[心得] 巫師3 敵人難度升級
剛剛做了一次開關敵人升級的動作、
發現到經驗值微妙的誤差...
乾脆來實際測試看看
然後發現這個開關的意思是
敵人等級比你低就直接拉到同等級
且只給1點經驗、打身體健康的
舉例LV4時我在跑葬禮火堆
本來是固定 4 2 2 2 四隻食屍鬼
打完exp從234跳到251 ...
有開敵人升級變 4 4 4 4 四隻食屍鬼
打完exp從234跳到242 ...
簡單算一下經驗原本應該給 5 4 4 4
敵人升級其他3隻exp直接當做灰怪處理
所以變成給 5 1 1 1
當然會開這個選項的大概也不在乎吧 w
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