
煉金點滿擴充毒素上限和不扣血才會開始強,那之前可以走法
11/16 12:15, 19F

11/16 12:15, , 20F
印後來再洗掉
11/16 12:15, 20F

11/16 16:47, , 21F
突變還沒完之前可以先來走伊格火法印 等之後有突變強化
11/16 16:47, 21F

11/16 16:48, , 22F
阿爾德基本上配平衡的飛獅怪裝會很好控場
11/16 16:48, 22F

11/16 18:04, , 23F
亞登搭配裝備注魔開場放一個在地上後,轉眼間可以整場
11/16 18:04, 23F

11/16 18:04, , 24F
都是緩速法陣,再搭配獅鷲套裝,會收到意想不到的效果
11/16 18:04, 24F

11/16 18:05, , 25F
。巫師的技能跟裝備搭配其實蠻多樣的,不一定都要照別
11/16 18:05, 25F

11/16 18:05, , 26F
人說的玩,只要有巧思,照自己的習慣去搭配出屬於自己
11/16 18:05, 26F

11/16 18:05, , 27F
的老傑,玩得開心最重要。c( mΦ ω Φ)m
11/16 18:05, 27F

11/16 18:13, , 28F
不過獅鷲套有點醜,所以自己第二輪是直接改MOD讓獅鷲套
11/16 18:13, 28F

11/16 18:13, , 29F
的效果常駐了。不過技能、裝備、注魔、突變這些的思路
11/16 18:13, 29F

11/16 18:13, , 30F
還是一樣可以參考並自己摸索。\( ̄□ ̄)>
11/16 18:13, 30F

11/16 18:25, , 31F

11/16 18:25, , 32F

11/16 18:27, , 33F
就看原PO自己的摸索了~或許不像癮頭劍舞貓把敵人當紙片
11/16 18:27, 33F

11/16 18:28, , 34F
切,但搭配的好一樣能把敵人當活靶玩。(  ̄艸 ̄)
11/16 18:28, 34F

11/16 21:31, , 35F
黃技是套裝技嗎 太久沒玩了 血與酒癮頭或帶冰的阿爾得
11/16 21:31, 35F

11/16 21:31, , 36F
都不錯
11/16 21:31, 36F

11/19 02:20, , 37F
獅鷲穿起來很胖、顏色又綠綠黃黃的,不愛 XD
11/19 02:20, 37F

11/19 08:03, , 38F
獅鴛裝mod拉
11/19 08:03, 38F

11/19 08:03, , 39F
比狼還帥
11/19 08:03, 39F


11/19 08:04, , 41F
把肚子變不見的mod
11/19 08:04, 41F

11/19 08:05, , 42F
我二週目都穿獅鷲
11/19 08:05, 42F

11/19 12:52, , 43F
有肚子才符合中世紀的甲冑設定,儘管不好看...但那是一
11/19 12:52, 43F

11/19 12:52, , 44F
種保命設計...
11/19 12:52, 44F

11/19 14:40, , 45F
是防劈砍還是穿刺?
11/19 14:40, 45F

11/19 15:37, , 46F
主要是偏轉直向攻擊的角度使其低於90度
11/19 15:37, 46F

11/19 15:38, , 47F
另外在甲冑上使用溝槽紋路也是類似的功能,但還有降低重
11/19 15:38, 47F

11/19 15:38, , 48F
量保持強度的功能..
11/19 15:38, 48F

11/19 15:40, , 49F
打錯,不是低於,是不接近90度
11/19 15:40, 49F

11/19 17:04, , 50F
讓接觸到的武器有機率因弧形而滑開的設計 刀劍的劈砍跟
11/19 17:04, 50F

11/19 17:04, , 51F
弓箭的穿刺應該都有一定的效果
11/19 17:04, 51F

11/19 17:40, , 52F
說到這,有個中世紀劍術老師推薦動畫《純解瑪麗亞》當中
11/19 17:40, 52F

11/19 17:41, , 53F
的百年戰爭甲冑兵的對戰方式符合真正甲冑戰鬥原則www
11/19 17:41, 53F

11/19 17:42, , 54F
他原本看不起相關設定的日本ACG對甲冑對戰的敷衍...XD
11/19 17:42, 54F

11/19 17:43, , 55F
打錯《純解瑪麗亞》→《純潔瑪麗亞》
11/19 17:43, 55F
文章代碼(AID): #1OApystj (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1OApystj (RealPlaying)