[問題] DAO 雙手戰士的點法

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (修瑪斯特)時間15年前 (2010/09/12 12:46), 編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
因為我對雙手劍戰士有著偏執的愛,所以就玩人類雙手戰士當隊伍的傷害輸出 想請問大家覺得下面哪一種雙手劍戰士的傷害輸出比較好? 1) strength點到42以後 其他全點willpower 打小兵就狂用雙手劍的主動技 打王就直接一招final blow stamina則靠自己的death blow、Leliana以及Wynne幫忙恢復 優點:stamina用不完 主動技狂放 打王時的final blow爽快感十足 mental抗性不會過低 缺點:基礎的命中率及傷害只能靠裝備提昇了 2) 二話不說 全部點strength 打小兵打王都靠雙手劍的主動技 stamina跟第一種點法一樣的恢復方式 優點:基礎命中率及傷害會高上很多 主動技砍人也更痛 缺點:stamina十分吃緊 要仔細計算最後一擊好讓death blow生效 mental抗性低 打high dragon之類的王時,到後來只能一直用普攻 大家覺得哪一種雙手劍戰士會比較好呢? PS.如果第二種雙手戰士要點一些willpower,要點多少呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.233.9 ※ 編輯: fewmaster 來自: 220.135.233.9 (09/12 13:25)

09/12 13:27, , 1F
選2命中率都已經在哭泣了,選1只能當坦連輸出都不是...
09/12 13:27, 1F

09/12 13:37, , 2F
有這麼慘!? 我以為用主動技的話命中率問題不會太大...
09/12 13:37, 2F

09/12 13:40, , 3F
因為主動技太吃耐力,起源沒耐力藥水
09/12 13:40, 3F

09/12 13:46, , 4F
選1搭配Wynne和Leliana的話,打王以外的戰鬥耐力應該都夠
09/12 13:46, 4F

09/12 14:28, , 5F
我也覺得全都點STR,命中還是很慘,尤其是攻速又慢
09/12 14:28, 5F

09/12 14:28, , 6F
怪剩下一滴滴血又miss的感覺真的很差....
09/12 14:28, 6F

09/14 01:41, , 7F
大又稱的久才是男人浪漫
09/14 01:41, 7F
文章代碼(AID): #1CZ5iDby (RealPlaying)
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