[問題] 上古卷軸5的黑暗魔經好難打(有雷)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (劃過天空的火流星)時間9年前 (2016/03/29 22:57), 編輯推噓36(360235)
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各位版大好 我在上古5,烏鴉岩礦坑的血腥希斯卡山脈尾端 撿到了一本黑暗魔經 本來以為讀一讀就好了.... 沒想到一讀下去馬上掉入另一個世界! 而且只有我一個人能進去,不能帶NPC保鑣 我是玩專家等級... 裡面的BOSS貌似不吃魔法 龍吼(火焰,寒冰)效果有限,最後我都躲柱子後 因為出去硬拼BOSS只要出兩下招我就掛了 我是22級,防禦堆到12X(忘了) 請問除了降低難度,還有什麼好打的技巧嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.113.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1459263469.A.253.html

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可以去找黑暗聖經,很好打
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裡面有三種怪~你是說最大隻的那種嗎?
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小隻的..
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大小跟主角差不多,圓滾滾的..發射類似音波泡?
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被打到一次1/2HP消失
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呼 還好我那時玩無腦潛弓
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好像沒啥掩體,用潛行有用?
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如果是它,麻痺效果很有效...
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上面那隻
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Seeker的話,如果打不到單純就是攻擊力不夠(?)
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它只有抗雷電傷害跟麻痺效果,減傷還比Lurker少...
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*打不到 -> 打不動
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潛行對它也沒效果,它的魔法攻擊打得到潛行角色。
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我後來用血腥西斯卡刀,遠距離魔法攻擊
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把一隻放到HP剩1/5..然後我就掛了
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不過他的攻擊我一次損超過1/2HP是因為我等級不夠?
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或是health不夠多/你需要點附魔跟藥水...
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烏鴉岩的灰燼魔怪被打中一次損血也是超過1/2HP
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22級的確不大夠 跟他玩潛行弓箭吧
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一樓我看得懂耶.....XDDDDD
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lurker在前期要打超難吧,我的潛行攻要打2~3發
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潛行對seeker有效,我在跩跟棒的劇情整個異界都潛行
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至少被發現之前打都有潛行增傷
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lurker應該不只有黑暗魔經吧?
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好像在烏鴉岩用龍吼每解放一個地標都會跑出來
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還是我看錯了?
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會跑出來沒錯,這種我都用雙魔人慢慢打
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不能帶NPC保鑣所以很難..
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我在烏鴉岩的主線有兩個NPC替我跑腿
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所以專家難度不會太難打
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我有拿到一隻變型魔棒,傷害超高(每次攻擊屬性都是亂數)
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wabajack那枝吧,Daedra artifact
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做一個很奇怪的支線任務拿到的(藍色宮殿的恐怖側房)
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雙魔人是?雙手魔法?
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當治療劑吃完了又找不到,我會開啟魔法治療XD
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解放地標跑出來旁邊還有一堆NPC救火XD
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我猜難度越高,保鑣就越重要(潛行除外)
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還有 192 則推文
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就是50~60fps了...差好多。
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*fps瞬間變成<3 方向打錯了orz
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至於CPU,還是Intel比較穩(?)一點...
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最吃資源的我記得是貼圖紋理吧?其它開ULTRA都沒啥差
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只有那一個開下去FPS驟降到30~55
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我記得全部選項M,關掉兩個"ULTRA"才順55~60FPS
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8320E就算超到4.5GHZ還是輸I7
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一開始全部ULTRA掉楨掉到不行,只好一個一個試
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我的機器開不到Ultra,TES5開這個等級也會某些地方會喘
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何況是預設材質解析度更高一階的FO4...
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(雖然說還是能硬開,然後降某些效果如陰影和物件顯示
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距離...(我的機器是i5-3470 + MSI 660Ti TF)
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Boston市區區域大都真的是很難過50... :3
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FO4其它我都開最大(FXAA??,還有景深)
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FO4還有一個聚落建築?就是蓋房子吧?那個我不會用XD
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我等realistic light... 現版本太刺眼
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我只覺得很多現今遊戲的HDR lighting都 "X,有夠亮..."
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the division也是 還不能調gamma...
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亮到頭暈
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會相對較暗的大多驚悚恐怖類吧
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甚麼遊戲不是很重要 能不能調整比較重要啊(死
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會刺眼到頭暈已經是問題了
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反而自然光不會 刺眼歸刺眼 還沒到很容易頭暈的程度
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反光的話記得也有和貼圖的材質數據有關...
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我FO4、the division都是使用原始設定
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但就是覺得很刺眼
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我從HL2時代我就在嫌HDR很亮......|||
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不過嫌亮歸亮,是不會頭暈...(可能我螢幕本身都調暗點)
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請問版大玩遊戲常常看天空?
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不然怎麼會覺得很亮?FO4的神光雖然效果很好
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可是感覺不實用,還不如貼圖紋理...
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看天空不錯啊...,另外亮基本上都是材質反射的關係
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光源直射其實感覺還好XD
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FO4天空有點刺眼..不過我的液晶沒有很亮
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我螢幕亮度是0,對比48。所以遊戲只需要稍微調一點就好
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甚至不需要調或是還要調稍微亮點。
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我習慣就是螢幕不調那種預設亮度設定,那都太亮了。
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我用大同55吋電視,他本身亮度就已經不高(很柔)
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HMZ更棒...
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可是HMZ似乎賣的不好,戴久了頭會痠
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文章代碼(AID): #1M-fVj9J (RealPlaying)
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