[情報]Dead State 募款中

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (想咬人)時間13年前 (2012/06/10 13:09), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 最新討論串1/1
官網 http://www.deadstate.doublebearproductions.com/ 預告片 http://www.youtube.com/watch?v=rMl-_9J1gtg
募款地址 理念解說 http://ppt.cc/uOLr 特點: 1.殭屍包圍下求生 戰術RPG 2.戰鬥採回合制 XCOM風格(升級學校成為強大的避難所 ) 當然小額募款也不用期待引擎多強大 3.大量RPG元素 士氣系統 怪物會對噪音探測 物品製造 尋找 補給 生存者 但加入的同伴又會消耗物資,可以用口才來篇精彩的演講 在關鍵時刻拐人去犧牲 4.由DoubleBear工作室製作Brian Mitsoda領導(參加過Black Isle、Troika、 Obsidian的劇本家及設計師 ) 看起來像有大量RPG元素的回合戰術遊戲,反正這年頭有殭屍就加10分 如果你有15鎂就預購一套吧 -- Q: Oh god, this is incredibly late, but Wasteland is a game that came out 5 years before I was born. Do you think I could enjoy Wasteland 2? MCA(Chris avellone): Yes if you like dark humor, post-apoc RPG adventure in an open world, and you like shooting guns, gaining promotions, using skills , and basically being a total badass. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.142.214

06/10 13:20, , 1F
推新時代的商法 先付錢 等開發 遊戲沒做完不退錢也別哭
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06/10 13:23, , 2F
Path of Exile也是一樣的作法,與其說是預購,不如說是捐款
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用這種方式籌募資金是可以理解的,反正願者上勾,沒啥不好
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只要不哭沒什麼不好 在這網路隨便抓的時代 買正版=捐款
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就等於說開發者不是向發行商推銷,而是改向大眾推銷概念
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要不要買帳是你個人的自由。
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對小公司來說是個不錯的方式
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06/10 16:27, , 8F
小額募款最近很夯阿
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ok :)
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我蠻喜歡這個畫面風格的耶
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像fallout喪屍版
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感覺很好玩欸
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一定要信用卡 真麻煩
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這個方式不錯啊,不久前才贊助了一款
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而且有贊助一定額度的話遊戲出時就直接讓你下載
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似乎也是一種選擇...
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個人很喜歡這種募款發展模式,最近有幾個計畫因為這樣而
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06/11 16:07, , 18F
決定增加 Linux 版本
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文章代碼(AID): #1Fr2lyC_ (RealPlaying)
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