[問題] 異塵4-港灣驚魂專屬bug真的氣死人

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (手工鍋)時間9年前 (2016/08/13 18:19), 9年前編輯推噓11(11047)
留言58則, 7人參與, 最新討論串1/1
諸君 小弟又來向大家請教了 目前在匕港島當跑腿小弟 且戰且走 霧氣瀰漫 好不浪漫 按照設定 匕港島裡面的霧氣含有大量輻射 我也是穿著動力裝甲到處跑來跑去 但重點來了 在需要開門做讀取動作的建築內 (不管有沒有清除所有敵人) 常常遇到長按退出動力裝甲之後 就卡住了 無法打開嗶嗶小子 無法開槍 無法呼叫夥伴 無法移動 像釘子一樣卡在那邊 我試著去裝可以快速能進去裝甲的mod 也無法改善這個問題 國外很多玩家好像都有遇到這個問題 懸而未決 而巴哈沒有一篇文章 然後我活力汽水工廠進進出出 已經好多遍了啊啊啊啊 想要一路用肉身進去打 生存難度的超級變種人又太強了 一發火箭我就躺啦 有沒有可以解決的方式? 謝謝! --------- 生存難度真的是很有帶入感的模式 出門前總是要想一下要帶什麼武器 帶多少彈藥、食物飲料藥品的份量 避免疲累 還要注意時間長短 天氣狀況 (true storm會在輻射暴風下會有暴走屍鬼群) 無法快速存讀檔 所以對話前還要想一下 這比巫師3的帶入感還強烈 一玩下去欲罷不能 但要是這個動力裝甲搞不定 我的寫實生存可撐不太下去啊… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.183.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1471083575.A.E09.html

08/13 19:21, , 1F
一直是肉身,沒遇過這問題,畢竟生存時動力裝甲跟紙糊
08/13 19:21, 1F

08/13 19:21, , 2F
的差不多
08/13 19:21, 2F
X-01全部升到E型的話還能夠擋一下子 但也只有一下子哈哈 更何況匕港霧氣輻射真的蠻誇張 要是能自由進出動力裝甲就好惹 ※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/13/2016 19:53:35

08/14 00:43, , 3F
我都沒穿PA的...本篇跟DLCs都是...
08/14 00:43, 3F
看來我還是考慮不穿殺進殺出好了 ※ 編輯: timbercc (114.33.183.198), 08/14/2016 13:38:49

08/14 14:41, , 4F
動力裝甲我都是收集之後,放在城鎮裡面只展示用XD
08/14 14:41, 4F
欸欸欸別這樣啦wwwww 穿在身上逛街也是很威武阿

08/14 14:51, , 5F
遠港的輻射感覺應該要穿動力裝甲才合理...但帶狗肉
08/14 14:51, 5F

08/14 14:51, , 6F
去時都覺得很對不起他
08/14 14:51, 6F
真的 想要符合匕港的設定穿裝甲 最適合不過了 不過別擔心啦 腦補狗肉代謝輻射的速度比人快就好wwww

08/14 16:54, , 7F
收集動力裝甲就是要拿來展示呀,不然要幹嘛?www
08/14 16:54, 7F
深海哥你也wwwwww 不過後來找到能夠在過門出門時快速紀錄的mod來擋 至少當卡住就不需再浪費時間重打啦 ※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/14/2016 19:34:25

08/14 22:28, , 8F
主要不想穿是覺得還要修理很惱人(被FO3/FNV養壞胃口)
08/14 22:28, 8F

08/14 22:28, , 9F
雖然防禦能力(尤其是輻射)很好但是問題就是要修理很惱
08/14 22:28, 9F

08/14 22:28, , 10F
人。
08/14 22:28, 10F
噢別說了 居禮小姐各種腦衝 每次爆裝甲 我還要搜刮各種必要素材幫她修理 雖然煩但也有好處的 在一團混戰的時候 爆甲是爆甲 但不會因夥伴受傷趴下而損失戰力

08/14 22:54, , 11F
既然你都到遠港了。
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08/14 22:54, , 12F
有一套vim塗裝的動力盔甲等你收回家
08/14 22:54, 12F
一套紅Vim 一套綠Vim 還只是T-51 真的只是展示用而已QQ ※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 00:09:47 ※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 00:10:42

08/15 13:19, , 13F
畢竟X-01是戰後才開發的,不可能會有這麼潮的塗裝XD
08/15 13:19, 13F
深海哥專業 看來B社在這部分是滿講究的阿 ※ 編輯: timbercc (49.215.241.54), 08/15/2016 17:50:07

08/15 21:29, , 14F
B社還是會care點Lore的...X-01原本有BoS塗裝...但是最
08/15 21:29, 14F

08/15 21:29, , 15F
後還是砍掉(但仍存在遊戲中,只是未開放)
08/15 21:29, 15F

08/15 21:29, , 16F
原因是因為X-01跟Enclave有關,BoS跟Enclave是死對頭
08/15 21:29, 16F

08/15 21:30, , 17F
會有點怪怪的...
08/15 21:30, 17F
這是比新維加斯還久遠的劇情嗎? 真的是淵源Lore深

08/15 22:41, , 18F
也不會吧,Fo3之後應該徵收了不少X-01(搞不好還有02)才
08/15 22:41, 18F

08/15 22:42, , 19F
對...要是有使用的話,長老聖騎士等級標配應該跑不掉...
08/15 22:42, 19F

08/15 22:43, , 20F
話說戰前貨幣的價值那麼高才比較奇怪...XD
08/15 22:43, 20F
一直都覺得是很沒用的東西 所以都堆一堆在據點的廁所裡腦部當衛生紙用wwwww

08/15 22:49, , 21F
如果考慮FO3是沒錯,但問題是DC跟CW/Boston兩個區域內
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08/15 22:49, , 22F
的區域背景故事應該沒直接關聯...
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08/15 22:55, , 23F
不確定Boston的X-01是跟FO3的Enclave用的advanced PA
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08/15 22:56, , 24F
MK II是一樣的(但不排除BoS EC有找到一些殘餘的X-01)
08/15 22:56, 24F

08/15 23:40, , 25F
如果是麥克森飛船載來(或是本人穿的)那就不意外了...
08/15 23:40, 25F
當初飛船颯爽登場 會帶什麼神奇酷玩意兒真的是想不到

08/15 23:42, , 26F
剛剛核子世界的官方trailer,果然也是T-45的Nuka塗裝...
08/15 23:42, 26F

08/15 23:42, , 27F
打錯是T-51...
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08/15 23:43, , 28F
不過就算是戰前主力的T-60,應該也不會這樣給人搞...作
08/15 23:43, 28F

08/15 23:44, , 29F
為半退役但最多量產的機體T-51是理所當然容易惡搞的XD
08/15 23:44, 29F
核子世界超棒的!!!

08/15 23:48, , 30F
T-60跟X-01其實算是數量較少,只是Boston因背景設定感
08/15 23:48, 30F

08/15 23:48, , 31F
不過老實說,實在不喜歡讓動力裝甲放進leveled list...
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08/15 23:49, , 32F
覺很常見...而T-45作為最早出現的PA,數量多到被拿來
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08/15 23:49, , 33F
對啊,而且T-45和T-51也就算了,T-60和X-01根本不該放進
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08/15 23:49, , 34F
"惡搞"當然是正常現象XD (T-51其實也不算到處都有...)
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08/15 23:49, , 35F
list裡面...
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08/15 23:51, , 36F
X-01依照經驗,其實還是遠比T-60難出現... 78級還是常
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08/15 23:51, , 37F
「到處」倒是不見得啦,但作為美中戰爭時期最大主力應該
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08/15 23:51, , 38F
數量是比較多沒錯...
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原來如此 X-01其實算是較高級的裝甲了 目前玩到89級 還真的只找到一套而已

08/15 23:51, , 39F
只看見T-51跟T-45,T-60也是稀有貨(跟人品有關)
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08/15 23:52, , 40F
我根本覺得power armor整個就該排除在外面...太出戲了
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08/15 23:53, , 41F
Nah,如果PA要排除的話BGS反而會被喜歡PA的玩家轟吧XD
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08/15 23:53, , 42F
我覺得拿來裝飾的會比拿來用的玩家多www
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08/15 23:54, , 43F
大概BGS還是希望高等級玩家能拿到X-01系作為獎勵吧...
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08/15 23:55, , 44F
如果把PA的耐久值屬性拔掉可能會更好,完全是綁手綁腳
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雖然PC有console大絕可以用就是:P
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08/15 23:55, , 46F
我是希望保留耐久度,但是原版的數值太脆了...跟毀滅系
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08/15 23:55, , 47F
法術一樣雞肋化XD
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08/15 23:58, , 48F
提高耐久值的量也是好主意,只是嘛...在FO3/FNV的經驗
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08/15 23:58, , 49F
中,耐久度再怎麼高也是常常打的high時突然就壞了...
08/15 23:58, 49F

08/15 23:59, , 50F
FNV可以做一堆修武器的道具,但是護甲還是得找NPC修理.
08/15 23:59, 50F

08/16 00:00, , 51F
啊我忘了FO4的PA可以修理(只是要找特定地點)就是...|||
08/16 00:00, 51F

08/16 00:26, , 52F
修理的話工作台就可以了,只是要衡量一下是否值得...
08/16 00:26, 52F

08/16 00:29, , 53F
所以我才會說乾脆拔掉該屬性比較省事 :P :P :P
08/16 00:29, 53F
一開始玩高手 或是初始的生存的時候 覺得一把爆炸霰彈槍機可以聯邦橫著走 等到導入硬派生存模式了 連屍鬼都能把我打到不能自理的時候 才發現動力裝甲的好wwww 感謝兩位大大的Lore解說! ※ 編輯: timbercc (180.204.23.72), 08/16/2016 08:58:29 ※ 編輯: timbercc (180.204.23.72), 08/16/2016 08:59:55

08/18 05:13, , 54F
FNV的輕甲可以用Jury Rigging perk拿衣服修~
08/18 05:13, 54F
好哦 感謝訊息! ※ 編輯: timbercc (101.12.192.178), 08/18/2016 09:34:50

08/18 18:11, , 55F
我倒是忘了Jury Rigging perk...不過限制只是從地點變
08/18 18:11, 55F

08/18 18:11, , 56F
成身上是否有適合的武器防具來修理...
08/18 18:11, 56F
但是這個沒有在四代出現對吧 有點可惜 ※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 19:08:34

08/24 19:18, , 57F
就算做出來,也只有PA才需要修理,而且可以還是用一堆
08/24 19:18, 57F

08/24 19:18, , 58F
*而且可能跟在PA站一樣身上要一堆雜物才能修理。
08/24 19:18, 58F
文章代碼(AID): #1NhlGtu9 (RealPlaying)
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