[情報] Tyranny前一百分鐘 展示 (劇透警告)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (想咬人)時間9年前 (2016/10/18 07:00), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw
當然是嚴重劇透 開場就大量C&C 笑 。選擇決定過去的歷史霸主是如何征服 玩家再其中參與了哪些工作 (幫過哪些派系、去過哪些地區、用哪些手段解決談判還是殺戮。 隨著選擇, 遊戲本體的地圖 遊戲任務 就會改變 EX某個城市淪陷 是合唱團造成的還是Disfavored 隨著不同派系的做法 會開啟新的地圖 還有不同的獎勵 聲望 進入遊戲後就照玩家選擇的歷史開始,開場選某地用談判的方式解決。那後面遇到這城 市的反抗軍就願意跟你談判。開場選用魔法轟爆某區 那區就剩廢墟 過去遊戲很少注重遊戲過去的歷史(頂多給你選個故事背景像NWN2背景選法師學徒法師就 多送你魔法務品) 這GAME則把心力放在"遊戲前"很酷的概念 其它就你能接受永恆之柱的畫面就能接受這個 雖然界面技能專長DAO化比較想吐嘲 目前透露的主線兩個霸主手下的派系不停的爭鬥 反抗軍趁機壯大 霸主不開心了下個命 令 要就八天內解決要嗎就一起死 Disfavored(把它想成守序邪惡)VS Scarlet Chorus(把它想成混亂邪惡) 守序邪惡萬歲 不想被透太多 不過前面的征服模示概念真心棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.238.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1476745221.A.8EB.html

10/18 10:08, , 1F
這部的賣點就在於扮演壞人,從柏德之門以來玩家就一直抱怨
10/18 10:08, 1F

10/18 10:09, , 2F
沒有真正意義上的壞人路線。
10/18 10:09, 2F

10/18 10:13, , 3F
不過這遊戲的開頭真有種:靠,我是不是錯過了上一代的感覺
10/18 10:13, 3F

10/18 10:34, , 4F
有種黑曜石版age of decadence的感覺
10/18 10:34, 4F

10/18 17:53, , 5F
不知道裡面有沒有即便是好的選擇也會造成壞結果的特色..
10/18 17:53, 5F
文章代碼(AID): #1O1LW5Zh (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1O1LW5Zh (RealPlaying)