[心得] DAI多人遊戲心得

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (吉娃娃大師)時間11年前 (2014/11/18 02:31), 編輯推噓45(45052)
留言97則, 16人參與, 最新討論串1/1
簡單一句話,DAI的多人模式和ME3的多人模式有九成像。 一樣分角色職業、等級、天賦、裝備、各種關卡,然後就是一直重複刷刷刷~ 可以刷到裝備、金幣,金幣可以拿去買寶箱,抽寶物,機制和ME3一樣。 不過ME3好歹算FPS遊戲,玩起來比較刺激,DAI偏向RPG,我玩射手有9成時間 都是按住攻擊鍵就好,打沒幾場已經有點膩了 @.@ 在多人模式的方面,我感受不到什麼新奇之處,倒是感受到廠商要你花錢刷寶的惡意 XD 整體來說有點小失望吧,期待單人的部分啦! -- 哈哈哈~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.226.74 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1416249068.A.7D9.html

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下班才能玩惹
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多人失望沒差啦,反正精髓本來就是世界劇情
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倒是我覺得這代控制有向家機手把靠攏的情況
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多人模式超 LAG 的。箱子還是 ME3 的比較帥XD
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但討厭的是我自己嘗試加 google 的結果,偉哉 Origin
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無法調成 Push to Talk 模式,這樣彼此都很吵
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還有就是這代野外怪的重生速度有夠快的,我才 AFK 1 min
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結果小怪就重生打我了...
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主角頭髮好油喔
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連技能 UI 都只能按 P 看,而不能滑鼠移過去就浮現...
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looks just like an mmo on console
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頭髮油是特效開太低了
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多人只是附加 所以還好 單機內容比較重要
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但因為多人的關係 所以這代才變得更為動作吧
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整個UI看起來就是家機介面。
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不過這代多人模式有一點比 ME3 強,就是不玩也不影響劇
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情模式,不會綁什麼 War Asset xD
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War Asset在官網吵到爆,做為再起之作幹嘛要踢鐵板?
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這一代 Varric 和 Cassandra 超會互相吐槽的,Varric 常
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嗆她沒禮貌,然後後來 V 有讚美 Leliana 招募了很棒的人
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然後 C 回我招募了 Cullen (前聖殿騎士),V 回說因為他
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的前長官瘋了還變成雕像(記得 Meredith 吧~),所以對長
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官的要求和標準比較低XD
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印象中Leliana招募的是那個外交顧問吧...
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Solas 是 Leliana 招募的,是隊友喔
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原來是Solas...這我想不到是怎麼找上的
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這作真的很有機會問鼎 GotY,幾乎沒有遊戲可以讓我連玩
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一天都還意猶未盡~ 單機20小時才玩個皮毛而已XD
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還沒玩過多人模式,但感覺就單人,DA 有走出自己的路
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原本擔心過於靠攏 Skyrim,但是多慮了~ BioWare 回神了!
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地圖超大 打完序章第一張圖 逛了1hr才逛了一半不到
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對我而言,DAI > Skyrim。Skyrim 雖然探索上的自由度比
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DAI 高,但 Skyrim 的問題是劇情過於鬆散,DAI 把探索自
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由度和劇情緊湊的平衡抓得不錯,而劇情的自由度 DAI 又
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更勝一籌。不過考量這次 DAI 是學習 Skyrim 搞探索開放
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加上 Skyrim 是 2011 年的遊戲,這兩作品真的是並駕齊驅
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不過 DAI 的隱憂就是寒霜引擎可能不能或不太能有 MOD
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不過我 Skyrim 也幾乎沒玩 MOD 遊戲時數也一百小時左右
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SKYRIM都三年了XD
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我不是要貶 Skyrim 啦XD 他的地位還是很重要,沒有上古
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的成功,不會有 DAI 現在的樣貌
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兩種遊戲的基調本來就不一樣...就背景設定來說各有特色
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況且現在還是DAI的蜜月期,講什麼都還太早...
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恩 當然是的,只是說我還是比較喜歡 BW 的 RPG
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我只覺得探索比SWTOR還煩悶 因為用手把動作跟UI也很..恩
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演出還是闇龍效應 實際上感覺也是DA2二代不是DA:O的三代
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畫面整體是提升了 但遊戲方式我還是喜歡dao的模式
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在靠攏家機的風向下,回歸 DAO 是不太可能了
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我是認為在必須和家機妥協的情況下,這樣已經很棒了
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習慣問題 我玩家機 我覺得超棒的
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忘了說我DAO也是玩家機版 也是玩得超HIGH
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DAI的世界比Skyrim生動許多 我玩起來覺得更投入
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現在的設計主要應該還是為了多人連線吧 不然多人比照
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DAO 放著給他自動打就好
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但如果可以比照DAO 相信單機戰鬥策略的部分會更為豐富
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我自己的心得是 DAO 在家機很難玩,DA2 相反 (戰鬥方面)
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DAO 家機版根本沒有戰術視角,DAI 原本聽到戰術視角回歸
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很開心,但是結果是戰術視角整個靠攏家機,用鍵鼠很卡
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還有物品欄完全是為家機上下調整過的,用滑鼠賣東西非常
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不方便,有的東西我還要賣兩次或是摧毀要反覆移動
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看物品資料滑鼠移過去可能還是看到你上一個點的物品資料
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還有撿東西一定要走到東西附近出現 interation 的提示
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才能拾取,而不能用滑鼠直接點物品命令腳色直接走過去撿
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interaction*
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有個問題... 沒有autoattack用戰略視角要怎麼打
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war table 有的任務 CD 24 小時,我根本要崩潰了,又不
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手遊XD 當然不是說 CD 時間不能放,但我覺得一小時頂多
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馬匹蠻雞肋的,有快速旅行還有 DA 很大的價值來自同伴對
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話,目前感覺這代同伴對話頻率有點低
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技能格被降到八格完全跟家機同步XD UI MOD 不知道有沒
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有辦法生出來
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為什麼會有CD 24小時的任務?中國網遊的防沉迷嗎XD
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有一個到 24,其他都在 4 小時以下,聽說還有很多任務
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所以不確定整體時間分布
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任務還要CD是怎樣....
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通常是指任務進行與往返時間吧...
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就是 War Table 你會派遣三位使者之一前去解,這些任務
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完全只是文字敘述,但是結果會跟你派出的使者有關
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然後有一個任務是 24 小時XD 當然時間計算是跟現實一樣
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而不是遊戲裡的時間,但這感覺有手遊的 fu xD
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對不起 我說 CD 好像怪怪的,應該說是該任務派出使者後
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要 24 小時,基本上應該是不可以重複的
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如果不看敵人資料的話 感覺還是一般暫停好用!? 戰術視
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角完全垂直的 切換過去還是要調整視角 有點不好用
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這就是問題啊,這次的戰術視角跟一代比起來很卡
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順道一提,我剛解完 Act 1,會獲得 Focus Bar(無雙條)XD
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Act 1 整個已經可以做一個獨立的遊戲了,我不停的爆淚~
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一堆新系統在 Act 2 解開,這代真的規模很可怕
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隊伍如果有盾戰的話 在艱困的戰鬥一定要操作他吧...
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舉盾檔招差太多了
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舉盾超煩的 在hinterland遇到舉盾的templar都要打很久
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舉盾要看角度,其實舉盾兵種是從 Dragon Age 2 Legacy開
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始引進的,Horlock Alpha 好像
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我無法連線耶,每次都在加入session那邊失敗
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超lag.......都連到老外
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我隨機到整隊台灣人過,整場他們就一直用mic說幹 靠北
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11/25 16:52, , 97F
起邱之類
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文章代碼(AID): #1KQZxiVP (RealPlaying)
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