[問題] 上古5的戰鬥
看板RealPlaying (美式 RPG)作者iwcuforever (大路尋騎)時間11年前 (2013/12/03 13:35)推噓71(71推 0噓 104→)留言175則, 27人參與討論串1/1
感恩節入手上古5,有些問題想請教一下
目前玩雙手獸人,戰鬥發現太無腦,就是重砍和砍
人物可以跳卻不能跳砍= ='
敵人太強就開種族技,除了比較怕那種火球連發的怪其餘的都砍幾下收工
目前遇到比較強的物理怪就雪地巨魔,打龍有時候常常重擊個兩三下再幾下普攻就收工了
感覺這世界的龍好弱XDDDDD,是說因為沒有調難度的關係
可是好像也沒有太多操作空間,頂多就喝藥水上BUFF,位置和時機稍微抓一下
是說觸發動畫純粹是隨機,還是看有沒有抓到時機?
格擋好像有點雞肋,還是會受傷,不如直接後退,是因為沒有升級?
不知道有沒有增強戰鬥趣味的mod,例如可以滾或讓揮砍型態多一點(跳砍 背刺?)
因為玩過黑暗靈魂和蝙蝠俠阿卡漢系列讓我對遊戲戰鬥性要求太高了嗎0rz
還有發現有些視頻變成第三人稱,這是遊戲本身可以調,還是也是mod?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.1.50
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喔喔!找到了,是RS
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多謝,晚上來試試@@
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其實不是難度的問題@@
是戰鬥感覺純物理輸出沒啥變化
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冏,為什麼阿,我現在就穿重甲,比較不好打嗎?
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其實DS是難在死掉後自動讀檔吧XDDDD
除掉這個設計他戰鬥真的設計得很不錯啊
※ 編輯: iwcuforever 來自: 118.170.1.50 (12/03 18:17)
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