Re: [閒聊] RPG中所謂的魔法?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (怒海潛將)時間14年前 (2011/10/14 14:43), 編輯推噓8(801)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Ebze9cB ] 作者: deepseas (怒海潛將) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG中所謂的魔法? 時間: Fri Oct 14 14:43:18 2011 ※ 引述《xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] RPG中所謂的魔法? : 時間: Fri Oct 14 11:21:00 2011 : : ※ 引述《yayaha (無)》之銘言: : : RPG遊戲中常見的就是劍與魔法。 : : 那RPG中的魔法有所謂的設定嗎? : : 使劍的常出身於騎士世家,不然就是自小習劍。 : : 會魔法的卻都沒特別闡述。 : : 只要有mp,等級到了就會魔法? : : 那為啥路邊阿貓阿狗打架不會飛出火球術然後把整座城給燒了? : : 為啥可憐的NPC不會用落雷把偷竊慣犯勇者轟出家門? : : 魔戒的魔法幾乎都要高等精靈或外神才可以使用。 : : 莉娜因巴斯也是跟神借力才能使用魔法。 : : 然後RPG中的勇者大人只要有mp,不需要詠唱就可以使用魔法。 : : 這實在是很奇怪阿? 如果這成了你的既定印象,只能說相當惋惜。 會特別著重這部分的作品(ACGN),有很大的比例會是部好作品,否則問題定然在它的 過程無法吸引玩家。秋番中的某部作品不也這樣?如果內容不吸引人,設定的在鉅細靡 遺也不會有人想多認識。 : : 一些設定中,魔法是很麻煩的東西 : : 在40k裡,魔法的能量來源是Warp(非物質空間)而不是使用者本人 : : Warp是啥? 充滿混亂能量和惡魔的地方 物質空間每個靈魂幾乎都有在Warp裡的投影 印象中DnD的戰役集(有,但因為很少改編成小說只好這麼叫):Dark Sun(浩劫殘陽) 裡面的Defiler(Mage)靠的是吸取生物的生命力來當成法力來源,所以該世界越來越荒 蕪。 Blood Mage? : : 使用魔法為什麼會不方便? 因為用了會讓你的投影變明顯,進而吸引惡魔找到你 嗯...我下面敲一點Dragon Age的設定好了。 : : 推 sdfsonic:闇龍紀元也有這個設定 10/14 11:22 : 推 BloodFan:綠皮使用螺旋力方便多了 10/14 11:23 : → xxx60709:綠皮真的是螺旋族設定,Waaagh=熱血 10/14 11:24 : 推 npc776:扭曲虛空 (魔獸系列) 10/14 11:25 : 推 blackone979:魔獸的魔法其實也是類似的設定 10/14 11:25 : → darkbrigher:Dragon age的設定讓法師變成過街老鼠 得不到信任... 10/14 11:26 所以該說Dragon Age抄40K嗎?XDDD 在Dragon Age當中,「Mage」可以說是一個籠統稱呼,任何人只要有點年齡,在具有一點 「Magic Talent」,就會被當成Mage。 然而成為Mage卻不是什麼好事。理由有兩點: 1、歷史包袱。在Chantry近千年下來的宣傳,Mage不斷地背負著褻瀆唯一神:Maker的   罪惡,被圈禁在稱為Circle of the Magi的半自治設施當中,只有少部分高階的   Mage被允許往來其他Circle之間,或進行短期有目標性的外地研究。   一般人對於Mage兩字的看法則幾乎與「令人憎惡的」怪物差不多。 2、擁有Magic Talent的人這輩子注定要被Demon「搭訕」的命運,無論願不願意(是   的,這個選擇不固定,只知道血緣中有Talent的其後代很可能也會有);能力稍差   的就會成為對方的禁臠。   Demon是什麼?Demon是一種靈體(Spirit),是一種原本應該存在於Fade之中的能   量體--具有一定程度的意識能量體。我稍後再繼續談。   那什麼又是Fade?就如字面的意思「捉摸不定、若隱若現」的意思。Fade是有別於   具體的物質世界,一切都是抽象而不實際的。   Fade與其說是the Spirits的「家鄉」,更正確的說法是:Fade本身就是由一大坨的   Spirit構成;只有部分具有意識的靈體被一般人稱為Spirit--或者Demon。   Fade無法套用大多數物質世界的常識。Fade雖然有Plane、有Fiefs / Sanctum,也   常常會發現類似物質世界的「物體」,例如建築物、船隻……等諸如此類,那些是   這些有意識的靈體觀測到物質世界後的仿製品,但由於它們沒有「具體」這個概念   所以一切都看起來相當飄忽--除非有某個「外來物」能夠清楚「投影」出物質世   界中的物理性質。   古代的Mage(就不提是什麼背景了,免得越扯越遠)曾試圖花費大量成本去丈量   Fade的大小、分類Spirit的種類(曾達到數百種),但都失敗收場,因為Fade太過   飄忽不定了。   在Dragon Age,在Thedas大陸(地表)上的住民,都有機會有意識或無意識地進入   Fade--藉由作夢或者死亡。   長居於地表下的矮人不會進入Fade(似乎與他們天生的Magic Resistance有關),   他們也不會作夢(進入Fade),但是地表上的矮人(無論是過去被流放的還是現今   自主性來到地表)已被確認會做夢--也會進入Fade。   回過頭來說說Demon。Demon是(泛)人類對於負面靈體(Evil Spirit)的稱呼。   這是一個最粗略的分法--相對於一般/正面靈體(Spirit / Good Spirit),將   對於干擾物質世界住民的Spirit獨立之外,再以Demon為名。   根據Thedas大陸最主要的合法宗教:Chantry的說法Spirit是Maker最初的造物。但   由於太過純粹,最後被「捨棄」;而物質世界是祂第二個造物。   目前已知的負面靈體性質主要是以生物的本能(Instinct)為主,有別於正面靈體   是以美德(Virtue)為主。Demon的表現性是「利己」(egoistic),為此它們會主   動想辦法離開Fade前往物質世界來尋早能夠滿足自身的獵物。而Mage就是它們最容   易盯上的目標。(然而妄念太過強烈的普通人也有可能接觸到)   與一般人不同,Magic Talent覺醒的人(Mage)在Fade相當醒目(Fade中的外觀也   與一般人模糊的外觀不同,格外地具體),Demon會試圖調查這名Mage的能力以及弱   點,好進一步地加以「利用」。(不過依照觀測與些微屬性上的差距,Demon會有不   同考量)   在Circle,高階的Enchanter(Mage的職階頭銜)會去測試Mage無法抗拒Demon的可   能性,若肯定的話,就必須封印他們進出Fade的管道(相當於腦前額葉皮質,俗稱   的靈魂的窗戶、第三隻眼等),成為不會作夢沒有情感的Tranquil而這過程是不可   逆的。   除了藉由Mage這個管道外,另一個直接的管道是穿越Fade與物質世界的屏障:   the Veil。對於Veil,學者對其研究不多(基於劇透,個人不著墨這部分),令   Veil產生裂縫(tear,請想像幽遊白書中的隔界網),是Demon的主要課題,無論   是被Mage以招喚的方式,還是自己穿過Veil,在這之後Demon得靠自己去維持存在   ,否則最終將耗盡自己,成為一抹Shade。   所以Demon找上Mage或任何生物(Vessel),最終目的是要維持存在;但由於它們   無法分辨「物體的性質」,所以它們可能會附身在人類以外的動、植物(甚至部分   的礦物)上;它們無法辨別死亡的或活者的物體,所以也常附身在屍骸:行屍骨骸   上。多數的Demon就這麼栽掉;如果仍能保持意識,它們會伺機尋找更有用、更能   維持存在、發揮能力的:Mage。   因為Mage的Magic Talent,能夠持續提供Fade的轉化能量(Mana),是非常有價值   的獵物。   無論是Good Spirit或Evil Spirit,一旦進入Mage體內(Vessel)並被人所察覺,   就會被標上Abomination的稱呼。大多數的Abomination都會造成「容器的變形」,   只有少部分能維持原容器的外觀--原因不明。   所以Abomination是身為Mage除了歷史包袱外,同時也是最為人所憎惡的理由。   我不確定Mage與Fade連結的方式要不要進一步說明,印象中我過去好像提過? -- 爛好人(Good Natured) 小時候你並沒有學習許多有關搭訕的技巧,因此,你的把妹能力一開始會非常差。 不過,主角威能、強運、嘴砲能力、以及作弊能力等等都會以相當快的速度進步。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站 :批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.169.70 -- ※ 發信站 :批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.169.70 ◆ 由 deepseas 轉錄,時間: 10/14/2011 14:43:56

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謝謝推文,順便想問有沒有朋友正準備貼MotA的心得?
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文章代碼(AID): #1EbzejdM (RealPlaying)
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