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RealPlaying (美式 RPG)
[問題]擊倒和麻痺
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RealPlaying
(美式 RPG)
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fsguts
(飯)
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19年前
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(2007/01/15 11:48)
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請問擊倒的檢定 命中後要在重擲一次命中去對抗自我修練,那請問重新擲點的時候有無[致命攻擊]的判定 如果說我想用高致命一擊的發動去突破高自我修練的敵人,有這種可能性嗎? ======= 麻痺 有時候麻痺敵人可以一刀殺死,有時後又不行,請問這個判定的依據是什麼? 是傷害嗎 還是等級呢 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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