[問題] NMM也太吃資源了吧!

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (公民很忙)時間9年前 (2016/05/12 19:24), 編輯推噓7(7029)
留言36則, 9人參與, 最新討論串1/1
如題,本來我FO4的mod都是用手動方式安裝,也就是丟esp檔到Date檔,然後再修改pluging檔案就好。 我用的mod不多,大約10多個。除了護士服,全部女居民,獲得的經驗值減半這3個mod外,其他的mod全部是強化敵人及增加敵人數量。 因為跟敵人有關的mod很多,所以有時當機我會懷疑是否mod之間相沖導致不穩定。因此我昨天下載去N網下載NMM(0.61.22)。 本來玩FO4時記憶體大約用到4.3g,結果今天開NMM後玩FO4時記憶體居然用到6.2G!! 天啊~這也太吃資源了吧? 請問這是正常的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.178.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1463052244.A.3FB.html

05/12 20:12, , 1F
我第一次聽說用Mod Manager會增加記憶體使用量的...
05/12 20:12, 1F

05/12 20:15, , 2F
所以你有再試過不用NMM啟動遊戲看是否有差?
05/12 20:15, 2F

05/13 08:56, , 3F
不啟動NMM的情況下又回復到4.1G了
05/13 08:56, 3F

05/13 11:45, , 4F
我都不用NMM來啟動遊戲的...
05/13 11:45, 4F

05/13 13:04, , 5F
如果不卡頓的話,資源吃多有什麼差?記憶體又不會生利息
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05/13 14:32, , 6F
以前NMM用到狂當機之後就改用MO了 不太會出問題
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05/13 14:56, , 7F
純手動派在這裡
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05/13 19:07, , 8F
會裝NMM的主要原因是因為想裝更多有關敵人的mod啊~現
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05/13 19:07, , 9F
在的敵人過40級後就無感了。
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05/13 22:14, , 10F
是叫你改用MO 不是叫你別裝manager= =
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05/14 00:51, , 11F
不會當機CTD還是不穩的話其實可以暫時無視,不知道是否
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05/14 00:51, , 12F
跟為了1.5而預做的設定調整有關。
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05/14 00:53, , 13F
有關,不然也可手動就好 MO可以等正式版再用也不遲。
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05/14 06:23, , 14F
印象中NMM超重 但沒想到這麼多年了都一樣
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05/14 11:25, , 15F
沒玩過老滾5所以不知道mo,感謝10樓告知。另外,如果玩
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05/14 11:25, , 16F
FO4大家會比較推薦用那個方式裝mod? 因為我之後會再裝
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4~5個跟戰鬥有關的mod(例如原力mod) ,主要是怕衝突啦
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05/14 11:25, , 18F
!畢竟我有8g記憶體應該是夠用
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05/14 14:00, , 19F
我只手動裝啦 因為真的爆炸 我會知道哪邊出錯
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05/14 16:25, , 20F
我V記得FO4剛出的時候NMM沒有這問題(TES5就沒有),後面
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05/14 16:26, , 21F
BGS開始一直改變mod掛用方式,NMM有跟著調整就開始了
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05/14 16:27, , 22F
mod manager用什麼看你自己,有些NMM的mod用NMM或手動
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05/14 16:28, , 23F
比較保險。
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05/14 16:28, , 24F
*有些Nexus的Mod (畢竟不是每個mod作者都會測MO是否可
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常安裝他的mod)
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05/25 04:54, , 26F
NMM會吃資源不就是因為改成跟MO一樣的方式...
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05/25 04:54, , 27F
為啥還會建議改灌MO.....
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05/25 19:52, , 28F
問題是我記得TES5狀態下並沒有吃記憶體問題啊...
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05/25 19:52, , 29F
再說很多人對NMM還卡在0.56.x時代的記憶,0.60之後增加
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虛擬目錄和profiles等原本MO獨有的要素...
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雖然MO仍有好處,但是已經不再是一面倒了。:P
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(更別說NMM從FO4出了沒多久就開始半支援mod,MO可是最
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05/25 19:55, , 33F
近因為CK2.0 public beta才出支援FO4的版本...)
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05/27 01:36, , 34F
也不看看為什麼一直有人跟我一樣堅持手動:p
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05/28 14:17, , 35F
我曾經也是手動,直到用了NMM就回不去了...
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05/28 14:17, , 36F
(但除了只能手動或是不支援NMM安裝的mod...)
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文章代碼(AID): #1ND6VKFx (RealPlaying)
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