[情報] Witcher 3 IGN訪談
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Irenicus (Jon Irenicus)時間13年前 (2013/03/29 14:12)推噓17(17推 0噓 11→)留言28則, 18人參與討論串1/1
http://tinyurl.com/bs59qeq
IGN對遊戲總監Konrad和首席任務設計師Mateusz的訪談
簡單提一些重點
‧最快也要2014才會出現, 會跨屆時所有平台
‧像先前說過的, 開放世界+豐富的主線
‧敵人等級是固定的, 近期的就是像Dark Souls那樣
但不會限制住可以去的區域, 例如可以騎馬直接跑過去不打怪
‧劇情在設計時被分成三大類
一是三代的核心:找前女友Yennefer
二是各區域的任務串
三是NPC任務, 支線和魔物獵人任務
‧這代打怪任務試圖重現小說中的樣貌
有一種叫Witcher Sense的技能有點類似TR2013的survival instincts
用在蒐集怪物的情報, 了解弱點, 不然會非常難打(要硬上當然可以...)
‧戰鬥操控和攝影機角度比起二代有許多改良, 懶得翻了
‧光主線就長達50小時, 要完成所有內容將超過100小時
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.126.148
※ 編輯: Irenicus 來自: 218.173.126.148 (03/29 14:13)
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