[情報] DEAD ISLAND IGN評分出來了~!!!!!

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (bababer)時間14年前 (2011/09/05 13:21), 編輯推噓34(34085)
留言119則, 29人參與, 最新討論串1/1
http://xbox360.ign.com/objects/955/955540.html 網站評分8.0!!!! 果然我真沒錯看了這款遊戲!!!! 我的直覺一直都很準阿~XDDDDD -- 作者 Windsound (轉身) 看板 feminine_sex 標題 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213 時間 Mon Sep 28 20:17:44 2009 推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38 1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等聯誼性質文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.161.188

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8分很高嗎? 讓我們看一下soulless的垃圾
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自從ign給了COD MW2 9.5分後我再也不相信官方評分了
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還OK啦~XD至少FALLOUT NV他這網站評了8.5 我以那做標準啦
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MW2其實還不錯玩啦~只是PC版連線做的有點不公平
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fable 9.3就可知不用信了
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評分都是假的 銷售量才是真的
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根據美國鄉民的說法,IGN只給8分大概是因為這款不像COD吧XD
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IGN很愛用COD當做FPS(TPS)的評分標準
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對評分其實我也覺的有點怪 像CRYSIS分數很高 可是我就真的覺的他不好玩 2代還可以~場景刻畫的算不錯 但遊戲性質說真的 可能還是BF3會強過他 即使BF3畫面沒有CRYSIS2好 讓我開始懷疑IGN評分最大的點就是在龍之紀元= = 從一代開始我就覺的他很無聊....實在是不想看買菜的大嬸去殺龍 可是同時也困擾的就是....我最愛的蝙蝠俠:阿卡漢療養院 該網站的評分就真的讓我相信那款遊戲真的值那個分數 所以我在想IGN還能對這款遊戲評上8.0 對這樣新型態的殭屍遊戲算是一個保守估計 應該會表現的比那分數還高才是 ※ 編輯: ga045213 來自: 1.169.161.188 (09/05 14:14)

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看遊玩影片最準,看分數看不出遊戲到底好不好玩
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另外我覺得拿Crysis和BF比是件很怪的事,雖然是FPS,但二
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既然你這樣討厭roleplaying game 應該有更適合你的板
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者遊玩時的感覺卻是完全不同
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我沒有討驗RPG阿XDDDD FALLOUT我超愛的 好吧= =我承認對於遊戲的看法 我是太主觀了些 一切的起源都是從玩過FALLOUT開始.....是那款遊戲帶領我進入了RPG的新境界 FALLOUT3 跟FALLOUT:NV 這兩款評價就差很多 然而NV似乎也表達了FALLOUT這系列應該是要面臨轉型的處境了 我在想是不是因為同一個系列作 如果一直出又沒有改進 或是沒有改很好 通常都會走到一個盡頭 (像太空戰士) 當然這是我個人很極端的看法啦~XD FALLOUT....比起3代 NV在IGN上得的分數是少了些 這點也難怪= = 因為畢竟期待的數值太大 如果今天先出的是NV是不是他得的分數就會比三代還要來的高? 甚至是三代無法超越的 我個人倒覺的IGN在給閻龍紀元二的評分也許是正確??? 因為遊玩方式若差不多會讓人感到感覺在做一樣的事情 像是刺客教條 兄弟會玩起來的感覺就不在像玩二代那樣有突破的感覺 反而都是一直在做同樣的動作去遊玩 (抱歉一直引用不同類型的遊戲做敘述@@) FALLOUT:NV 玩到後來真的有這樣的感覺= = 就感覺好像還一直在同一款遊戲裡 因為我沒玩過閻龍紀元二 不知到那二代是不是因為這樣的原因 而導至於玩家的感覺跟IGN的觀點不同?! (就是重復性太高 沒有突破的點) ※ 編輯: ga045213 來自: 1.169.161.188 (09/05 15:09)

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拿Crysis跟BF比很怪+1, 遊戲取向不同
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好不好玩是很主觀的 網站評分都只是參考 :)
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fallout:nv分數比3低是因為bug太多..你可能沒完過1&2吧
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評分「都 是 假 的」。Gaming Journalism is bought
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比三代低分不是因為BUG,當初三代的BUG更誇張...
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with cash these days, why would you expect ANY
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主要是引擎過時了,畫面、模組被扣了蠻多分數
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三代的BUG更多= =
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credibility? 你看那慘不忍睹的 DA2,IGN 給 8.5。
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我個人不是很愛的 Civ5 各媒體也衝上 9... 看看就好,試
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玩才是真的。看 review 就多看圖跟影片,分數可以忽略。
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review主要是看影片和評論 會講原因
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分數不太重要
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再回去看你的文章,FNV 並非由 FO3 「轉型」XDD 看來你真
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的沒玩過 FO, FO2。再怎麼說是 B 社把 FO3 轉出去,FNV再
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轉回來罷了。
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死亡島不是動作遊戲不同類型不能這樣比吧
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da2就是因為太不像1代所以才被批的很慘XD
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ign根本就沒有愛把cod當評分標準 會常常看到有人這樣說是
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因為常常youtube一堆玩家在酸cod 然後ign給cod分數不錯
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而現在普遍一堆人討厭cod 所以常常ign給別的fps低分就有
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人說 - not call of duty (有在看IGN的評論影片應該懂)
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另外 評論本來就是很主觀的東西 看看就好XD
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3代剛出的時候我一直酸他是上古餘生 異塵捲軸
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還有 42 則推文
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真的 超多人實況 看起來還不錯玩得樣子
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真的很像殭屍版的Borderlands,不過為了強調生存,沒有滿地
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的槍械彈藥可以撿,多半是隨手可得的近戰武器
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血腥度跟音效表現蠻不錯的,越看越high XD
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近戰看起來超high
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用那位拿槌子的應該可以打很爽
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rpg該有的要素這款都有,為什麼不能說有rpg要素?
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storytelling, quest, character development這些都有
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如果真的要說rpg的原義,那除了D&D like的遊戲都可以刪了
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RPG對阿 哪裡不對?
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有任務 有冒險 有升級 有角色扮演
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今晚要戰RPG的定義嗎 XDDDDDDDDDDD
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那boderland呢 算嗎XDD
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腳色會升級 可以點技能 也可以穿裝備
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國外的RPG包含有完整主線的RTS
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TES只要切第一人稱就是一樣的東西了
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他們分類會寫 Action, RPG
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FNV其實也在爭議範疇,他明明就是FPS XD
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看遊戲官方如何定義吧 官方說是就是 沒說是就不是
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Dead Island是first-person action 這是官方定義
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如果說玩家自己說了算 那The sims Medieval那裡不rpg了?
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所以是官方說了算,那就和你說的roleplaying原義無關啦XD
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你說因為官方說不算所以不算我可以同意
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但是要說因為roleplaying原義所以不算這點我認為可以討論
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roleplaying論與DI無關 只是不同意"成長"="RP"的論點
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我以為RP真正的精華在於「玩家的決定影響故事/世界」
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戰鬥/成長/探索則是(很重要的)配菜
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其實 官方高興就好了
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亂寫也可以
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大廠遊戲拿8.0大概就是雷了...
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玩家的決定影響故事/世界 這點其實市面上不少RPG沒作到XD
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就像日系的RPG裡面一堆故事都是寫死的 玩家決定無法影響
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我認為是要storytelling配合其他要素才能構成RPG的架構
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如果只有storytelling和決策影響劇情 那就變成AVG
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如果只有戰鬥那些 這遊戲就只是個ACT
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就像上面有人講的 現在遊戲要素都混和混很大 要分其實...
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日系RPG玩家的決定只會影響女主角或某強者的生死
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還有敵對強者是不是加入我方
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dragon age很無聊就部會這麼多人在版上討論了@@
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每個人喜歡的類型不一樣 這RPG定義的戰爭就戰不完了
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文章代碼(AID): #1EP5m_ru (RealPlaying)
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