[心得] Fallout4 100hrs 心得

看板RealPlaying (美式 RPG)作者時間10年前 (2015/11/21 14:39), 10年前編輯推噓29(29087)
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以下有劇情雷 身為TESV的跟FO1、2的老玩家(FO3會暈所以沒玩) 發售隔日就上steam買FO4來玩了 原本因為會3D暈想打退堂鼓的,改了FOV之後終於能有比較好的體驗了 100小時,地圖上的任務幾乎都跑完了 對這代的感覺就是探索的樂趣相比TESV進步相當多 (雖然說這種樂趣當圖開完後也就結束了) 遊戲本身並沒有太多長支線可以跑,是很可惜的一點 自己跑點還比作每日有樂趣得多了(拜託Tom你不要再叫我放MILA了!) FO4的支線比TESV在內容充實度上有進步 雖然任務目標還是千篇一律 但是帶不同夥伴都會有不一樣的互動 像是帶居禮上憲法號和帶麥奎迪解凱柏宅任務,都會有特別的對話 隨從相較TESV裡只是個毫無反應的NPC有趣得多了 不過我還是不明白,為什麼仍像TESV一樣限制玩家只能帶一個隊友 而不是像FO2由魅力決定? 人只能帶一個就算了,至少要能帶上狗肉吧 旅行還是人多一點比較熱鬧有趣 在居住地夥伴們之間互相都會有對話 這可不是一個多隨從mod就能夠做到的(就算有文字也不會有語音對白) 另外,FO4這次四大陣營之間終於會互相影響了 不像是TESV,只有帝國方和反叛軍有關聯 像是碉堡山之役就作得相當不錯,很有大戰的氣氛 (說到這裡,我還是想吐槽主角根本是N面諜,見人說人話,見鬼說鬼話 尚恩還能一再原諒自己的父親也真的是不簡單...) 不過,四大陣營之間的互動,也不免俗地造成很多bug,而且是會讓任務卡住的bug 例如大融合廠,如果觸發了這個任務,你就無法把全像卡帶交給兄弟會的英格蘭姆學士 還有一些無傷大雅但是會讓玩家極度脫戲的bug 像是義勇軍結局之後,遊戲會判定你也達成了鐵路線結局 然後鐵路的NPC都會當葛洛莉已經死了(鐵路線才會死),就算她本人還好好地站在旁邊! 這個時候你也無法和葛洛莉作任何互動 比起UI設計極度不良,和永無止盡的CTD,這樣的bug是我比較不能接受的 雖然劇情表現上比起TESV有進步 但是我認為FO4卻沒有把Fallout的精神---有創意的完成任務 給表現出來 很多任務都是只有唯一解 我一直無法釋懷為什麼四大陣營我最後非得選邊站不可 只有四個選項(其實只有yes/no兩個選項,另外兩個只是好玩用的) 沒有第五、第六條路可以選 我為什麼不能等到當上學院領導者,然後用學院的技術幫助合成人和廢土人? 一旦選擇學院,就非得滅掉鐵路跟兄弟會不可... FO4在這方面的設計實在不夠好 即使任務有提示幾個選擇性達成的次要目標 但最終的結果還是相當有限 最明顯的例子莫過於搶了芳鄰鎮某個黑道藥廠的支線任務 你一定要還他2000個瓶蓋,否則這個任務就不會消失 你可以要他給你一個禮拜的時間(事實上,你可以無限拖延下去,NPC只會鬼打牆的對話) 但是你就是不能恐嚇他、說服他、或是殺掉他(殺了他還會出現屍體卡住的bug) 任務就是卡在那邊不會動 FO2如果有這樣的任務,你在交錢之後還可以再把錢偷回來 但FO4交了錢,錢就消失在黑洞裡了 沒有了這些小細節,也難怪很多玩家(包括我)會覺得自己像是在玩上古5廢土版 而不是在玩異塵餘生4了 至於建築系統 我也玩了至少20小時 但是bug實在太多,很難整理出什麼心得來 我一直搞不懂為什麼水資源總是會在我離開的時候歸零 有些據點會這樣,有些又不會 還有床明明蓋得很多,也很寬敞、空間很充足,我也確實把床放在自己的建築裡 但NPC就是只會站在床邊不躺下睡覺,然後跟你說床不夠 另外,防衛系統如果沒蓋在「玩家建立的任何建築物」之上 常常離開據點就會不算數 這些東西我想並不能歸為正常的機制(為什麼我擺在橋頭防守橋樑的機槍不能算?) 只能視為設計不良或是bug 所以對於建築系統 我只能說是個未完成品,請期待更新、DLC或mod 最後談談戰鬥 這代的戰鬥其實算相當簡單的 調整難度在後期其實也沒什麼差別 尤其是對於我玩的潛狙流而言 等級達到40之後,已經是廢土橫著走了,連潛行也不需要了 所以FO4的end-game體驗並不算做得很好 現在打傳奇怪也不太會期待傳奇物品 你手上都有双彈.45戰鬥步槍,潛行爆擊傷害3000,還需要撿什麼武器防具? (而且這把+perk傷害近200的双彈.45步槍我在vault 81花小錢就買到了...) 另外,鐵路線改衣服的機制實在太破壞平衡了 導致一般零散的防具一點吸引力也沒有 所以現在只好開第二輪等DLC和Mod了... 最後總結一下 FO4是個娛樂性很高的遊戲,尤其是在中期,它能給玩家很多有趣探索的體驗 但是作為一個RPG,劇情和演出卻只有及格而已,而且路線並不算多,老FO迷會很失望 FO4的bug很多,包含一些骨架模型的bug、任務執行的bug、CTD的bug和UI界面的bug 所幸大部分bug不會影響到劇情進行(不像TESV最後打龍還會遇到龍殺不死的bug) 但是bug數量實在有點多,相當惱人 FO4的UI完全是家機式的設計 用PC玩就是一整個彆扭和不便 即使以家機角度而言,UI的設計還是不及格,查找物品太麻煩,影響遊戲體驗甚深 雖然有許多缺點,平心而論,FO4還是一個相當好玩的遊戲,而且和TESV一樣成癮性強 所以我才會耗上107個小時 第二輪打算玩北斗神拳流 以前玩FO1、2最愛的就是北斗神拳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.46.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1448087982.A.D37.html ※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/21/2015 14:49:07 ※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/21/2015 14:49:50

11/21 14:49, , 1F
戰鬥的話,近戰是會哭出來的
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希望來個真.生存難度 lv13是一個點lv25又一個點
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跨過之後就難度就下降非常多了
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近戰只有前期有優勢,後期武器威力、敵人血量爆增,近戰就.
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隊友進某些區域會直接從遊戲消失的老bug似乎還在...
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而且如果可以帶兩個以上的隊友,某些很窄的區域會抓狂.
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隊友消失遇過很多次,還有遇過卡在牆裡,跟不知道為什麼被
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帶一個就常常遇到了被卡住的問題。
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傳送到某個進不去的密閉空間裡
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就是引擎限制,隊友出現時如果跑到地圖外區域,就會被
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能帶多隊友應該是要讓玩家可以選擇的事啊,而不是因為會卡
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自動傳送到預設區,但是NPC都會在這個時候異常...
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就不准玩家帶。TESV的多隨從mod UFO還是一樣很受歡迎
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即使TESV的隊友找路跟讓路AI作得比FO4還糟
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我想會卡住不該是B社選擇限制隊友數的原因
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同樣你這篇,我目前才51小時
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把全隊友.moveto player寫在txt檔,隨時都能召喚 :D
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完成任務方式真的很單一
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※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/21/2015 15:32:53

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物品欄的確是非常的亂
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請問FOV應該調到多少比較好?
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90~100吧
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90就OK了,有很怕暈改到130的
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※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/21/2015 17:01:30

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3Q
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鐵路炸核爐也是莫名其妙啊
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改衣服不會破壞平衡阿 因為後面都在開動力裝甲
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有穿跟沒穿一樣
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同意任務走向過於單一,這樣可以偷竊/殺死npc跟選擇
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對話的意義在哪= =
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我想問一下 莫非老太太 自己站起來了 可是椅子還在
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然扣我現在都不能跟她說話 她一直無限迴圈幫她生椅子
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這樣有解嗎?? 椅子坐著坐著就自己起來了 花惹發
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學院線走到後期可以錄廣播對廢土播送 ,可是去鑽石城
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裝完無線電之後 廣播內容還是沒有變化 這是bug嗎?
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我也是很不喜歡這UI為了配合家用主機而設計,尤其對話
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但看到PC才佔15%左右的銷售量..那也真的沒辦法...XD
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BGS從TES4、FO3就是配合console平台設計UI,這沒辦法。
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但是至少PC port部分UI還是很堪用...
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還有 40 則推文
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而比跑任務還來的有感覺...
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BGS遊戲的設計邏輯都是這樣啊
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重點都放在營造世界
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B社玩主線都沒陣營縣或支線任務有趣,skyrim時數破千
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主線從來沒打完過,FO4其實還是好玩,破百小時的人一定很多
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只是有沒有延續以前FO精神就見仁見智,可以玩很多小時就是
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不過都沒以前智力低的時候一堆白痴回答很鬧
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這代強化FPS體驗還加上傳奇怪隨機掉寶跟作業感每日任務
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蠻像是每天可以開遊戲進去殺一兩個任務撿個寶
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很多屬性是沒用到的,像是幸運,變成只拿來升級跟堆爆擊
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FO2如果你智力太低用不了電腦,但是幸運高有機會"亂按破解"
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這樣的多樣性我認為才是FO的精神
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大家都習慣B社主線薄弱,但是劇情的深度是一回事,多樣性又
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是另一回事
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btw 我在steam討論區看到國外玩家在談資源快速旅行後歸零的bug 似乎只要把據點的電視通通移除就解決了 也有人說只要把通電的建築先斷電再通電就可以了(但是不能再蓋電視) 電視似乎是造成水資源歸零的元兇...WTF... 我等等來試試看 ※ 編輯: dyolf (114.35.46.174), 11/22/2015 07:54:10

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FALLOUT3就已經是TES:FALLOUT了
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因為我沒玩過FO3所以不多作評論
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移除電視之後資源歸零的bug就沒有了,還真的有效
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11/22 13:40, , 95F
完整好文給推!
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NV的近戰(尤其Unarm)玩起來很爽的說 在FO4好像偏弱勢
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人家都拿槍砲了你還肉搏本來就逆天呀, 弱勢很合理嘛XD
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所以這代就多了ㄧ個閃擊戰perk給你點
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還是弱勢 傷害太低了..
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11/22 17:22, , 100F
近戰武器不是醜小鴨 體質也沒比較好
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11/24 13:57, , 101F
這代的近戰超強阿..已經到過強的情況了 各種一刀秒生存難度
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11/24 13:59, , 102F
尤其是中期後技能都成型 遊戲都沒難度了
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11/24 15:39, , 103F
21等近戰只用拳頭不潛行,打超級變種人很辛苦...
11/24 15:39, 103F

11/24 15:40, , 104F
四面八方RPG都飛過來,還有自爆兵、汽油彈跟雷射,拼命喝水
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11/24 15:41, , 105F
雖然傷害很高,但是還沒點出二等縮地,打得很辛苦
11/24 15:41, 105F

11/24 23:50, , 106F
到底是拿什麼一刀可以秒生存的怪...
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11/24 23:50, , 107F
還是打的是生存模式raider 這種沒字首也沒字尾的萬年雜兵
11/24 23:50, 107F

11/25 11:31, , 108F
近戰很吃地形,需要靠掩體、障礙物、轉角慢慢引敵人過來殺
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11/25 11:31, , 109F
後期直接往敵人衝根本找死而已
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11/25 13:24, , 110F
痾... 大部分刀都可以阿 boss的話還要可能要幾刀
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11/25 13:28, , 111F
基本上V模式飛完就清場了 什麼都不用管
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11/25 13:38, , 112F
對岸29級殺61死爪的影片 直播也有玩近戰忍者
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11/25 13:40, , 113F
其實不用潛行的倍數,傷害就夠了,這代近戰太強
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11/25 13:44, , 114F
去其他討論區搜尋 近戰 也很多影片
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11/25 13:52, , 115F
我開tgm拿超級破城鎚敲raider veteran敲1x下會死以經很快惹
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11/25 13:52, , 116F
還只是veryhard
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