[心得] 巫師3 敵人難度升級

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (吐槽即吾命)時間9年前 (2016/09/21 01:21), 9年前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
剛剛做了一次開關敵人升級的動作、 發現到經驗值微妙的誤差... 乾脆來實際測試看看 然後發現這個開關的意思是 敵人等級比你低就直接拉到同等級 且只給1點經驗、打身體健康的 舉例LV4時我在跑葬禮火堆 本來是固定 4 2 2 2 四隻食屍鬼 打完exp從234跳到251 ... 有開敵人升級變 4 4 4 4 四隻食屍鬼 打完exp從234跳到242 ... 簡單算一下經驗原本應該給 5 4 4 4 敵人升級其他3隻exp直接當做灰怪處理 所以變成給 5 1 1 1 當然會開這個選項的大概也不在乎吧 w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.55.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1474392078.A.750.html ※ 編輯: Drone (218.161.55.203), 09/21/2016 01:41:28

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開這個選項不就是為了讓迪精秒殺嗎
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二週目迪精就沒辦法秒人了,一週目只能哭哭狂被虐。
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這功能之前BUG蠻多的 不知道是否有修復
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09/22 12:12, , 4F
之前有碰過一次一群1等的狼打到一半有幾隻變成同等
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文章代碼(AID): #1NuN0ETG (RealPlaying)
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