[情報] Project Eternity UPDATA63

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (想咬人)時間12年前 (2013/09/06 11:53), 編輯推噓7(702)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/1
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2159909 圖文版 本周更新由Tim Cain 發表,他負責設計玩家專屬堡壘的一些概念。 大家好!上幾個周裏,我大部分時間都在研究這個遊戲的要塞系統,試圖讓它成為遊戲 中最優秀的部分,要塞系統的設計是Kickstarter專案最具有挑戰性的目標之一。Josh 已經做出了要塞系統的具體設計,他得設計棒極了!有非常多的升級和活動,還有一些 隨機事件,總之這些設計會讓你感覺,擁有要塞是一件極其開心令人激動的事。在這次 的更新中,我要跟大家介紹我們在遊戲中都設計了什麼,但是首先,我們還是說下要塞 本身。 首先,注意:我會按照目前的設計來介紹要塞,目前大部分已經編程完畢,但是隨著不 斷的完善,當我們完成各種藝術和音頻效果,修復錯誤,調整遊戲玩法之後可能會有所 改變。所以暫且將今天這篇介紹視為要塞發展過程的一個快照吧。 遊戲初期會在你完成地區一之前提供你要塞,但是這個要塞本身就是殘舊的,你肯定想 盡可能快地更新。在更新的過程中,會開放更多新活動和發生更多新事件,這時你會感 覺要塞是一個充滿活力和樂趣的地方,值得擁有。 現在我們說下哪些原因使你希望擁有要塞。 Bonuses獎勵 獲得以及升級要塞會得到五個獎勵。 1.休息:當你停下來休整時,要塞的某些升級會為你的屬性或者非戰鬥技能提供暫時性的 bonuses。例如,你可以建立訓練場地(training grounds)提升strength(力量),或 者建立圖書館,提升知識技能。雖然有些更新很昂貴,但是它們值得擁有。 2.閒逛同伴的探險:你最後會有更多的同伴加入到你的隊伍,所以你需要放棄一些。當 他們在要塞種消磨時間時,可以獨自去探險,為自己獲得額外經驗,為你帶來額外的金 錢,物品和名譽bonuses! 3.材料:要塞的許多更新會產生材料為非戰鬥技能所用。例如,植物園經過一段時間就會 產生生存材料,古玩店可以生成知識和技能所用的材料。 4.特殊物品:有時,你要塞的訪客可能會兜售稀有的玩意,或者與你交換其他的東西。 別忽視這些訪客,你很可能無論通過哪種方式都無法找到他們賣的東西! 5.財富:不要忘記,一旦你擁有要塞,周圍的土地都是你的,所以你要向周圍的居住者徵 稅。有人認可了你高高在上的地位,並且上交你應得的金錢,這種感覺一定不錯。 這些bonuses聽起來都不錯,是吧?恩,它們確實棒極了,但是只有你擁有並且更新要 塞,才會得到這些好處。當你擁有要塞時,你還可以參與其他的一些活動。 Activities 活動 首先,有了要塞你一定想要更新它。更新能夠改善城堡中的方方面面,通常可以提升安 全係數和要塞的聲望。安全性與你能徵收稅的數目有莫大關係,同時能降低“不好”事件 出現的幾率,而聲望則可以提高“好”事件發生的數量,同時也可以增加稅收。要塞的更 新是其他更新的先決條件。例如,只有更新要塞外牆內層,你才可能創建自己的訓練場地 (在要塞中休息的時候獲得力量獎勵) 每個更新都需要金錢和時間的支撐,只要你完成了先決條件,只要你付得起,你可以同時 進行很多更新。在更新的過程中,你不需要一直在旁邊等,你可以繼續探險,當一切創建 完成後,自會通知你。 一獲得要塞你就可以開始向要塞的居民徵稅。稅款數目的多少與要塞的聲望有關(因為人 們聽說過你,並且喜歡你),安全係數高也有利於稅款的增加,因為有部分的稅款會落入 盜賊的手中。所以,你一定想要確保高的安全係數和聲望。 你可以雇傭隨從守在要塞中,他們為你的聲望和安全性提供保障,但是需要你需要花錢雇 傭他們。一旦你停止付錢,他們中的一些會離開你的城堡,但仍有一些會堅持守在那裏等 你再次付錢(但是未支付之前他們不會提供獎勵) 如果你把地下城清理出來了,在要塞下面修建監獄,以後你與一些遊戲中的非玩家角色戰 鬥時,你可以將他們關在監獄裏,而不是非殺了他們不可。每個人都被關在不同的小房間 裏,你可以去看他們與他們交談,以後還可以時不時地利用他們。但是,要把安全性控制 好,否則可能發生越獄事件。 最後,某些更新會產生為非戰鬥技能所用的材料。這個特性,以及其他可以提高技能的特 性,共同將要塞打造成製作和存儲物品的地方。你可以偶爾在城堡停留,製作食物,藥水 ,卷軸,盔甲和武器,任何你暫時不需要的東西都可以存在這裏各個地方的箱子和其他容 器裏。你知道的,預防緊急情況的發生。 接下來我們看下要塞中可能發生的隨機情況。 Random Events 隨機事件 當你取得要塞再玩遊戲的時候,無論你在不在現場,要塞中發生的任何事情都會通知你 。有時候,你需要立即處理這些事件,但是更多時候你有時間來決定怎麼做。 要塞中最普通的時間就是有人來訪。訪客的種類多種多樣,但是他們有一個共同點,那就 是他們只要呆在要塞中就可以個調整你的信譽和/或者安全性。有些訪客很厲害,會給你 很多好的bonuses,你希望他們呆的時間越長越好。你可以雇傭其中有些訪客,只要你支 付他們,他們就不會離開。其他的一些就不那麼好對付了,你需要提供你的一個同伴給他 們,護送他們到下一個地點,或者你可以給他們點錢讓他們走。有些訪客會銷售一些稀有 的玩意兒,有的可能會拿他們的東西跟你換一個犯人。所以很明顯,在訪客的問題上,你 需要自己做些決定。 像之前提過的,當某些事情發生的時候,你的一些閒逛的同伴會參與冒險。你會被通知到 目前有什麼探險活動,會持續多久,好處是什麼(籠統地說)。如果你派出一個同伴去冒 險,他或者她就暫時消失直到完成任務並且帶回獎勵。你可以提前召回同伴,但是這樣的 話他們就不能獲得任何獎勵了。為什麼你要提前召回他們?因為你的要塞可能會被攻擊! 在所有可能發生在要塞的事件中,攻擊是最危險的。喜歡找麻煩的人(各種)偶爾會決定 攻擊你的城堡,有時候,你會得到提前通知,所以如果你想的話,你可以趕回要塞,直接 參與到事件中。否則,他們會模擬攻擊,然後告訴你結果。一個防範得好的要塞可以抵擋 一切攻擊,除了聯合進攻,但是總有某些破壞會毀掉更新,殺掉隨從,耗費金錢。正是有 攻擊的威脅,所以要在你可承受的範圍內,盡可能保證高度安全性。 希望你們能夠喜歡我對《 Project: Eternity》的小劇透和要塞在遊戲中得作用。不論你 怎麼玩這個遊戲,你的要塞都會給你帶來很多好處和樂趣! 簡要來說就是BG的據點或NWN2十字路口堡壘的加強版,因為可以俘虜敵人,所以國外論 壇充滿我們要酷刑的聲浪XD 舊的情報整理放這邊 累積個兩三個月就會更新 http://ppt.cc/L3uj -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.80.245

09/06 11:59, , 1F
強烈要求監禁女角
09/06 11:59, 1F

09/06 12:15, , 2F
論壇留言很好笑www
09/06 12:15, 2F

09/06 12:42, , 3F
感覺可以做成色色的東西
09/06 12:42, 3F

09/06 12:48, , 4F
your torture chamber is not big enough
09/06 12:48, 4F

09/06 14:14, , 5F
超期待!
09/06 14:14, 5F

09/06 14:45, , 6F
有沒有劍聖轉法師啊!?
09/06 14:45, 6F
PE比較像d&d三版玩家可以付出一些代價得到跨職業能力 像PE的武僧也可以穿甲用劍但累 積傷痕值的速度就會降很低。法師一樣可以拿雙手劍站前線只要付出一定的代價

09/06 16:32, , 7F
Dungeon Keeper嗎(大誤)
09/06 16:32, 7F
※ 編輯: simplewish 來自: 220.136.80.245 (09/06 19:18)

09/06 21:48, , 8F
喔喔~真是期待...看樣子DAI的堡壘系統可能被比下去了
09/06 21:48, 8F

09/07 18:03, , 9F
嗯...如果有武士刀就完美了呢...
09/07 18:03, 9F
文章代碼(AID): #1IAL7Ajq (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1IAL7Ajq (RealPlaying)