[心得] 南方四劍客:真實之杖 下流內容上等樂趣
看板RealPlaying (美式 RPG)作者cloud0607 (Just-cloud)時間12年前 (2014/03/08 01:30)推噓23(23推 0噓 5→)留言28則, 22人參與討論串1/1
首先先來個小測試+免責聲明
如果你價值觀正派 屬於守序善良陣營 擁有稱號"衛道人士" 或對於以下字眼產生反感
"括約肌 菊爆 納粹 殭屍 人獸交 按摩棒 墮胎 懶蛋 Fuck(不管是語助詞或是動詞)"
未滿18歲或是心智尚未發育完全
南方公園這地方可能不適合你快點左轉離開
如在閱讀本篇文章或遊玩過程中產生不適蓋不負責
搭配服用http://ppt.cc/NuZJ
有微劇透慎入
好了 剩下的各位想必都是心智堅定又擁有非凡幽默感的小朋友
先說結論好了
這款South Park:The Stick of Truth
不愧為各大評測給予E3 最佳角色扮演遊戲的評價
就算撇開那極限挑戰心智容忍度的南方式幽默
在遊戲性上也是相當完整並且充滿樂趣
要不是今年有太多期待大作
我都想提前宣布2014年最佳角色扮演遊戲給我們偉大的New Kid Douchebag了
我們主角是一個新的原創角色 玩家一開始可以自定義角色的外型
遊戲中的裝備也會影響角色的外型妝髮
主角的爸媽因為我們的主人公擁有特別的天賦 為了隱藏而舉家搬到了南方公園
而當地的小孩們瘋狂著熱衷於中世紀風格的角色扮演遊戲
主角在爸媽的慫恿下去認識新朋友加入遊戲
而捲入了這場精靈與人類爭奪真實之杖,這把具有讓持有者號令宇宙力量的神器的戰爭
主角Douchebag(這名字來的真的很婊哈哈哈哈)
要發揮他的天賦去召集夥伴 解任務 去哪打誰
其實這整個故事都在惡搞所謂的RPG遊戲 主角的天賦就是能夠超快速的增加FB好友人數
變相的去諷刺那些RPG主角天生具有快速混熟的能力(尤其是DA系列的 流程超像XD)
整個遊戲中充滿的嘲諷惡搞與下流段子
主角是傳說中的Dragonborn 能夠操控魔力發出Dragonshot
就是放屁啦
用你手中的劍、弓還有屁去打精靈打狗打老鼠打流浪漢打納粹殭屍
在地圖上能有許多互動與隱藏點
利用弓箭、劈砍、外星科技、矮人藥劑跟屁來與之互動
而敵人也會在地圖上出現 當敵人接近時若先被敵人攻擊擊中
進入戰鬥畫面後敵人會先手攻擊 反之亦然
而你擁有的互動手段在很多場景只要使用得當搭配地形
都可以產生直接的擊殺效果
例如當場景有火時使用龍吼(屁)會產生強烈的爆炸直接震暈敵人 不戰而勝
思索怎麼樣利用能力與場景互動的過程相當有樂趣
一個中世紀的角色扮演遊戲(!?)
當然要有職業選擇
基本的戰士、法師、盜賊跟...猶太人
(Jew class is a class created by Cartman as a "... high risk, high reward ..."
class in which you become more powerful when your health decreases. The only
problem with the class is that as Cartman says "Jews can't be saviors".
(Source:Game Informer)
大意就是這職業是阿ㄆㄧㄚˇ發明的屬於高風險高報酬職業
(你果然很討厭猶太人)
我玩的盜賊 技能風格相當正統 但表現的方式非常惡搞
基本上每個職業每個技能都是這樣的南方式表現手法
搭配QTE的發動招式模式讓每場戰鬥都簡潔有力也非常有趣
在整體南方風格與遊戲性的相輔相成下
South Park:The Stick of Truth帶給我相當歡樂的十幾個小時
能講的東西卻實在不多 因為笑點都在裡面劇透多了就不好玩了
關於河蟹掉的部份
我只能說那些地方都是大笑點
在沒有使用VPN等國外IP的手段下
小弟採取了是付了錢
然後去下載謎版來玩...
當然我不是要推廣謎版 這只是小弟我的個人解決方式
不推薦 不否定
(其實對於河蟹這種東西小弟都是抱持著不太能理解的念頭
已經打出了PG18 然後又打上藍幕
對於遊戲的整體性來說是完全的殺傷跟破壞
就像你跟親愛的前戲都做完了正準備大公告成
眼前突然一藍 回過神來親愛的已經在抽事後菸了
現在資訊取得輕而易舉的時代 小朋友的健康成長要靠家長的監督
而不是把一個作品挖的坑坑洞洞)
推薦給南方四劍客的粉絲
或是具有出眾幽默感的你
------------------------------3/9號補上
戰鬥方式採取的是我左敵右的傳統回合制
在地圖上時誰先對誰攻擊決定了戰鬥中誰先手
我方配置為我們的Douchebag+一位夥伴 戰鬥中可替換
一個回合一名角色可以做出使用道具(以及夥伴特技)+上攻擊行為(遠近攻擊+技能法術攻
擊)
只有打出了攻擊該名角色的回合才結束
整體戰鬥的難度不高
角色基本數值是血量、護甲、護盾、PP值,和只有Douchebag有的魔法值
血量與護甲應該非常好理解 護甲可以被某些技能減少
而護盾 代表的是該角色可以不限攻擊傷害多大抵免掉一次攻擊 對應一次護盾值
所以面對有護盾的敵人要用多次的攻擊去消耗掉護盾
PP值在玩家使用技能時會消耗 魔法值則是使用龍吼系列技能時消耗
要注意的是魔法值上限是一百 如果使用道具沒有注意造成過量的回復
...Douchebag會拉一屁股稀 然後魔法值就歸零了....
另外就是BUFF與DEBUFF了
持續回合傷害的流血 燃燒 噁心
拖延回合寒冷 降攻降防降能力
可以造成敵人的麻煩當然也會造成我防的不便
小弟玩的是盜賊 五個技能都非常符合盜賊的傳統印象
...當然用的是南方風的詮釋手法
除了一開始的背刺還算正常其它都相當有趣
而攻擊、防禦、招式的發動都有相對應的小QTE觸發
QTE完美觸發除了傷害最大化還會打出些特別的效果
普通攻擊就看裝備的武器設定的攻擊段數
發動時會有白色閃光 點擊滑鼠就會做出攻擊
左鍵輕砍右鍵重擊
防禦就比較麻煩因為敵人種類相當多樣爾且基本都有兩種以上的攻擊方式
就只能被多打幾次去熟悉
判定上面一開始玩的時候可能會抓不太準 熟悉就相當容易了
而學到新招式後最期待就是發動的方式有多白癡多搞笑
例如阿ㄆㄧㄚˇ的詛咒 發動方式是隨意連擊WASD
阿ㄆㄧㄚˇ就會用力的吐出連篇髒話辱罵敵人(這才是真正的詛咒阿XD)
裝備分為進戰與遠攻武器 頭、身、手三防具 與四種臉部妝飾
武器與防具除了原定的特效外
有些會有一到兩個空格可以打上補丁增加效果
運用職業特性與自身常用的風格做出搭配
有些裝備上會有屬性傷害 或是打出DEBUFF效果 利用補丁加成傷害可觀
就要看玩家怎麼樣做出自己的搭配了
整體遊戲性而言以上 加上地圖上的物件互動
完成了一個看似簡單(美式RPG的玩家們應該都很容易理解畢竟本質上真的沒有新東西)
但非常平衡而且富有趣味的遊戲系統
戰鬥節奏簡潔明快 偷看研究室同學玩看到他瘋狂的敲鍵盤整個超有趣的XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.105.205
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斟酌服用阿XD
※ 編輯: cloud0607 來自: 111.250.105.205 (03/08 01:52)
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晚點下班後補一些戰鬥與裝備系統相關的東西
有玩過的應該都很好理解 算是相當正統的設定
※ 編輯: cloud0607 來自: 111.250.46.21 (03/08 16:24)
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-------------補上遊戲性相關內容
※ 編輯: cloud0607 來自: 111.250.46.21 (03/09 01:27)
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滿階背刺+完美普攻疊5層流血的補丁 完全沒有難度阿
※ 編輯: cloud0607 來自: 111.250.46.21 (03/09 20:31)
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