Fw: [閒聊] 製作商:火炬之光2~遊戲跳票是很正常的

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (吟遊詩人)時間13年前 (2012/06/20 00:42), 編輯推噓6(601)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1FuARDZY ] 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 製作商:火炬之光2~遊戲跳票是很正常的 時間: Wed Jun 20 00:20:26 2012 http://www.ali213.net/news/html/2012-6/44804.html 在上週接受國外媒體採訪的時候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》 和《暗黑破壞神3》的跳票。據他說,對於ARPG遊戲來說,如果不經過跳票的話,那麼在 設計過程中就幾乎一定會出錯。   「《火炬之光2》比預想的花了更多的時間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。製作 這些遊戲就會經常出現這樣的情況。不光是開發工作本身比你預想的要長,還有在開發過 程中所要處理的各種調整、突然出現的靈感等,這些都沒有在一開始安排進時間表裡。所 以如果一款這樣的遊戲能夠按時發售的話那才是奇蹟呢。而且如果按時發售了,玩家一定 會有所懷疑。」   《火炬之光2》本來預計在本月發售,不過Runic Games的開發團隊決定不冒險發售, 由於上面提到的原因,所以遊戲被延後到了今年夏季。   《火炬之光2》遊戲截圖: http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L30.jpg
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L36-1.jpg
http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L38-1.jpg
===================== 暴雪不意外XDDDDDDD~~優良傳統﹨(╯▽╰)∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.34.56

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起碼也說得好聽點唄...
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就是要等暗黑三熱潮退咩...
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寧願他跳也不要一直bug或是出dlc
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等D3退燒+1
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以後就會延伸成沒跳過票的就不是好遊戲
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曾經是同事 習慣也差不多XD
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square enix表示:
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可以先把D3種種失敗學去改善也好阿...
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玩過beta了 我忘了一代有沒有Charge系統 這還蠻不錯的
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遊戲風險管理學:5G的遊戲預期將能找出N百個BUG-->有這種算
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法嗎?
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既然要延期,就把mac版同步推出啊啊啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: caseypie (128.146.10.207), 時間: 06/20/2012 00:42:46

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畫面比不上d3, 不過一代玩起來感覺不錯
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剛剛預購了一套.希望別像零軌一樣說是暑假卻延到開學.
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已經預購了 呼呼 快跟gw2一起出吧 兩款都買了
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看到標題就笑了...XD,這是打預防針嗎
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我覺得大陸的翻譯真的看看就好
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望向版主轉來的上一篇
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看到Schaefer先生就想起以前我都用他的槌子
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文章代碼(AID): #1FuAm7ji (RealPlaying)
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