[討論] NWN2面具資料片職業組合-14刀傳奇神力武僧
1.這是個人想了很久的職業組合
首先要作的
是把攻擊力最大化
以及攻擊次數最大化
2.想把攻擊次數提高
有3種方法
一是學傳奇完美雙武器專長(條件25敏)
二是練遊俠,該職業21級時自動獲得完美雙武器專長
三是練武僧,學強化急速連擊,該職業11級時自動獲得
個人選擇第三種
因為第一種要耗費大量能力點數在敏捷上
此時能力點數短缺(遊戲給的能力點數只夠灌高2種屬性)
不利於下面的幾種強化力量的方案
第二種耗費太多職業等級
要知道在面具資料片中只有30級
學遊俠後就無法賺到其他職業的強處
第三種消耗職業等級少(還有30-11=19級可用)
也不用消耗點數敏捷上點到最高(規定只能點滿2個屬性各16點)
3.要把傷害提升
除了把屬性點數灌在力量上
還有五種方法
第一種是當盜賊,等級越高偷襲額外傷害越多(每2級1~6點傷害,平均3點)
第二種是當戰士,把武器攻擊技能全學到,配上武器大師職業效果更好
第三種是當蠻人,職業能力「狂暴」,無視裝備額外加力量4~8
第四種當紅龍使徒,學滿後力量會加8,魅力加2
第五種當有驅散能力的職業(聖武士、牧師、黑暗護衛)學傳奇神力(魅力換算傷害)
第一種方法
缺點是每次攻擊只有前1/3的攻擊次數有偷襲加成
也就是實質傷害力=每2級平均只有1點傷害
如果敵人免疫偷襲,即使學到傳奇精準克制,也只有一半傷害(2級平均加0.5點傷害)
我覺得戰力上並太不划算
不夠無腦~~
第二種方法
學到戰士專有武器技能
最多也是攻擊命中+2(高等專攻、傳奇專攻),傷害+6(高等專精、傳奇專精)
效果沒有比下面幾種好
第三種方法
當野蠻人需要大量的等級推積
第1級力量+4 ( 攻擊命中+2,傷害+2 )
第11級力量+6 ( 攻擊命中+3,傷害+3 )
第20級力量+8 ( 攻擊命中+4,傷害+4 )
基本上這條路想練強
人物等級會不夠
跟遊俠一樣只夠單線加強
況且狂暴技能使用次數不多
約3~5次而已
使用上略嫌麻煩
第四種方法
需要耗費11個等級(1級詩人/術師 + 10級紅龍使徒)
效果是力量+8( 攻擊命中+4,傷害+4 )
附加體質+2、智力+2、魅力+2
非常實用
條件又不算多
又可以幫你省下很多屬性點數
推薦
而且可以和下面的苛刻第五種方法並行!
不當紅龍根本無法完成第五種方法的嚴苛條件
第五種方法
需要當聖武士3級 or 牧師1級 or 黑暗護衛3級
取得驅散的技能
次數為1+魅力加值(當紅龍還賺到這個)
效果為傷害=魅力加值*2
也就是只要魅力加值10
就可以刀刀砍20點傷害
而且該傷害為神聖傷害無法被減免!
是五種方法傷害力最強的
至於條件非常嚴苛
傳奇神力需要力量21與魅力21
這時候紅龍的好處更凸顯
可以免費力量+8、魅力+2
練這個變成可行!
4.這時為了有了傷害力的保證
(紅龍的力量、傳奇神力的神聖傷害)
就是要考慮如果加強攻擊次數
前面第二點說過
選武僧最賺
因為給定條件犧牲最少,消耗等級少、屬性也不用
(屬性點數不允許為了神力衝力量、魅力,還可以為完美雙武器衝敏捷)
5.所以職業組合至少確定是:武僧、術師/詩人、紅龍
但是武僧與術師/詩人都是基本職業
遊戲規定選到第三個基本職業兼職
會有經驗直懲罰(更慢成型,很自虐~)
本職業組合,會規避所有的經驗值懲罰
務必要快快樂樂的成長!
所以為了練傳奇神力
勢必不能練聖武士、牧師(兩個都是基本職業)
只能練黑暗護衛(進階職業)
然後為了節省點數
我建議種族選「野精靈」
該職業可以送敏捷屬性+2,缺點是智力-2
笨點沒差
不影響力量、魅力,也不用經驗值懲罰就好
而「野精靈」天賦職業是術師
所以也不要考慮詩人/術師選哪個
只能選術師了(不然會有經驗值懲罰!)
最終職業組合:武僧、術師、紅龍、黑衛
6.至於此時的屬性分配
我會建議如下
力 敏 體 智 睿 魅
14 16 8 8 14 16
種族 +2 -2
紅龍 +8 +2 +2 +2
前20級升級 +1 +4
=========================================
22 19 10 8 14 22
此時可以保證21級「傳奇神力」一出現就可以學
而且敏捷衝到19可以學到高等雙武器
7.職業推薦等級分配:武僧16 、 術師01 、 紅龍10 、 黑衛3
先說明一下本職業的攻擊次數
此時因為損失武僧4點、術師1點、紅龍3點,共8點的Bab
所以攻擊次數為每輪5次(無法衝到6次)
但是高等雙武器後左手多打3次(學史詩雙武可以多2次,但做不到)
配上常駐加速、武僧的高等急速連擊多6次(左右手各2次,Bug1次,加速1次)
一共是5+3+6=14刀
而且其中的急速連擊相關的6刀與左右手各1刀
一共8刀
是以「最高」命中計算
然後左右手剩下各2刀,一共4刀
是以「次高」命中計算
剩下的右手2刀
是命中「最低」的2刀
如果要學完美雙武器
只不過是把這2刀複製到左手
而且如不學武僧的急速連擊技能
只練完美雙武器
攻擊上只有最多12刀(左右手各6刀)
而且最高命中率只有左右手的前2刀
之後命中慢慢遞減,變成「次高」->「最低」
整體而言
12刀能打中人的約8刀上下
而我的角色
14刀能輕易打中人的,至少10刀(很多刀述是以最高命中計算)
這也是我為何不練完美雙武器的原因
(更重要是不可能練,會損失傳奇神力的專長
況且我不想選經驗值懲罰的職業,如果選黑暗精靈等有可能達成,但很自虐)
而且每一刀會附帶傳奇神力的接近25點傷害
還不算你武器的附加傷害
以及本身待裝備後力量應該有+10的加值
平均一刀打50點左右
這時幾乎是一輪砍各700傷害不是問題
別忘了我們有一輪14刀的威力
8.對了補充一下
武僧的雙手雙武器
只能拿「單鐮」
該武器算蠻爛的
只有1~6點傷害
爆擊率只有最低5%、爆擊威力只有最低*2
所以非常不建議練武器大師
因為武器實在太爛
主要的傷害
要靠額外傳奇神力的神聖傷害
以及武器的附加能量傷害
最後還有簡單的力量加值
9.這個組合的其他好處
是由16級的武僧、1級術師、3級黑衛提供
首先是AC面
武僧提供了不穿甲時
可以把睿智屬性加值併入AC、和額外的15等級/5=3點的AC加值
配上敏捷屬性算高(19,建議20級用專長再加1點,湊整數20)
當不穿甲時
敏捷20+裝備8=28點(+9AC)
已經可以比擬穿全身鎧甲(8+1的AC)
而且還有睿智14+裝備8=22點(+6AC)
比戰士拿塔盾(4AC)還高
而且紅龍的職業專長龍皮會再加4AC
配上有得沒有的其他裝備和牧師、法師給予的Buff
不穿甲時
總AC大概是50上下
(乖乖,裸體不穿甲,比全身鎧甲+塔盾的戰士還硬)
如果你還嫌不夠
可以學神盾技能
得到魅力加值的AC
此時總AC會逼近65
9.第二個好處是
有一個非常強的加命中率的大絕
就是一級術師的法術「克敵機先」
可以1輪半內命中率+20!!!
加上角色本身不穿甲
沒有法術失敗問題
遇到砍不到的王
比方說龍之類的
一個「克敵機先」先施法
一輪剛好讓龍剩半條命,甚至直接紅血!
10.最後的好處是
[防守面]上
武僧的13級可以學法術抗力技能
16級的武僧會提供26點的法術抗力
算是不無小補
黑衛第2級會有黑暗幸運技能
可以把魅力加值加到豁免上
配上身上優秀的睿智、敏捷加值
以及16級武僧三項+10的豁免
可以做到三項豁免均超過40!!!
也就是說幾乎所有負狀態攻擊和法術豁免判定
都會讓這些無效
而且武僧本身有反射閃避的技能
一旦反射豁免過,便不會損失1/2能量傷害的血量
偏偏我這角色的反射超高....
根本不可能被過反射豁免檢定
[進攻面]上
武僧的滲透勁技能可以有判定強韌DC24(10基本+8等級+6睿智)的即死攻擊
配上武僧本身的高速移動
可以快速衝到法師前面點一下秒殺(法師的強韌會很弱)
當然也可以當他面砍他啦...
黑衛的1級武器上毒技能可以免費加武器的特殊毒傷
3級的黑暗靈光,可以降低方圓10呎怪物的2點豁免力
幫助你的法師、牧師隊友施法成功率上升
紅龍有盲鬥技能(遮蔽使得攻擊失敗後可從算一次)
而且免疫火焰技能也很實用,火焰是能量攻擊的最大宗(其次是電>冰>音>酸)
11.升級過程
LV18 [武僧4 術師1 紅龍10 黑衛3]
先用黑衛的普通神力稱著用
此時身上已經有10及紅龍的屬性
武僧可以提供基本的「急速連擊」(+2刀)
總計右3+左3+急速2+加速1=9刀
(你的隊友光頭女可以放長駐加速)
術師可以幫你打王用「克敵機先」加命中率
大概有總戰力60%的實力
LV21 [武僧7 術師1 紅龍10 黑衛3]
馬上學傳奇神力,把傷害提高兩倍
LV25 [武僧11 術師1 紅龍10 黑衛3]
武僧終於到11級,可以用高等急速連擊多砍6刀
總計右4+左3+急速6=13刀
之後只是慢慢升武僧
賺取豁免和法術抗力等技能
中間的傳奇技能,我會建議多選魅力+1
配上24.28等級的屬性點數
魅力再+4,等於豁免+4,以及等於傷害+4
12.這是我的心得
分享一下而已
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