[情報] Witcher 3 IGN訪談

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Jon Irenicus)時間13年前 (2013/03/29 14:12), 編輯推噓17(17011)
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http://tinyurl.com/bs59qeq IGN對遊戲總監Konrad和首席任務設計師Mateusz的訪談 簡單提一些重點 ‧最快也要2014才會出現, 會跨屆時所有平台 ‧像先前說過的, 開放世界+豐富的主線 ‧敵人等級是固定的, 近期的就是像Dark Souls那樣 但不會限制住可以去的區域, 例如可以騎馬直接跑過去不打怪 ‧劇情在設計時被分成三大類 一是三代的核心:找前女友Yennefer 二是各區域的任務串 三是NPC任務, 支線和魔物獵人任務 ‧這代打怪任務試圖重現小說中的樣貌 有一種叫Witcher Sense的技能有點類似TR2013的survival instincts 用在蒐集怪物的情報, 了解弱點, 不然會非常難打(要硬上當然可以...) ‧戰鬥操控和攝影機角度比起二代有許多改良, 懶得翻了 ‧光主線就長達50小時, 要完成所有內容將超過100小時 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.126.148 ※ 編輯: Irenicus 來自: 218.173.126.148 (03/29 14:13)

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"光主線就長達50小時, 要完成所有內容將超過100小時"
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作到準備要跨2015年都不意外吧……
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只希望他們不要把話說得那麼滿
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2014喔 畫面不更新嗎
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他們自己說的 希望能做到 XD
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二代最大的敗筆就是長度太短搞得很趕,三代希望是能改善
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Triss:為什麼不給我一個機會 T_T
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要換電腦了...
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長篇小說不知道台灣有沒有要出版...
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聽說是翻譯很花時間 波蘭文比較冷門
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超級期待 還有小說的本體台版也超級期待
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種馬:雙飛也不錯啊
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拜拖..我的劍聖轉法師呢?!
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小說本來想來自翻英文版的 因為有波翻台版才懶得翻
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沒想到下一本要等那麼久
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其實Skyrim當初話也是講很大,當時的新聞我還記得。
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主線50小時以rpg大作來講只是"還好"啊...
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不過怪物等級固定這點還蠻愛的 不喜歡上古的系統...
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現在根本沒多少遊戲可以跑主線跑到50hr吧
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包含打怪練功跑世界地圖解救一些妹子身體的渴..50hr還好啦
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樓上所以你這50hr中最耗時的是哪件事呢?
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跑世界地圖吧,開放式如果沒有交通工具的話,可以耗非常多
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時間XD
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重點是這50小時的支線,甚至是100小時的主線必須每個任
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務都要有足夠的創意和相當的回報機制,不然就像 DA2 也
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是一輪可以到50+小時(主支線全解),但只有主線勉強有趣
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支線若是那種撿到一樣東西就忽然在腦中的地圖有了定位
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直接找遺失者交任務那種實在是白目到一個極點~
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文章代碼(AID): #1HLJ3ICZ (RealPlaying)
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