[問題] Fallout3的起始SPECIAL相關

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (仮面ライダー)時間16年前 (2009/06/19 00:21), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
原來有美式RPG專板啊! 最近才入手Fallout3,原本是想等日版發佈BROKEN STEEL再入手,不過已經等不及啦! 因為是玩xbox 360版,因此以下問題撇開mod不討論 就我所知BROKEN STEEL lv30有個Almost Perfect的perk(全SPECIAL提升到9) 我想問的是,有必要因為這個末期才能學習的perk 而暫時不去搜集+SPECIAL的搖頭娃娃嗎?(為了全SPECIAL能提升到10) 還是說其實角色沒有必要讓SPECIAL這麼完美? 美版wiki好像有一個說法是求高skill點數比較實際 初期就把INT點到9,然後入手INT搖頭娃娃這樣 雖然日版BROKEN STEEL發售日還未定,不過還是想先為角色的培育計劃一下 謝謝。 PS:Fallout3近戰真的很難生存嗎XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.61.226

06/19 01:20, , 1F
看你的玩法,如果很堅持要練到完美,去買PC版直接改比較快
06/19 01:20, 1F

06/19 01:20, , 2F
玩Fallout有趣的地方就在於不同類型的角色都能玩下去
06/19 01:20, 2F

06/19 01:21, , 3F
建議順其自然就好,不用刻意去壓點數
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06/19 01:22, , 4F
近戰確實是有比較吃虧,畢竟對付遠程怪,還沒走近就先挨打
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06/19 01:23, , 5F
對付近戰怪,又不能像遠程可以打帶跑,要直接硬吃傷害
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06/19 01:23, , 6F
不過要說很難玩倒也不至於,純近戰型操控得好也是很威
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06/19 01:24, , 7F
至少比一些非戰鬥型要簡單得多
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06/19 01:59, , 8F
後來自己想想,第一次玩就搞壓點數好像很累
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06/19 01:59, , 9F
還是先自由享受一下遊戲吧!謝謝指教:)
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06/19 02:15, , 10F
玩過的感想,skill 高比較實際。屬性差一、兩點感覺不出來
06/19 02:15, 10F

06/20 12:14, , 11F
special沒有必要到10啦~ 有些劇情選項special會有影響
06/20 12:14, 11F

06/20 12:15, , 12F
一些對話 如廢土生存手冊之類的 實戰上沒麼差
06/20 12:15, 12F

06/20 12:16, , 13F
近戰我覺得討厭是在VATS時距離遠一點會多扣AP
06/20 12:16, 13F

06/22 17:04, , 14F
近戰很威阿 只是要先有技能+裝備加持
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06/22 17:05, , 15F
技能:銜枚疾走+忍者 裝備:黑鬼隱身衣...靠潛行屠殺
06/22 17:05, 15F

06/22 17:06, , 16F
這遊戲在潛行下發動無聲攻擊 可以不使敵人注意到你...
06/22 17:06, 16F
文章代碼(AID): #1AEccZnf (RealPlaying)
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