[問題] 大家的上古5 texture mod有多大??

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (瘦寶)時間14年前 (2011/11/29 23:37), 編輯推噓3(308)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/1
最近裝了一個landscape與城鎮美化的材質 整個texture有900mb...... 走沒幾個城鎮就跳出.... 用了LAA也沒用 我看記憶體使用量也才1200mb而已 有人知道如何正確的修改讓他能吃大一點的記憶體嗎? 我是win7 32bit 2GBx2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.84.247

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32bit插2Gx2有效果嗎?不是要64bit才支援4g以上的ram
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換64bit os...
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我實在搞不懂WIN7幹嘛出32位元的版本
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win7 x64 對32bit程式幾乎是完全相容啊
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如果有裝不少材質mod的話強烈建議裝這個。
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為什麼不出32bit的版本?
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SKYRIM用的RAM很少,64BIT也不會吃比較多
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還是有些程式只能裝在32BIT環境阿!!
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沒有什麼搞不懂的問題吧
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推樓上
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文章代碼(AID): #1ErFnJkK (RealPlaying)
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