[討論] 很失望的DAI?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Creep)時間10年前 (2015/10/14 21:48), 編輯推噓61(610130)
留言191則, 48人參與, 最新討論串1/1
在下玩過DA 1 2 ME 123也全玩過 最近敗了DAI 目前遊戲時間30小時 有點快玩不下去了 主線劇情有點薄 不像一代 帶入感很重 各種支線像是線上遊戲一樣 收集XX 採礦 採草藥 收集毛皮 才能增加power和影響力 偏偏地圖又是他X的大 有一款OLG叫 GW2 我現在心情就像在玩這個 想跟夥伴增加感情 叫我做任務像在跑腿 去各地圖收集 小弟一樣 不像ME 至少還有專屬任務 玩到後面有同伴犧牲 我還會去google看是不是哪裡漏掉他才會死翹翹... 每個夥伴都很有感覺 地標插旗也很莫名其妙? 我是還沒全插過不知道有什麼獎勵 很像魔獸的成就一樣好煩 骷髏頭找shard 找到脫窗還不夠 還要跑過去拿 獎勵不知道是啥很懶.. 星座小遊戲後面越來越難 目前開到 16等級的地圖 就已經超耗腦力放棄了 這個解完獎勵是拿紫色武器還行 但真的後面就google下去了 Witcher3 的支線就有趣多了 很多善與惡的選擇讓人思考 就算是懸賞怪物打架也很過癮 還有一堆合成 製作系統 真的讓人頭昏眼亂 做把武器要先選哪種手把 哪種材質 還有插槽 再細分普通藍色紫色等級 研究那麼多 結果品質還不如打王掉的 戰鬥系統可能我玩的是normal mage 但基本就兩招 人多AE 剩下技能CD到就放 不知道主打是ARPG 還是純RPG 感覺四不像 要Action沒辦法滾翻或加速跑 要純RPG 可是怪物的技能可以靠跳躍位移閃掉? 戰士衝鋒還要有技巧不然常撞牆 撿東西真的有夠慢 野外探險撿滿後 除了hinterland有商人可以順路賣東西 其他都要去城市賣 目前想到優點是風景是不錯 地圖大? 打龍感覺有到位 自己有基地可以蓋這算嗎 雖然我覺得很煩 不知道各位對這款評價如何 滿分10的話 我大概給7而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.38.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1444830486.A.F0A.html

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就良作而已 拿到今年一比就弱了
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10/14 22:07, , 2F
心得跟你差不多,風景美但步調很悶,簡單難度破完不理
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撐完一輪就可以封片了…然而我還強迫症發作 花了200個小
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時收集…
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這一兩年的大作很多都有劇情薄弱的缺點....
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看門狗 刺客大革命 巫師3都被人嫌劇情薄弱....
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阿還有幻痛也是
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TW3還叫薄弱喔
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沒這麼誇張吧
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跟二代的敘事比起來 三代我覺得遜色很多
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第一次這麼認同IGN的評語
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看到一個又一個的NPC話講到一半 就叫傑哥去跑腿
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二代反而短爆了吧
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沒比DA2爛已經不錯了
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真的就跟IGN編輯一樣的想法:恨不得用鋼劍把NPC的嘴巴撬
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開逼他把CIRI的情報吐出來
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反倒是許多支線的劇情還挺讓人驚豔的
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巫師2可惜的是趕工不及 導致劇情大砍
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不然它的劇情是很有吸引我想要看下去的動力
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可能是我有看獵魔士小說 接著1-2-3,代入感很重 就完全
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不覺得3代劇情薄弱
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樓上說到重點 3代很吃小說的設定
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沒讀過小說 就覺得只是一直在跑腿換情報
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阿 我看過小說也還是覺得如此....
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一直覺得這種話講到一半就不講 要主角跑腿換情報的手
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法很拙劣 我RPG玩得不多,還是說這在其他遊戲很常見?
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三代每個支線都有個小故事 這點實在太猛了
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等等說DAO缺乏帶入感的w版友又要來了...
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巫師3的任務設計已經是破天荒的高牆等級了...別的就像
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簡單說就是作業感太重了,像是在玩線上遊戲
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原po的 去哪邊殺幾隻怪 去幫我送信 去幫我ooxx這樣
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而且巫師三的支線任務 你不爽還可以直接拒絕 也沒強迫
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玩過DAI之後,反而懷念DA2能在幾張地圖把劇情任務跑完
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拿TW3來當基準,就沒幾款遊戲能玩了..
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很多支線從屍體上找到的信都有個小故事
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我就是在吐槽3代主線阿 支線反倒很讚賞
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另外對bioware的期望不要太高,這家已經墮落很久了
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當初我對的DAI的期待就是比DA2還好就行了,事實證明還可以
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可是我覺得我在玩TW3的時候我不會去分我在解主線或是
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還有 112 則推文
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也不是每間都能做出像GTA5那樣暢銷的超高成本作品...
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Witcher 2跟3幾乎都是押上公司來製作的 3的成功希望
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能讓CDPR的下一個作品有更寬裕的製作空間
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DAI:這篇文的主角是我好嗎?
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推文都歪掉了XDDD
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MGSV應是絞盡腦汁要把遊戲做好,但錢燒太多被老闆踢掉。
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我想TPP要完成可能還需要兩年時間
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能賺錢的遊戲遠比只想做好遊戲重要,小島也許花太兇才被
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以Ep.51 cutscene只完成30%,很多還只有concept art,但
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是配音卻配好了。大概是做到這附近被終止,只好把前面有
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做完的圓起來 ˊ_>ˋ
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畢竟商業公司還是得賺錢活下去,只好當作這是個遺憾了。
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MGSV是企劃搞太大 結果經費跟不上 只好草草收尾推出吧
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witcher2後面也有這問題啊 企劃開免錢 然後就爆了
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D3也有這問題 ACT1開的多漂亮 結果越來越爛到ACT5才恢復
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DAI設計了太多無關的任務,都解的話會煩死
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不過DAI的職業設計頗有趣,玩法很多,我覺得戰鬥大勝巫師3
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DAI我都當MMO RPG在玩 XDD
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DAI戰鬥大勝也是正常的,畢竟職業玩法多。巫師只是個獵魔
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士那幾招在玩,根據紀錄還會被法師虐。xD
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以da:o~da:i都入手的一般玩家來說,我覺得除了二代以
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都不錯,da:i我還買了ps4,pc版兩套,雖然da:i任務真
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得很托台錢,但我還是玩的很高興,目前在等swtor的新
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資料片,bioware死忠鐵粉一位
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MGSV單純是派閥鬥爭輸了,和遊戲本身沒什麼關係..
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嗚3除了動畫,其他部分比da2還爛
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樓上願聞其詳
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比DA2爛 我聽你在放X
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WoW 6也是後面爛掉...餅畫一堆都沒做出來...最近流行
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爛尾嗎? lol
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黑曜石的戰車倒是不錯(逃
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說實話光最終戰的節奏跟氣氛就狂輸DA2....如果你不
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把DLC算進去的話
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喜歡他的戰鬥方式跟畫面 200hrs up
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我玩DAI的時候,每過一陣子就切換隊友當主力,等於9職都玩
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10/17 16:41, , 188F
用不暫停的方式專控一隻,這樣超好玩
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樓上這玩法+1
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10/17 20:55, , 190F
我也會這樣玩
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10/18 19:39, , 191F
尤拉的一筆劃問題 不會難吧
10/18 19:39, 191F
文章代碼(AID): #1M7bqMyA (RealPlaying)
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