Fw: 38 Studios倒了?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Mr.喬)時間13年前 (2012/05/27 00:26), 編輯推噓19(19051)
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※ [本文轉錄自 MLB 看板 #1FljhRlL ] 作者: abc12812 () 看板: MLB 標題: 38 Studios倒了? 時間: Fri May 25 09:05:29 2012 http://tinyurl.com/cdrmhsv Curt Schilling's 38 Studios laid off all of their employees today, shutting down both their Rhode Island office and Maryland-based subsidiary Big Huge Games, a source familiar with the company tells Polygon. 似乎是由於新遊戲銷售不如預期 收入無法打平支出所以不得不解散公司... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.133

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囧.........
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看來光是對遊戲的熱情是不足以撐一間公司的運作的
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之前不是才拿到政府補助??
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他虧損四千萬嗎?
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前幾天才說要辭退"部分"人來讓營運變好的說...
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柯席林QQ
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那KoA勒 就不會再出DLC了嗎QQ 超好玩的欸
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這挺好玩的 可能是成本投太多吧
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搞遊戲真的很像在走鋼索阿..
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應該只出ps3跟xbox版就好 出電腦版 悲劇阿 窘
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Q_Q
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哀哉
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做免費商城就不會倒了啊...
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玩的人不多也沒辦法
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而且PC是最容易開發的環境了
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KoA真的不錯玩 可惜了/_\
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應該先從IOS起手
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借轉RPG板
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alejandroW (111.243.36.73), 時間: 05/27/2012 00:26:04

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這實在倒太快了...照這樣講從一開始成本就沒控制好
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這片評價那麼高 結果出沒幾個月公司就倒了
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為啥會po在MLB板
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原來大地王國是這家的遊戲喔...可惜了,比D3還好玩的說
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KoA好玩欸...
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選錯代理商了,給EA根本就是個錯誤
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因為老闆是前大聯盟巨投
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預計要賣3M才能回本結果才賣了1.3M(三平台合計)
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可惜了一個認真的工作室
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OMG...
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R.I.P
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應該算是被skyrim殺死的
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TO kaj1983: 這和EA有什麼關係?還是討厭EA牽拖一下?
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KoA不錯 但是各方面都缺了點什麼 所以才衝不上去吧...
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一方面是與skyrim撞期 另一方面是沒有凸出的賣點
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對我來說 缺少的是代入感吧...這方面DA2都還強些
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哇哩咧 才剛想要買大地王國
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跟遊戲無關 有官商勾結嫌疑比較大
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跟政府要天價貸款換雇用當地人數百人(大量冗員)
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又買下了Big Head Games同樣也是欠債的工作室
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東窗事發後 簽約的官員辭職落跑 就爆炸啦
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之前不是還聽說要開發跟KoA很像的線上遊戲?居然倒了 囧
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我也覺得跟遊戲無關 至少應該跟 KoA 成本與銷售量無關
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免費商城要鑽錢只能學大陸山寨盜版抄襲
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版主你說對了,看到EA就先酸一下再說XDD
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我會建議「不要」沒事酸一下。這樣實在有點...
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小小酸一下還好...不要太在意 不然就要戰廠商護航了
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好吧~版主都這麼說了,我會注意的@@
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就我聽到的最大問題是貸款...
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以試刀作品來評價的話KoA應該算很強了
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為什麼會貸到那麼多呀...我還是想不太通oWo"
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蝦毀 那這樣KoA不就不可能有2代了嗎Orz
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沒有不可能這回事,只要有人願意接手,系列遊戲換人做算是
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家常便飯了,只要遊戲受歡迎、有錢賺,不愁沒人接手
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遊戲系統不錯,不過沒有好的劇情設定和故事背景支撐
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至少KoA的招牌和原始碼之類的還是38可以拿來賣的資產
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看國外網站講到它賣得比EA預期中好,只是賣不到回本套數..
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至於為何開發成本高到無法回收,這又是另外一個故事了。
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樓上是說EA預期要虧本
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一開始就貸款貸太大了,聽說一個月要還1M鎂...and他們好
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像要做olg,但政府沒信心繼續投資...
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赫然發現崔斯特的創造者也在管理層裡..
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我沒說EA預期要虧本。應該是開發者撐不到回本就爆了。就像賽
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車跑步半路出狀況跑不完,回不到終點連名次都沒有。
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意思是說還來不及等到回本他們就倒了這樣?
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http://ppt.cc/TJ5, 貸款全投在網遊 單機是EA投資
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不虧是EA立刻加碼續作XD 可惜網遊那邊炸了2代也無望了
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something interesting http://ppt.cc/Nz44
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上面這篇超八卦的天啊大力推薦XDDD
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原來Big Huge Games才是KoA的研發者, 38 買下後推出而已
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Curt Schilling基本上在棒球界原本就是超有梗的一個人
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號稱嘴砲王,那篇文章最主要都在攻擊他,和我所知挺一致的
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不過是以看不爽席林的記者角度寫的,其實沒什麼內幕消息
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個人對他的詮釋角度持保留態度
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應該不是這麼說。38一開始是要做"驚天動地的"KoA MMO,也才
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有機會跟RI政府貸到錢(透過產業創造就業發展經濟)。可能是燒
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錢卻沒收入(MMO一直沒動靜,貸款要定時還款),EA或許給了什
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麼意見或資金,才使得KoA:R單機遊戲反而先上市,並獲得佳評
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與銷售成績。只是錢燒太快了,5月1日貸款繳不出來,RI政府決
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定喊停(因為過半納稅人對這貸款很反彈),就投手炸裂了! 什麼
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都不必說了,一切到此為止。
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靠75mUSD要做出"驚天動地的MMO"有點距離 但也不是小錢
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經過了多年的開發 連趕工出來的半成品都沒做出來 也沒人知
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道這"驚天動地的MMO"是什麼貨色有什麼願景
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這經營層絕對有問題
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像40KOnline好歹有聲音出來那樣?不過現在爆了就是
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THQ快掛了XD
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雖然討厭THQ無限DLC..不過至少遊戲本身是有一定品質的
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另外台灣Origin現在KoAR 半價中
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06/10 18:55, , 88F
難道席琳姊也沒錢了嗎@@
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文章代碼(AID): #1FmGGUXP (RealPlaying)
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