末日危城三 新影片放出

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (想咬人)時間15年前 (2011/04/17 15:38), 編輯推噓9(9016)
留言25則, 10人參與, 最新討論串1/1
目前公佈的新影片 另外本遊戲延期到六月底發售 http://www.youtube.com/watch?v=1ceb2uy7Tcw
主角 http://www.youtube.com/watch?v=8iEmOJTK-2s
隊友 Katarina http://www.youtube.com/watch?v=Pl0akOjBSd4
隊友 Reinhart gametrailers 新的遊戲前瞻 http://www.youtube.com/watch?v=p652gNY3FYU&feature=mfu_in_order&list=UL
http://www.youtube.com/watch?v=MU5dEIa8ZVc
http://www.youtube.com/watch?v=t3SC8BnHZWY&feature=related
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.20.142

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這款有期待一下,先預訂了...
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04/17 17:30, , 2F
幾個角色都不夠帥氣....
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04/17 17:52, , 3F
我也期待這一款,畢竟一二代都玩了,三代不玩說不過去 XD
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04/17 20:44, , 4F
這畫面...感覺怎麼有點久遠...
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04/17 20:45, , 5F
決定先觀望了~ 畢竟還有witcher2
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arpg又可連線自然跟單機遊戲有差
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不過劇本是George Ziets寫的(MOTB的編劇>
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外加去年FALLOUT NV在任務線跟NPC回饋上的革新
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因該不會是雷作
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外包給黑曜石的作品都可以期待,他們自己的遊戲反而.....XD
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阿爾發最大的問題是技術落後太多 純劇本還是OK
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04/17 21:49, , 12F
用UT3引擎作出PS2初期的畫面跟動作XD
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04/17 21:50, , 13F
由於此作台北被五星旗占領了 所以代理商不代理進來XD
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※ 編輯: simplewish 來自: 220.136.108.205 (04/17 21:51) nv是用個成熟的引擎 RPG的功力就發揮的很好 每個任務一完成 各陣營的NPC就開始發表不同的意見 還會隨著主線的進展 開始變動 光一個魔鬼幫的頭領被殺這種支線, NCR NPC 普天同慶,浮誇的KING幫則嘴砲如果魔鬼幫來到則一槍要他的命,大汗幫則 憂心談到魔鬼幫的問題(客戶消失了XD) 幫NCR奪回Nelson 整個NCR歡欣鼓舞 、 凱薩軍團開始抱怨 那邊駐守的是新兵,他們 戰到最後一兵一卒 ... 云云 。NV城附近的原住民 則冷冷的說 或許NCR會贏得最後的 勝利但是任何一方獲勝都不會有任何的改變 這種隨著玩家遊戲歷程的選擇給予的回饋真是滿滿的誠意 ※ 編輯: simplewish 來自: 220.136.108.205 (04/17 22:11)

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我還愣了一下XD 剛才留白真多XDD
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話說這樣的設計在英雄傳說六也是這樣 XD
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末日危城不是一向都是一路砍到底嗎?應該不會有NV這種回饋
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製作人明講了 這次走大量分歧路線 就看結果是如何
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action的部份跟RPG會作妥協 只想切入重點(戰)的有簡單
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選項 想聽的更多也有大量情報選項
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感覺好像畫質比較細的PS2遊戲-博得之門-暗黑同盟。
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不然就是拉遠視角的Fable,DS2距現在很多年了,感覺只成長
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04/18 09:40, , 22F
一些些,希望遊戲性能帶來不一樣,不然Diable 2就繼續龜。
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選擇回饋在打寶的前提之下,希望能有打多場不無聊的體驗。
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04/19 08:35, , 24F
我反而較重視NPC回饋,這樣才有RPG的感覺
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04/20 16:27, , 25F
魔鬼幫是指Motor Runner那幫人嗎.....
04/20 16:27, 25F
文章代碼(AID): #1Dgfa4km (RealPlaying)
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