[閒聊] NWN2 一些閒聊與問題 :Q

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (中肯無益於中出)時間18年前 (2007/05/14 12:46), 編輯推噓2(201)
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大家好,小弟最近無聊買了 NWN2 ……然後升級了電腦。 = =+ 目前玩到剛有自己的要塞,有些問題想請教、一些人物組合想看大家的意見: 首先,那個吉瑟洋基人和吉瑟雷斯人……聽起來很耳熟,是製作群延續異域鎮 魂曲的種族設定嗎?異域鎮魂曲不知道被我扔到哪了 /_\ 然後,遊戲裡為了經驗值,我是一路屠殺上來的。想請教的是,如果沒有屠殺 蜥蜴人、或者是強盜,對要塞的建築有幫助嗎?有的話我會考慮重玩 0.0+ 下面是我想到的兩個主角的(肉搏)職業組合,請大家參考並給建議。 八級 盜賊 六級 遊俠 六級 護法者 人物:木精靈 能夠自行偵測(木精靈可以跑步時偵測)、開鎖(隊伍可以清出一個盜賊的位置 )、雙武器、健壯,護法者主要是提供足夠的戰鬥技能。 一級 吟遊詩人 四級 戰士 十級 紅龍使徒 五級 暴怒狂戰士 人物:人類或矮人 爆血和屬性的組合,四級戰士而不選野蠻人的理由,除了戰鬥技能(塔盾也是額 外的技能)外,紅龍使徒需要知識八級,戰士有專攻知識但是野蠻人沒有。 目前我主要是在研究的兩種人物,現在有在考慮第三種組合:闇姆幽影小偷。 它第三級對商人殺價的能力好像是獨一無二的,這裡順便請教一下,這個能力有 強到足以考慮兼職嗎?闇姆幽影小偷要求的前提太傷專長和技能點了 >"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.105.252

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任務的經驗值比戰鬥重要多了 屠殺一點都不值得
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招降他們 一樣可以得到經驗值
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05/15 20:07, , 3F
戰鬥就是一個爽字 這種感覺就是回饋 經驗值用debug改也行
05/15 20:07, 3F
文章代碼(AID): #16H-cI8K (RealPlaying)
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