[心得] 初次遊玩黑暗靈魂 28小時後的心得
難得有一款遊戲讓我這麼主動想寫心得
其實像這類3d冒險的遊戲早已在市場上層出不窮
在畫面方面
黑暗靈魂除了色彩渲染部份與光影較有自己的特色
不然他本身的3d模組其實真的算是滿普通的
當時看到這款遊戲的畫面時 其實真的很難感受到這遊戲好玩之處
以及他的動作性質就經驗上而說也略知一二大概會以怎樣的型式去遊玩
但在後來 看到了幾張遊戲捷圖
才發現原來這世界觀真的充滿著未知的奇幻色彩與恐懼深淵的遊戲
在一開始說實在
創角的部份做的算是滿普通的
比較有印像的可以說是創角時的音樂(有時甚至還是會打開創角系統回味一下)
從一開始平淡的遊玩 到最後不知不覺的開始魂都被吸入了這款遊戲裡
而且原本會想說看攻略玩 但因自由度真的算是做的挺好
讓人其實大概會了解什麼時後該往那邊走
整個探索的氣份 真的做的很好
常常會有讓人想著 "如果在往裡面走一點 會是怎樣子的世界?"的想法
玩到後來才驚覺
這款遊戲的地圖設計 真的太強大
精細程度可以說是超越了3d遊戲原有的束縛
(又或著是說其他作品只重畫面 對其內容設計偷懶)
到了數十個小時後 才深深發覺這款遊戲
真的讓我聯想到"惡魔成-月下夜響曲"
他的地圖設計概念跟月下個人是覺的有過之而無不及!
單一多層空間的設計真的做的一點都不偷懶
甚至是有些隱藏要素到已經不是一般正常玩法可以去發現的地點
(除非真的刻意去找 不然一般很難去注意到那些地點的存在)
加上在每一次碰到敵人時都必需要有思考的去應戰
這不像其他遊戲一樣 裝備好了 武器好了 就能夠一路斬殺順順走的game
每一個地圖的點都有挑戰之處 熟練了後 後面又有更有趣的敵人組合讓你去應戰
以及充滿著RPG該有的系統與特色
T_T<~~~玩到好GAME 心中的表情 已經很久沒有出現了-" -...
而且更有趣的是他的連線遊玩方式
可以看到玩家的靈魂在同一個世界裡穿縮著 像是鬼魂一樣消失
其實雖說是單機遊戲
但玩起來可是一點都不孤單
今天還碰到玩家闖入我的世界XDD原本可以贏 結果一不小心手殘解除掉鎖定
往回跑 給他背刺的機會= =....
現在目前第一輪很粗糙的玩 看來很多東西是得等到第二輪開始才能有所體會的樂趣了!!
還在考慮要不要入手這款GAME嗎~?
想要新鮮感 與挑戰
真的>"<b### 今年暑假尾巴最強大的就是這款GAME了!!!
(當然也有火炬二XDDDD)
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作者 Windsound (轉身) 看板 feminine_sex
標題 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213
時間 Mon Sep 28 20:17:44 2009
推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38
1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等聯誼性質文章。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.104.120
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