[閒聊] BG2裡的武僧使用心得

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (期待未來)時間18年前 (2007/11/02 12:41), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
這是一個遲到八年的標題 我知道BG系列各項職業早就被分析到爛掉了 不過這個版應該沒人說不准遲到八年的玩家發表感想吧>< 之前有在網路上看到一篇戰士類職業的排名,其中武僧是第一 前幾天剛用武僧solo完SoA+ToB 不得不承認武僧這個職業比起其他戰士類實在強的過火 1.每輪四下1D20的攻擊力,附魔等級+4 遊戲裡有那一款武器的攻擊力有這麼高的? 更別說四下其實是後期的最高上限,因為貝姆彎刀附魔太低根本沒用 唯一的缺點大概就是不能用高加增加攻擊次數 但是大旋風出來之後這個問題可以無視 當然,純比攻擊輸出武僧不可能是第一 沒有在300萬經驗值封頂的劍聖和弓箭手才是最可怕的 但是我個人的經驗是,1D20+4(碎擊拳套)的殺傷力也是很夠用的了 以戴上火巨人腰帶(str22)考慮,一擊的最高攻擊力是20+4+10 骰子的期望值是10.5,那麼平均一擊就是24.5 大旋風狀態就是一輪245 有多少東西可以吃下這種攻擊還不會元氣大傷阿 2.最低-10的基礎AC 武僧的AC隨著升級逐漸下降,到40級是-10 不拿兩個葛斯戒指的話所有能加的防禦最高是: 葛斯戒+2 防禦戒指+3 下水道斗篷+1 全套帶上去可以到-16 我不同意"ToB中AC不重要"的說法 我打核心難度,到最終戰役時 武僧被一大群殺戮者圍毆,居然還可以貓小梅十幾拳,然後復活杖補血,然後再貓 最後把小梅打趴 換做是純劍聖大概一衝進去在一回合內就爆吧 3.高達78%的基礎魔抗 這才是武僧最恐怖的地方 除了狂戰士和野蠻人以外的戰士職業,都很頭痛動不動就被魅惑,迷宮,禁錮 可是武僧根本沒這個問題 葛斯戒+希達林護符+地獄試煉 = 78+10+10+10 = 108!! 破百阿! 每次遇到魅魔或眼魔群,武僧從來沒在怕的 頂多就換件反射斗篷,然後就殺進殺去猶入無人之境 一堆法術射線飛來飛去,但是文字提示不是"法術無效"就是"魔法抗性" 幾下拳頭就清潔溜溜 其他像是最高+10的速度,某些項目比一般戰士更低的豁免率 還有可以使用所有的法杖(破解術法杖除外,但是有逆轉法杖可用阿)和牧師捲軸 這些也都是很有價值的能力 (純戰士solo觀察者堡壘第二層魔王:我砍我砍我砍砍砍,靠,根本沒用嘛) (武僧:皮厚是吧,看我閃電,火焰,寒霜法杖一應俱全!) 武僧絕對是"最汎用"的戰士型職業,其威力還超越一般的戰士 唯一的缺點是血只有一般戰士的3/4(標準模式下),但是高AC可以彌補這個問題 不過作為solo還是有使用戰士solo的通病:不能開鎖除陷阱 陷阱倒無所謂,硬撐就是;開鎖不成總是怕漏了甚麼寶物阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.126.247.32

11/02 15:46, , 1F
推遲到8年~ 這遊戲真的很有生命力^^
11/02 15:46, 1F

12/02 16:39, , 2F
和尚真是太歡樂了...顯然造就了3版以後被表的命運..0rz
12/02 16:39, 2F
文章代碼(AID): #17AggJKH (RealPlaying)
文章代碼(AID): #17AggJKH (RealPlaying)