Dragon Age2 Gamespot評分

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (ウォロックが倒せな)時間15年前 (2011/03/09 15:56), 編輯推噓62(620172)
留言234則, 32人參與, 最新討論串1/1
http://www.gamespot.com/pc/rpg/unnameddragonageprojectworkingtitle/index.html 8.0 優點 1.玩家可以明確選擇喜歡的方式 2.劇本跟聲優表現帶給角色生命 3.Fascinating world characterized by moral ambiguity 善惡的走向都有特別的設定? 不知道怎麼翻 4.戰鬥節奏快速,有趣 5.交響樂音軌 缺點 1.主線缺乏重心 2.許多元素相對一代過度簡化 3.戰鬥缺乏戰略性 相對origin的9.5,mass effect2的9.0 這分數打得還真狠... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.197.121

03/09 15:57, , 1F
我通常會看玩家評分(pc版) gamespot: 7.7 ign: 6.0
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03/09 15:58, , 2F
真狠....大家怎麼都這麼不給面子呢(轉頭
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03/09 15:59, , 3F
IGN的好分數是多少?
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03/09 16:00, , 4F
IGN官方給8.5
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03/09 16:01, , 5F
戰鬥缺乏戰略性我覺得跟DA2戰鬥難度降低有關
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03/09 16:02, , 6F
建議有玩DA2的不要玩normal,直接玩hard或是nightmare
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DA2只有nightmare的難度才有誤傷隊友的設定
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8.0算是佳作,但不是一線大作該有的分數 XD
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03/09 16:06, , 9F
pc版會降那麼多主因是靠向家機,至於其它版本我就不知道了
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有哪裡可以查1代各平台的銷售數字嗎?
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對於很討厭console搖桿的我 看到廠商傾向tv一直都很不爽
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這不是家機的原罪問題.. 自己要設計成這樣可以預期的w
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TES跟異塵就是很好的例子 請堅持 XD
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03/09 16:17, , 14F
聲優給角色生命...我覺得這次配音比起前作或者DA2還沒感情
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感覺根本就是看著劇本念 "好了 下一句換你"的感覺
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03/09 16:20, , 16F
玩了快4小時 對角色都還無感..不是甚麼好現象
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另外目前玩起來真的有闇龍效應的錯覺XD"" 但我不討厭就是了
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03/09 16:40, , 18F
3是說二代很多抉擇在善惡之間沒有明確的分界,沒有絕對善,
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也沒有絕對的惡
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03/09 16:48, , 20F
聲優表現佳? 我反而超想開除配主角的那位,擺明當薪水小偷
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03/09 16:49, , 21F
遊戲難度真的太低, 反而有種在玩XX無雙的感覺...
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03/09 16:50, , 22F
ME2
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03/09 16:51, , 23F
至於主線很可能是主角在Main plot中對世界的影響,
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03/09 16:52, , 24F
Avanger是指男性主角嗎?
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03/09 16:53, , 25F
雖然主線很雜, 但是都是些對(遊戲中)現有社會規則的評斷
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03/09 16:54, , 26F
以上是小弟爆肝6hr遊戲經驗
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回owlrex大:是的
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03/09 16:56, , 28F
等拿到遊戲再來仔細聽看看 查imdb他配音經驗還滿豐富的
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03/09 17:00, , 29F
遊戲難度真的太低才會讓人覺得在玩XX無雙
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所以我才建議直接玩Hard或是nightmare
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XX無雙難度調高也是很病態
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也是建議玩最高難度
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聽起來兩個一樣啊
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03/09 17:02, , 34F
所以DA2應該正名為 "闇龍無雙" XD
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03/09 17:02, , 35F
一代我玩normal控場不好領便當是很常見的事
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我跟樓上一樣,所以二代變很簡單喔
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而且一代的normal就有法術誤傷隊友的設定
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朋友說nightmare很難 賊被摸兩刀就掛了
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03/09 17:05, , 39F
DA2難度降低,製作小組的說法是因為不少玩家反映一代太難
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還有 155 則推文
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DA2弓箭手變的比一代強
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03/09 21:39, , 196F
現在取消訂單來得及嗎囧
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03/09 21:54, , 197F
柏德之門可以自動暫停超方便的 dao沒有Q_Q
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03/09 21:59, , 198F
如果是開打前自動暫停的話,是有的
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03/09 23:13, , 199F
現在超級大亂鬥的 敵人總是會忽然出現把你包圍...
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03/09 23:17, , 200F
敵人的確會忽然出現,打完一群又突然出現
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03/10 02:37, , 201F
IGN的評論也滿中肯的
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03/10 02:38, , 202F
DA2是一款佳作 但是整體明顯不如前作有魅力
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03/10 02:50, , 203F
目前最討厭的是裝備的圖示 搞得跟網頁遊戲小道具一樣乏味
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03/10 03:08, , 204F
我很討厭隊友不行裝防具這項設定..真的爛透了
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03/10 03:09, , 205F
身上一堆防具只有主角能用..不行裝防具代表外表也無法改變
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03/10 03:10, , 206F
以前還可以看每個隊友的一堆統計資料 這代也沒有..
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03/10 03:11, , 207F
感覺簡化都是為了家機操作問題 也簡化掉很多原本的魅力
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03/10 03:13, , 208F
紙娃娃這次變成這樣真的是削皮去骨 很沒意思
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03/10 03:39, , 209F
如果未來有個隊友能裝備的DLC,我就折片po文!
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03/10 03:53, , 210F
期待有人能做出修正的mod比較實在 囧
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03/10 07:53, , 211F
我針對前面的回應一下,要賣千萬套也要有那本錢賣
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03/10 07:54, , 212F
雖然我貼了demo的文,但我看了各家評論後先不打算買da2
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03/10 08:10, , 213F
GTA:SA PS2版累積銷量18M...
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03/10 08:11, , 214F
GTA4雖然製作費一億美金,不過累積銷量也破15M..
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03/10 08:13, , 215F
Call of Duty: Modern Warfare 2更誇張 20M
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03/10 08:14, , 216F
http://tinyurl.com/4pn7kfe 一樣是vgchartz
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03/10 09:46, , 217F
找到一個可以讚的地方,那就是製作團隊名單的背景音樂很棒
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03/10 09:48, , 218F
放著再切換回桌面一樣有聲音,上網當背景音樂聽還不錯XD
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03/10 09:49, , 219F
還蠻多首音樂的,看來不用買原聲帶了XD
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03/10 10:55, , 220F
想拼千萬不是拿槍就先死一半了,所以DA3主角改拿槍好了
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03/10 10:56, , 221F
時代一轉來到一千年後第七次Blight,主角拿著槍往前衝啊
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03/10 11:00, , 222F
記得還要有載具
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03/10 11:00, , 223F
不然主角改成大鬍子去救公主,或是收集darkspawn也不錯
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03/10 11:19, , 224F
DA3和ME3搞時空穿越好了,不管是DA穿ME,還是ME穿DA都行
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03/10 11:29, , 225F
DA2有dead space的鎧甲XD
03/10 11:29, 225F

03/10 11:31, , 226F
當初dao的預購龍甲是可以用到me2啊,dead space2是套用da2
03/10 11:31, 226F

03/10 13:26, , 227F
音樂不賴,不過主角的配音很弱,配角則好很多...
03/10 13:26, 227F

03/10 15:49, , 228F
"有著以模糊的道德觀著稱之迷人世界"....我會這樣看那句
03/10 15:49, 228F

03/10 15:59, , 229F
只有鎧甲不好玩,我想看水電工出現在DA裡XD
03/10 15:59, 229F

03/10 21:58, , 230F
Gamespot評分應該滿可靠的 在這個美式RPG式微的時代
03/10 21:58, 230F

03/10 21:58, , 231F
8分我覺得可以接受
03/10 21:58, 231F

03/11 02:39, , 232F
希望DLC可以好好補完
03/11 02:39, 232F

03/13 21:14, , 233F
推  一代不會設定戰術才會難 會之後整個行雲流水
03/13 21:14, 233F

03/13 22:15, , 234F
還好吧 8.0, 相對於kotor對比2 才叫慘吧
03/13 22:15, 234F
文章代碼(AID): #1DTpAJxX (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1DTpAJxX (RealPlaying)