[心得] FO4的控制台玩法2

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (公民很忙)時間9年前 (2016/05/20 23:18), 編輯推噓6(6081)
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換電池了...繼續上一篇 第二----moveto player 4大陣營的人跟所有商隊可以都集中在同一房間內,彼此間會相安無事(我放在學院的合成人回收部),這樣接任務跟買賣東西都很方便 。而且還可以當面睜眼說轄話。 黎博士召喚到學院後會自己走回原先部門(即使已經回歸兄弟會),派普妹在學院依然賣報紙跟警告小心學院的合成人(你身邊全是合成人啊~) 尚恩:去殺死鐵路的人,這是命令! 老冰棍:控制台輸入..... 尚恩:你完成了,我知道這是很困難的決定 戴姐:你連絡愛國者了沒? 尚恩:去幹掉兄弟會,炸飛船! 老冰棍:控制台again... 尚恩:我很高興你完成了,更高興你平安回來 蒂根:要買新東西嗎? 麥克森長老:等我召見你再過來 黎安:我們來陷害賈斯丁吧! 賈斯丁:............ 第三----控制台跳任務 一出避難所可以直接跳“學院化”走完學院線結局後再走主線。此時因為你是學院的領導者所以電弧噴射廠中的合成人只攻擊丹斯。 黑根堡內直接逛大街,光頭王只剩一張嘴嗆聲,根本不敢打你(直接手榴彈決)。 鐵路直接嗆我殺人狂炸掉學院害死一堆人~冏 出黑根堡後飛船又出現了(之前炸掉的是山寨船嗎?) 進111避難所前可以直接跳過避難所的事(另一半跟小尚恩都在)並拿到嗶嗶小子開始穿越時空任務 but.......過橋後沒有紅火箭,也沒有康科德啊~囧 。只有一望無際的美好大地,連遠方的大融合廠也只有空殼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.160.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1463757526.A.1B2.html

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第三顯然是bugged了XD
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MQ101跟MQ102之間的地圖好像是不同區域,前者只有一小
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部分(不過我不確定,只稍微用CK瞄一下)
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pre-war時期跟post-war時期的差別。
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真的....mq101的地圖除了屁股山莊外,其他地方建築只有
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空殼
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因為pre-war時期只有山莊而已啊,其他地區是"不存在"的
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過完MQ101,進入210年後的階段才會轉換到post-war地圖
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也才是實際開始遊戲時地圖。
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當然我沒有研究機制就是,是不同world map還是只是
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disabled,直到過完任務才enable...
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話說鐵路真是中二,明明學院還在而且我還是領導者,確
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嗆我炸掉學院害死一堆人
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預料之中的事,只要必要flag沒觸發到就是會出現NPC講
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不正常的話...
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借標提偷問 ,很多modder在nmm網站上都沒有提供物品碼
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,是有什麼方法可以知道某件mod物品(例如光劍`服裝)
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的碼嗎 ?每次裝了mod後都只能去芳鄰鎮看有沒有賣 ,
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沒有就無解了 …
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在console輸入 help <物品全名的一部分> 4
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<物品全名的一部分>如果名稱有空白請加上引號
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例如 help "10mm" 4 會列出名稱有10mm的所有紀錄
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例如: WEAP:(001B3173) "10mm pistol"
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前面WEAP是紀錄名稱(武器) AMMO是彈藥 ARMO 是護甲
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要找mod的東西,先確定load order的帶頭編號
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可以用如NMM之類的工具查看load order時知道你要找的
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mod的帶頭編號,假設是 08 好了,當你用help指令查詢
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時,可能會看到 WEAP:(0805A283) "XXXXXX" 之類的紀錄
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這樣,只要找標頭編號是你要找的mod編號的紀錄就可以
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用player.additem嘗試加到你身上。
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基本上00xxxxxx的formid號是主遊戲的紀錄
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有裝DLC通常前01~03開頭的也是各DLC的,不過建議先確定
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順序會比較好。(另外名稱部分要輸入英文)
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prewar應該是不同地圖 有mod可以回去
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感謝樓上大大 ,大概懂了 ,回家來試試 ,不過nmm看mo
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d編號那段可以再詳細一些嗎,nmm只會新增mod跟啟用哈
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話說這是我第一款瘋狂玩mod的遊戲 ,能夠加入想要的武
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器裝備和效果真的很有趣
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mod編號每個人都不一樣 看你排的順序
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看到劇編號我推薦FO4EDIT
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列表全開的話mod編號跟遊戲一致
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所以直接看樹狀圖找道具編號就可以打進控制台
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看道具編號 錯字= =
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Load Order數字就是你要的
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用console看比較快,FO4EDIT/CK2.0都還是要自己記編號
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只要搞清楚帶頭編號(formid只有8碼,所以上限255個esp
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/esm,而編號就是000000~FFFFFF這樣。
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)後就不是問題了。
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npc不是有陣營設定嗎? 怎麼看到敵人不會打?
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剛開始應該各陣營之間還沒有"敵對"的樣子...(我猜)
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我常到處放怪所以大概摸索出敵對的規則。npc會產生敵對
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只在有針對特定人,或某族群或某一劇情觸發才有。例如
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父親大人只有在被攻擊的情況下才會敵對。
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鐵路只會針對x6-88(對其他追獵者根本無視)。兄弟會則是
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只針對第二代合成人(就是機械人)。
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所以在波士頓機場內會看到一堆焦黑的狂屍鬼明明在旁邊
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,兄弟會的人直接無視。因此在飛船墬落的任務中只要朝
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屍鬼開幾個冷槍就可以直接滅了所有兄弟會的人
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X6-88帶上飛船也有可能會導致開戰...
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至於高等級屍鬼...這就是為何有"強化BoS成員"mod誕生..
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BOS真的是超渣的。都只會拿鳥槍被叭好玩的。這好像是設
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定的關係,明明裝了提升敵人武器的mod後,連掠奪者,綠
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皮哥跟合成人都會使用胖子核彈跟改好的高斯,只有BOS完
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全沒提升還在拿鳥到不行的小雷射槍
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是不確定是不是BGS以後會來個加強DLC補正這些陣營NPC
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偏弱的問題但是我不敢想(畢竟FO3也是有類似問題)。
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另外你裝的mod是甚麼?
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因為如果mod沒調整原本的leveled list的話,其實BoS成
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員的武器護甲都是跟原裝差不多..."略差"。假設我沒看錯
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的話...都是拿雷射槍跟機槍比較多...
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(畢竟設定上BoS並不是絕對敵對又綁主線,直接拿強力武
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器也許會有平衡麻煩...也許拉。)
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Legendary Loot Rebalanced by Valma
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我裝的是這個,配合傳奇幾率與提高敵人等級的mod
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但很奇怪的是BOS即使等級跟我一樣(100多級)拿的還是鳥
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我懷疑mod的效用恐怕不包括bos。我最愛用的爆裂旋轉機
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槍(共10多把)從來沒有一把是從兄弟會手上拿到(聯邦只剩
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有名字的兄弟會npc,其他都被我用引怪或放怪搞死)
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合成人就不同了,在總控間任務中,就吃了好幾個胖子核
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彈(超夭壽的被秒殺)
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我看起來沒有動到是正常的,BoS成相關的leveled list
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裡面都只有固定的小槍、雷射槍、機槍等...
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就算調整了傳奇掉落機制也還是那幾樣而已...
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感謝大大提點 已經會操作了 btw有一個時間變慢mod超好
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玩 可以當作駭客任務玩弄對手XD
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文章代碼(AID): #1NFohM6o (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1NFohM6o (RealPlaying)